Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
Вложений: 4
По итогам голосования мне показалось, что лучшим решением будет позволить участникам выбрать 1 тему из двух или использовать сразу обе:
"Пещеры" или "Непрерывное движение" на выбор. Темы можно трактовать как угодно - главное потом суметь объяснить какое отношение ваш проект имеет к выбранной теме. Движок: Любой Начало джема: 12 мая 12:00 (Мск) Конец джема: 30 мая 18:00 (Мск) ОБНОВЛЕНО Оценка готовых проектов - простое голосование. Каждый волен голосовать включая самих участников. Даже если каждый проголосует за себя это не будет не честно. Как таковой регистрации участников нет. Любой может вступить в любое время. Главное оформить своевременно тему и выложить проект. Обязательные требования к проекту:
Пожелания к проекту:
На счёт логотипов: |
Ответ: Jam Session 5: Пещеры - Регистрация участников
Наверное попробую что-нибудь на мидлетпаскале написать (под j2me). Давно ничего не писал, а пара идей есть. Как раз время между моим др и началом сессии.
|
Ответ: Jam Session 5: Пещеры - Регистрация участников
Буду писать на Максе. Только у меня вопрос есть. Можно ли использовать ранее используемые мною лично заготовки? Интересует именно графика.
|
Ответ: Jam Session 5: Пещеры - Регистрация участников
Цитата:
|
Ответ: Jam Session 5: Пещеры - Регистрация участников
Цитата:
|
Ответ: Jam Session 5: Пещеры - Регистрация участников
Ну, есть же эмуляторы... В любом случае, на участие в конкурсе я не претендую - нет смысла сравнивать 3d игры на комп и 2d на j2me. А написать что-нибудь попробую.
|
Ответ: Jam Session 5: Пещеры - Регистрация участников
Я участвую:) движок Blitz3D.
Вот только пещеры:crazy: не каких идей пока нет и не строчки кода, а у Nikich преимущество:( |
Ответ: Jam Session 5: Пещеры - Регистрация участников
|
Ответ: Jam Session 5: Пещеры - Регистрация участников
начал писать сценарий
|
Ответ: Jam Session 5: Пещеры - Регистрация участников
Добавил "Обязательные требования" к проекту и логотип джема.
За основу был взят логотип Taugeshtu |
Ответ: Jam Session 5: Пещеры - Регистрация участников
имхо стоило бы какой-нибудь опрос сделать по темам для джема среди неучаствующих.
из предложенных Цитата:
|
Ответ: Jam Session 5: Пещеры - Регистрация участников
А мне пещеры нравится:)
|
Ответ: Jam Session 5: Пещеры - Регистрация участников
А я считаю что называть тему одним словом не комильфо. Слишком размыто, и малопонятно. Называть темы надо как то так: "Альтернативный геймплей извесных игр", "Персонажи в несвойственном им окружении" и т.п.
|
Ответ: Jam Session 5: Пещеры - Регистрация участников
На тему проекта ещё можно повлиять:
http://forum.boolean.name/showthread.php?t=16779 |
Ответ: Jam Session 5: Пещеры - Регистрация участников
впервые в истории форума, я готов поучавствовать, но тема пещер уж очень узконаправленная - предлагаю расширить рамки джема. я проголосовал за непрерывное движение.
|
Ответ: Jam Session 5: Пещеры - Регистрация участников
не вижу ничего узконаправленного. каждый видит тему как хочет.
|
Ответ: Jam Session 5: Пещеры - Регистрация участников
Учавствую. Движок Blitz3d или Xors3d.
По теме пещер на ум приходят только сложные квесты или хорроры, а что бы сделать что то стоящее по этим жанрам нужно больше времени ИМХО. Поэтому проголосовал за тему движение. Вопрос - можно использовать ранее написанный код меню, если больше никаких заготовок использовано не будет? |
Ответ: Jam Session 5: Пещеры - Регистрация участников
Цитата:
|
Ответ: Jam Session 5: Пещеры - Регистрация участников
Сколько сейчас времени по Москве, не подскажите?
И что с темами решили? Кто-то про движение, кто-то про пещеры? |
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
Обновил первый пост.
Всем удачи - поехали. |
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
А я уж начал пещеры делать, трехмерные тайлы :) но так нечего и не придумал по сюжету, поэтому, буду делать Непрерывное движение:super:
|
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
Под "непрерывное движение" скролл-шутер подойдет?
|
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
Попробую сделать что-нибудь на МР.
|
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
Можно будет отдельное голосование сделать, по платформам - windows и j2me.
|
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
Никого не смутит необходимость скачать библиотек на 20 мегабайт? :)
Если я напишу игру на Python3 (17 Мб) + PyGame (3 Мб). |
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
Если игра хорошая, можно и пару гигабайт скачать:)
|
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
Значит придется серьёзно потрудиться на выходных :-)
|
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
большая просьба сразу всё паковать в игру.
чтобы не качать с кучи сайтов кучу библиотек. |
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
Вариант с запакованием в игру инсталлятора, который сам все скачает и запустит на установку, приемлем?
|
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
А зачем что-то скачивать? Запихни все в один архив. И игру, и инсталляторы библиотек.
|
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
А как на счет того чтобы запилить звук джема? Который будит проигрываться в момент когда показывается лого.
|
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
неплохо было бы и лого джему замутить, а то как-то слабо все получается.
|
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
Цитата:
|
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
Цитата:
|
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
У кого-то логотип будет весить больше чем игра.
|
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
Цитата:
|
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
ухты) как удачно я зашел)
|
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
Вопрос, а мой такой канает
вообще на конкурс (к примеру на бесконечное движение)?Или нет? (ведь по сути никто и не знает что он уже неделю в разработке) |
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
Цитата:
1) Цитата:
2) Плохо ты поступаешь или нет - решать не мне. Думать будут голосующие. |
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
вряд ли многие проголосуют за проект, разрабатывающийся до начала конкурса. Ведь это не совсем честно.
|
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
Цитата:
|
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
Внимание, участники, окончание: 20 мая в 18:00 по мск.
Вижу пока 6 тем с проектами. Может пора устроить голосование про дополнительное время? |
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
я успел сделать задуманное только на 60% - дополнительное время не помешало бы!
|
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
По-моему дополнительное время не нужно. Ведь сразу были поставлены рамки, так что если кто-нибудь не успевает, значит он не умеет планировать и рассчитывать свои силы.
|
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
Цитата:
Хотя решать организаторам, за последнюю ночь могу очень постараться и уложиться в рамки. |
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
Если работа может так сильно помешать, надо планировать с учётом непредвиденной дополнительно работы.
|
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
Цитата:
|
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
Мне осталось перерисовать текстуры, найти звуки, подобрать музыку, сделать систему уровней. В принципе, если ну очень поднапрячься, то можно успеть. Сегодня как раз посвободнее на работе. Но я за продление на небольшой срок. Т.к. что либо недоделанное выпускать людям на обозрение терпеть не могу. |
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
Да, не будем ссориться из-за пустяков.
Но мне кажется, конкурс на то и конкурс, чтобы сделать всё как договаривались, а не с надеждой на то, что в конце изменят правила. По-моему, если знаешь что времени может не хватить, нужно было во время обсуждения предлагать изменить сроки. |
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
Jam Session это не сколько конкурс, сколько событие, которое объединяет разработчиков игр на этом форуме и дает им повод сделать что-то новое, а в процессе - освещать процесс разработки и общаться с другими участниками.
Если людям нужно еще время - нужно дать им это время. |
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
Скатывание в шахтерской телеге, в шахтах, по пути собирая минералы и бонусы, успевая переключать стрелки и уклоняться от нависающих местами скал!
вот тема пришла на ум сразу, берите кто хо! |
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
Я не против дополнительного дня-двух
|
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
На каждый джем отводится конкретный срок, и каждый раз его продлевают.
Со следующих джемов надо-бы либо сразу давать побольше времени, либо в правилах запрещать продление. |
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
Я, например, в четверг вообще решил переделать игру почти с нуля. Хотя, я вообще в конкурсе участвовать не собирался...
|
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
Давайте тогда сделаем так. Если участник взял дополнительное время, то ему зачисляются штрафные очки. Тогда всё будет честно.
|
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
А когда тогда голосование? Ждать когда все сдадут, или оценивать альфа- версии?
|
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
Когда человек выложит проект, тогда и оценивать. Выложил позже - штрафные, выложил во время - молодец.
|
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
Запилите тему с голосованием может. Уже есть проекты, которые можно оценить.
|
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
Сорри, пекари, выходные были суровые и я все их провёл в афк.
Проекты посмотрел - пока сыровато, но потенциал развития есть. Предланаю голосование за дополнительное время. |
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
Внимание, участники, конечная дата перенесена на
30 мая 18:00 (Мск) Это даже больше чем неделя. Проекты которые уже имеют демки пока очень и очень сыроваты. Ещё хотелось бы побольше участников. Вступать ещё не поздно! Желаю всем удачи и гладкой разработки! |
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
Ну что вы, бетмены? Не вижу чтоб проекты особо продвинулись за исключением пары.
|
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
Начальник! Начальник! Этот конкурс продлился! Начальник! И все проекты не сделал!
|
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
С удовольствием бы продвинул проект дальше, идей вагон и маленькая тележка, но времени нету. Сессия скоро, пора бы уже решать к/р начать. И работы всё не уменьшается, на радость мне и на огорчение проекту. Так что лично я оставляю на нынешнем уровне, в ближайший месяц ничего менять точно не смогу.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 04:22. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot