Головорез
Вложений: 2
Реализовал прототип давней идеи.
Некто -- лезвие -- полёт головы -- рекорд. Изначальный сюжет (для продакшена есть и другая версия) Игрок выступает в роли палача, приводящего в исполнение смертный приговор. Разгоняя тачанку, стремится подбросить отрубленную голову как можно выше - публика ликует (должна ликовать). Управление Удержание нажатия на тачанке - придание силы для натяжения пружины Отпускание нажатия - запуск движения, если пружина сжата. Кнопка RESTART в углу - в любой ситуации для запуска уровня заново Есть бегунок силы - чем ближе к центру отпустить, тем сильнее сработает пружина. Фишка С вероятность 50% на дороге появляется трамплин. Скрины Играть На сайте через web-player Версия для Android (яндекс.диск) |
Ответ: Головорез
ВебПлеер, рекорд 115.
В будущем надо сделать разных персонажей, которым можно отрубать головы. Не понял шкалу, заряжал и отпускал ориентируясь исключительно визуально. Никаких звуков кроме пружины и отрубания не обнаружил. |
Ответ: Головорез
91
|
Ответ: Головорез
Азаза 120
|
Ответ: Головорез
Больше сотни - это хорошо.
У меня рекорд 126, у друга 127. С мобилки вроде как получше получается. |
Ответ: Головорез
Вложений: 1
Лол, со второго раза:
Вложение 21589 |
Ответ: Головорез
Реквестирую другой режим игры: нужно подбрасывать голову не на высоту, а так, чтобы заляпать кровищей наибольшее количество людей из "публики".
|
Ответ: Головорез
Нууу... это нечестно, что рекорд зависит от производительности (древности) системы... :''((
|
Ответ: Головорез
Я не говорил о зависимости от железки, сказал лишь что мне с телефона удобнее.:)
Не должно зависеть. |
Ответ: Головорез
Получилось 130.
|
Ответ: Головорез
Да вы монстры, ребята набравшие >= 130.
Предложения по разнообразию игрового процесса мотаю на ум. Для максимума нужно совпадение полностью сжатой пружины (первичное сжатие, а не удержание после частичного растяжения) и бегунка по центру (зелёная область). Физика пока что тяп-ляп, должно получиться "чётче". Звука всего два - пружина и секир-башка. |
Ответ: Головорез
Цитата:
|
Ответ: Головорез
Или дёрганье вверх мышкой или пальцем по экрану - телега подпрыгивает, тем самым можно перепрыгнуть через случайные платформы на полу.
|
Ответ: Головорез
Если на полу будут преграды, то прыжок уместен.
А сейчас гладкий трамплин, и есть подозрение что с трамплином выше рекорд, т.к. при полёте в воздухе трение меньше чем об землю. |
Ответ: Головорез
128 на андроиде, больше ниасилил.
|
Ответ: Головорез
130
телега аж на лету на перёд наклонилась (на дыбы но передом) |
Ответ: Головорез
Ок. |
Ответ: Головорез
Переворот - это норма! :)
Но вообще собираюсь сделать всего чувака физическим, чтоб голова под землю не уходила. |
Ответ: Головорез
Слишком сильно зависит от железа(
87, android. |
Ответ: Головорез
Цитата:
Затягивает игра.. |
Ответ: Головорез
Оказывается можно останавливать, возвращать тележку назад. А я всегда рестарт делал.
И нужно держать ЛКМ на телеге, а я натягивал. игре мелкая, но удалась на славу кстати в конце можно управлять телегой с всадником без головы |
Ответ: Головорез
RegIon, у тебя прям тормозит езда?
Я логику делаю в функции FixedUpdate, которая обрабатывает физику и должна вызываться стабильно каждые 20 мс. Я полагал что тормозить будет отрисовка, но физика одинаково. Хз. Что за мобилка? LLI.T.A.L.K.E.R., всё верно подметил. Вижу, у этой заготовки есть шанс стать игрой. :) |
Ответ: Головорез
Вложений: 1
|
Ответ: Головорез
Цитата:
Huawei U9200 2x1.5ghz,1gb |
Ответ: Головорез
Цитата:
|
Ответ: Головорез
Да чё.. Это просто обновление игры и повлияло на счёт :tongue:
|
Ответ: Головорез
Обновления не было. Играю в ту же версию, которая тут.:)
Сколько теперь копить удачу для следующего рывка. |
Ответ: Головорез
Цитата:
Добавь:
|
Ответ: Головорез
Цитата:
Три вида. И заряжать их подряд по очереди. Чтобы была тройная случайность. Record=Rand()+Rand()+Rand() Если в первом случае набрал максимум, то и во втором (и третьем) не облажайся - не запори рекорд. |
Zombie Crash
Ох давно это было.
Вобщем, мой друг художник загорелся идеей зарелизить такую игрушку, в ней мочить зомбаков. Он нарисовал наброски сеттинга. Я собрал демку. Этот ужасный гуи я выдернул в инете. Однако, в то время я был сильно занят на работе и не мог заняться игрой. В итоге оба перегорели. Чтоб добру не пропадать - показываю (переход на сайт с демо) |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:33. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot