Врапперы 3д Движков.
Предлагаю тут собрать ссылки на врапперы 3Д движков.
Я размещю только те, которыми пользовался. Irrlicth+IB3D - Советую использовать только его, ибо довольно стабильный и производительный враппер. Dreamotion3D - довольно не плохой враппер, правда версия для Блиц Макса отстает, например, от аналогичного враппера под Pure Basic. Leadwerks 3D Engine - Тоже не плохой двиг, написанный в самом блиц максе. Синтаксис Б3Д + новые фунции. |
Re: Врапперы 3д Движков.
Уже потестил? Как вообще они держат трисы и наличие большого колличества объектов? Какие двиги держат шэйдеры, и их вообще отличия отдруг друга. Думаю эта инфа будет очень хорошей.
|
Re: Врапперы 3д Движков.
В общем, все три двига Хороши, о IB3D и Dreamotion я уже говорил здесь
PS. У меня последний двиг потянул около 2 миллионов (!) полигонов при 35 фпс. Машина: Stone - P4 - 3.00 GHz, Ram : 2048 mb, Video: GeForce 6600 GT |
Re: Врапперы 3д Движков.
Цитата:
Только вот детализация лайтмап в демосценках меня не порадовала, но фпс держат они отлично! |
Re: Врапперы 3д Движков.
JohnK
Frustum Culling,BackFaceCulling пропело :lol: а вот OctTree и отрезка по порталам довольно полезные вещи :) портальная технология ваще полезная, если правильно ей пользоватся |
Re: Врапперы 3д Движков.
Этот двиг их поддерживает, а использовать или нет, дело пользователя. :)
|
Re: Врапперы 3д Движков.
2JohnK
кулинг (BackFaceCulling) это первичная оптимизация на уровне графического АПИ и поэтому поддерживается любым не софтварным рендерером, а фруструм отсечение (Frustum Culling) это первичная оптимизация в самом рендерере и просто "обязана" там быть ;) Выскажу +1 в поддержку Dreamotion3D, ибо движок очень хороший в плане функциональности и производительности, но т.к. он пишется под DX9 и использует редист библиотеки (d3dx9_xx.dll), для шаровар он не подойдет. Да кстати, он является только рендер-движком, в нем нет работы со звуком\клавиатурой\мышкой и т.п. |
Re: Врапперы 3д Движков.
Посмотрел Irrlicth:
Понравилось: Шэйдеры, лёгкость в установки материалов, небольшой код. Непонравилось: Тормозные тени, синтаксис. Leadwerks 3D Engine: Полики всё-же не так держит как мне казалось. А дримошн не смотрел. И покачто я распологаю к Irrlicth. |
Re: Врапперы 3д Движков.
Dreamotion3D понравилсо, исчо поковыряю скажу впечатления.
|
Re: Врапперы 3д Движков.
потестил Irrlicth и Leadwerks...
Irrlicth Графика: 4 Производительность: 4 Синтаксис: 3 В общем понравилась производительность, эффекты. Но ужассный синтаксис. НЕ понятно что и где.. и вообще как устроен код... Leadwerks Графика: 3 Производительность: 3 Синтаксис: 5 Производительность не очень, как-то странно все происходит... Зато легко изучить... _______ В общем ,если что-то делать, то сидеть и мучится с Irrlicth, но в итоге норм будет. А если так просто, то, конечно, Leadwerks. Но это имхо |
Re: Врапперы 3д Движков.
Насчёт синтаксиса Irrlicth, полностью согласен, яб даже поставил 2.5.
Насчёт графы лидверкс - несогласен, просмотри офф, там много интерестного. Ставлю груфу 3,9 :) Производительность у Лидверкса вообще двойка. |
Re: Врапперы 3д Движков.
Кстати, есть еще miniB3d вроде.. эт че?)
..::Добавил::.. Посмотрел... очень долго компилируеццо ехе... |
Re: Врапперы 3д Движков.
А мне очень понравился Leadwerks!
Хороший двиг, только мало команд ещё. Так что Leadwerks я ставлю 5 Irllicht не для б3д, и это точно, если же и использовать то только на с++ ставлю 3 ему за его проблемы с поддерживанием форматов Дрёму не смотрел( |
Re: Врапперы 3д Движков.
TrueVision3D - врапер для макса небезизвестного движка TrueVision3D.
Blitz3DSDK - врапер блиц3д. 3Impact - врапер для BM 3Impact'a( я не тестировал ). ColdSteel - движок который написан на с++ и в основе имеет irrlicht( я не тестировал ). |
Re: Врапперы 3д Движков.
Лично я последние 2а не советую.
|
Re: Врапперы 3д Движков.
Вао у меня драйвера не потянули - скачиваю новые( 61 MB ) ,
А Blitz 3d - тянули |
Re: Врапперы 3д Движков.
В смысле дрова не потянули? Тогда уж видео карта не потянула.
|
Re: Врапперы 3д Движков.
Не, случаи с дравами - часто встречаються, т.к. с видяхами драйвера идут 2003-2005 годов, ну это до 6 поколения жирафов. Поэтому всякое бывает. :)
|
Re: Врапперы 3д Движков.
А что всётаки лучше я не понял
|
Re: Врапперы 3д Движков.
drunnik, ты подходи с другой стороны ;)
Задай вопрос: Чего тебе нужно, основываясь потребностями проекта. И тогда выбирай инструмент :) Ты же сперва знаешь что нужно соорудить и только потом берёшь пилу или молоток а не наоборот :) |
Re: Врапперы 3д Движков.
Ну если что-то вроде стратегии
|
Re: Врапперы 3д Движков.
drunnik, они бывают разные.
|
Re: Врапперы 3д Движков.
Цитата:
|
Re: Врапперы 3д Движков.
Command & Conquer Generals Zero Hour!
Вот ета мне нравится! Хочу сделать что-то хотябы чуть-чуть похожее на ето! Рассы:Люди,роботы,инлопланэтяне,звэри. |
Re: Врапперы 3д Движков.
Так и знал :-D Скажу открыто: ты переоцениваешь свои возможности. На крайняк сделай мод.
|
Re: Врапперы 3д Движков.
drunnik, ну там замах на большие боталии - это значит тягучесть большого колличества полигонов и Очень желательно ЛоД. Поэтому ДХ9 или 10. Далее, если по графе как СнС, тогда шОйдеры. В общем смотри сам :)
|
Re: Врапперы 3д Движков.
Я знаю. Но мне самому интересно что в конце концов у меня получится.
Я ж сказал хоть чуть-чуть похожею. |
Re: Врапперы 3д Движков.
Бери Dreamotion, ибо с момента написания первого поста этой темы прошло много времени, и в этот двиг внедрили много чего интересного, в общем он не стоит на месте.
|
Re: Врапперы 3д Движков.
Dreamotion единственный движок, который я смог прикрутить к blitzmax, впрочем, мне он очень понравился, за исключением пары багов и отстутсвия команд, для получения и задания имени entity...
|
Ответ: Врапперы 3д Движков.
А мне не понравился сыростью и скоростью, правдо смотрел его где-то месяцев 6 назад.
|
Ответ: Врапперы 3д Движков.
Я бы сказал, что по скорости движок блиц 3д он превосходит. И эффектами тоже. А последнее обновление движка там было on February 11 2008 20:19:36. За 6 месяцев его успели сделать лучше думаю )
|
Ответ: Врапперы 3д Движков.
Цитата:
|
Ответ: Врапперы 3д Движков.
Цитата:
Тесты показывали, что он почти вдвое уступает Блитцу |
Ответ: Врапперы 3д Движков.
Цитата:
|
Ответ: Врапперы 3д Движков.
Цитата:
Твои проблемы Где-то годик назад гоняли Врядли скорость рендера за прошедшие апдейты поменялась |
Ответ: Врапперы 3д Движков.
Цитата:
|
Ответ: Врапперы 3д Движков.
Лучше перетестите Dreamotion3D. От автора 100% не дождешся волшебных тестов где в раз блиц 3д рвет, так что самим лучше. Мне вот кажется что Д3Д порвет блиц :) Только на сколько - нужно тестить. В любом случае, функционал у Д3Д больше.
|
Ответ: Врапперы 3д Движков.
Вложений: 1
Запустил четвертый пример из SDK - "04 - MD2.bmx"
получаю картику как в атаче, запускал еще 1 и 3 примеры тоже не пашет Ambient как лечить ? карточка geforce 2 mx 440 |
Ответ: Врапперы 3д Движков.
Цитата:
ДА\ сам работал на этой карточке, воспоминания разные:-) , самый большой плюс, это пасивное ахлождение! |
Ответ: Врапперы 3д Движков.
У меня есть Leadwerks СДК. Мод подключил к БМ.
Там в папке мода нет файла .bmx. Только файлы .I и .a Как создать .bmx файл, подскажите? |
Ответ: Врапперы 3д Движков.
Yanez
а зачем ? просто bmx файл уже скомпилирован, таким образом моды распространяются без исходников |
Ответ: Врапперы 3д Движков.
Без исходников нет подсветки команд, да и сами команды авто не вызываются.
Возможно ли создать файл .bmx имея компилированные внутренности? |
Ответ: Врапперы 3д Движков.
Yanez
имхо только ручками можно его создать |
Ответ: Врапперы 3д Движков.
Irrlicht B3D. Рекомендуете?
|
Ответ: Врапперы 3д Движков.
Попытался написать .bmx модуль для Leadwerks на основе скомпилинных файлов. Это жесть!
скажите, как правильно можно создавать модуль, имея скомпиленный файл. Модет программа есть какая, может черех MinGW ? |
Ответ: Врапперы 3д Движков.
Кто-нибудь работает с Ирлихтом?
|
Ответ: Врапперы 3д Движков.
но блин, никто чет не заинтересовался ©jimon
|
Ответ: Врапперы 3д Движков.
Цитата:
|
Ответ: Врапперы 3д Движков.
Yanez, эх.. говорю: jimon работал раньше.
|
Ответ: Врапперы 3д Движков.
Ну, да. Вроде бы он разочаровался. Хотя мне кажется Ирлихт интересный продукт, абстрактный. Как глина. Лепи да лепи.
Вот, ищу до сих пор подходящий 3д двигатель: Блитц - слабоват на эффекты(тени хочу и "гулька" не поможет), Ксорс - с прицелом на шейдеры(я не силен в написании оных, хотя и использую готовые), но багов еще много. Причем, прошлогодняя версия мне больше нравится, когда еще длл была "b3d_dx9". Похоже, выход - Лидверкс. Но где взять последний(предпоследний)модуль под Макс? Это мнение запутавшегося "в конец" :wallbash: девелопера(если можно так сказать). |
Ответ: Врапперы 3д Движков.
Модуль в виде сорсов ты не достанешь - движок не продается с сорсами.
|
Ответ: Врапперы 3д Движков.
Yanez
Irrlicht какашка :) я работал с оригиналом на C++, проблем именно в разработке там мало но в нём напрочь отсутствовали VBO (как сейчас - не знаю) и не было заточки под определенный GAPI, прямо свой GAPI придумывали что сказывалось на всём движке по графическим технологиям очень отсталый от теперешнего времени |
Ответ: Врапперы 3д Движков.
А нет случаем враппера под OGRE ?
|
Ответ: Врапперы 3д Движков.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 11:13. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot