forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Jam Session 7 (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=174)
-   -   One Night (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=19074)

tirarex 05.04.2014 12:39

One Night
 
Вложений: 2
One Night

Выживаем всего одну ночь до эвакуации которая начнется в 05:00
Собираем лут , прячемся от существ .

Делаю потихоньку карту


уже есть существа , инвентарь и машинки ;)

tirarex 05.04.2014 19:37

Ответ: One Night
 
Вложений: 1
Раскидал свет на фонари , поработал над AI

moka 10.04.2014 03:48

Ответ: One Night
 
Чёрного цвета в реале не бывает.
Хватит это делать в играх, глаза ломит..

trq 10.04.2014 04:05

Ответ: One Night
 
Цитата:

Сообщение от moka (Сообщение 278697)
Чёрного цвета в реале не бывает.
Хватит это делать в играх, глаза ломит..

У меня монитор и клавиатура черные. Еще пакет с мусором на кухне. И много чего еще. Ты не прав.

tirarex 10.04.2014 09:24

Ответ: One Night
 
Вложений: 1
Я работаю над пост обработкой и в игре есть фонарик а в тени можно прятаться от существ
готова 1/8 города

moka 11.04.2014 01:52

Ответ: One Night
 
Цитата:

Сообщение от trq (Сообщение 278698)
У меня монитор и клавиатура черные. Еще пакет с мусором на кухне. И много чего еще. Ты не прав.

Я надеюсь это был сарказм?

Arton 11.04.2014 02:06

Ответ: One Night
 
Цитата:

Сообщение от moka (Сообщение 278760)
Я надеюсь это был сарказм?

У меня тоже чёрная клавиатура и это не сарказм :3

Нет ну серьёзно, с чего это чёрного цвета не бывает? На самом деле конечно да, т. к. в идеале чёрный - это поверхность которая полностью поглощает лучи света (в данном случае будем иметь ввиду видимый человеком спектр). Но ведь чёрным может стать и просто тёмный объект, это зависит от уровня освещения, эм.. переходов взгляда с разных областей, разной освещённости). Так что на скринах всё в порядке ;)

moka 11.04.2014 02:21

Ответ: One Night
 
Цитата:

Сообщение от Arton (Сообщение 278763)
У меня тоже чёрная клавиатура и это не сарказм :3

Нет ну серьёзно, с чего это чёрного цвета не бывает? На самом деле конечно да, т. к. в идеале чёрный - это поверхность которая полностью поглощает лучи света (в данном случае будем иметь ввиду видимый человеком спектр). Но ведь чёрным может стать и просто тёмный объект, это зависит от уровня освещения, эм.. переходов взгляда с разных областей, разной освещённости). Так что на скринах всё в порядке ;)

Ты из дома выходил ночью хоть раз?
Да даже в лесу кромежной ночи без лунного света, всё равно видно более менее, а пол часа там пробудешь, так вообще ок будет.
В открытом пространстве на нашей планете не бывает полной тьмы. Только в пещерах.
Да и любой знакомый с артом человек вам тоже прямо скажет - абсолютно чёрный, просто нонсенс и показывает цветовую необразованность человека.

Сфоткай мне свою клаву в нормальном освещении. Да даже в свете монитора и с выключенным светом мой лаптоп не чёрный (хоть и чёрный пластик)..

ABTOMAT 11.04.2014 04:41

Ответ: One Night
 
Мока, видимо, имеет в виду, что серых теней не бывает, т.е. они всегда освещены с каким-то цветом, и в этом я с ним соглашусь.
А ещё если есть светлое пятно даже в тёмной комнате, обязательно будет рассеянный свет в тенях.

Mr_F_ 11.04.2014 10:49

Ответ: One Night
 
Цитата:

Да даже в лесу кромежной ночи без лунного света, всё равно видно более менее, а пол часа там пробудешь, так вообще ок будет.
не подтверждаю: когда-то был в деревне в далёкой глуши, как раз задача была полной ночью дойти откуда-то до дома - вот тогда я сильно удивился: в отличие от города, где всё подсвечено, и даже облака с неба отражают городской свет, там была просто полнейшая чернь. т.е. если выключить фонарик, изображения просто не было, вообще. а отражённый свет от жалкого фонарика недалеко распространялся.

но если говорить по арту, то да - чёрный цвет это нехорошая хрень (так же как и много пересветов, но наоборот).
плюс, у автора локация вроде городской и с достаточным числом лайтов - тут отражённого света должно быть куда больше.

tirarex 11.04.2014 11:19

Ответ: One Night
 
Вложений: 1
Чуть повысил амбиент

moka 12.04.2014 01:49

Ответ: One Night
 
Цитата:

Сообщение от Mr_F_ (Сообщение 278777)
не подтверждаю: когда-то был в деревне в далёкой глуши, как раз задача была полной ночью дойти откуда-то до дома - вот тогда я сильно удивился: в отличие от города, где всё подсвечено, и даже облака с неба отражают городской свет, там была просто полнейшая чернь. т.е. если выключить фонарик, изображения просто не было, вообще. а отражённый свет от жалкого фонарика недалеко распространялся.

Фанарик слепит и адаптирует глаз. Ты там в темноте 20 минут пройди, и увидишь.
Я в деревне высорвырос, так что не рассказывай мне "историй" пожалуйста.

SBJoker 12.04.2014 01:57

Ответ: One Night
 
Возвращаюсь я как то после зимней прогулки в ясный день домой, захожу в коридор включаю свет, а он как будто и не горит вовсе - темноту ели-ели рассеивает. А ещё другой случай был - пошел в подвал - картошки набрать, а там всюду свет вырубился, ну наощупь иду, потом постоял пару минут - начал различать предметы в кромешной тьме, вопщем попривык и всё ок стало и без света, цветность правда пропала. А как вылез из подвала так поначалу слепил свет приглушенный...

Адаптация зрения мощная штука.

moka 12.04.2014 02:21

Ответ: One Night
 
Цитата:

Сообщение от SBJoker (Сообщение 278819)
Возвращаюсь я как то после зимней прогулки в ясный день домой, захожу в коридор включаю свет, а он как будто и не горит вовсе - темноту ели-ели рассеивает. А ещё другой случай был - пошел в подвал - картошки набрать, а там всюду свет вырубился, ну наощупь иду, потом постоял пару минут - начал различать предметы в кромешной тьме, вопщем попривык и всё ок стало и без света, цветность правда пропала. А как вылез из подвала так поначалу слепил свет приглушенный...

Адаптация зрения мощная штука.

Вот вот!
А цвет пропал, т.к. у глаза два рецептора, один отвечает за количество света, другой за распознование частоты. При малом количестве не хватает данных для второго сенсора, т.к. ему нужно на много больше.
Одна из разновидностей дальтонизма когда сенсор цвета не работает, человек видит всё "чёрно-белым" (мозг точнее делает странные адоптации, и если человек ранее видил в цвете, то мозг будет "окрашивать" ещё много лет то что мы привыкли видеть в цвете).

По этому есть HDR и адаптация по количеству цвета в играх, и в камерах симулируется вариативной выдержкой или другими параметрами тоже.

impersonalis 12.04.2014 03:08

Ответ: One Night
 
Вложений: 2
Булчую этих физиологов - всё по делу. Добавлю ещё формалистики и ссылок.
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 10 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.

ARA 12.04.2014 07:26

Ответ: One Night
 
1. Дожидаемся ночи
2. Выключаем в квартире свет
3. Закрываем двери в комнаты шоб свет с улицы не проникал в коридор
4. Залепляем дверной глазок жвачкой, чтоб не проникал свет с лестничной клетки
5. Идём в туалет, закрываем дверь.
6. Сидим полчаса.
7. Осознаём что срём в полнейшей черноте, свету неоткуда взяться.
Если вам кажется, что вы что-то видите - это ваш моск запомнил очертания родного сортира. Можно раскрутиться вокруг своей оси и попробовать нащупать что-либо из того, что вы якобы видите и обломаться.

Nex 12.04.2014 08:44

Ответ: One Night
 
Цитата:

Сообщение от ARENSHI (Сообщение 278826)
Можно раскрутиться вокруг своей оси

..всему измазаться глиной, уронить бачок с водой, затопить соседей, сломать челюсть и руку при падении с седла и что нибудь еще...

moka 12.04.2014 09:08

Ответ: One Night
 
Цитата:

Сообщение от ARENSHI (Сообщение 278826)
1. Дожидаемся ночи
2. Выключаем в квартире свет
3. Закрываем двери в комнаты шоб свет с улицы не проникал в коридор
4. Залепляем дверной глазок жвачкой, чтоб не проникал свет с лестничной клетки
5. Идём в туалет, закрываем дверь.
6. Сидим полчаса.
7. Осознаём что срём в полнейшей черноте, свету неоткуда взяться.
Если вам кажется, что вы что-то видите - это ваш моск запомнил очертания родного сортира. Можно раскрутиться вокруг своей оси и попробовать нащупать что-либо из того, что вы якобы видите и обломаться.

Скрины не похожи на полностью изолированное помещение.....
Да и берём в руки приборы ночного видения, или жешёвую камеру с инфра красным фонариком - и вуаля..

impersonalis 12.04.2014 16:22

Ответ: One Night
 
Цитата:

Сообщение от ARENSHI (Сообщение 278826)
...

MoKa это говаривал:
Цитата:

Сообщение от moka (Сообщение 278764)
В открытом пространстве на нашей планете не бывает полной тьмы. Только в пещерах.


tirarex 12.04.2014 18:45

Ответ: One Night
 
Вложений: 1
Работаю над ParalaxCorrectedCubemap

moka 12.04.2014 20:29

Ответ: One Night
 
Это для симуляции "реальных" отражений?

KCEPOKC 12.04.2014 21:23

Ответ: One Night
 

Цитата:

Сообщение от moka (Сообщение 278816)
Я в деревне высор, так что не рассказывай мне "историй" пожалуйста.

:-)

tirarex 12.04.2014 21:26

Ответ: One Night
 
Цитата:

Сообщение от moka (Сообщение 278853)
Это для симуляции "реальных" отражений?

Да , на кубемапах

tirarex 13.04.2014 00:16

Ответ: One Night
 
Вложений: 1
Отражения прикручены :cool:
буду решать проблему с смешиванием нескольких кубемап

tirarex 16.04.2014 17:01

Ответ: One Night
 
С каким фпс должна работать игра ?
Вроде 60 нормально но нагружает пк
а при 30 на некоторых экранах (И у меня на большом тв при подключении по HDMI) появляются нестыковки нескольких кадров .

Mr_F_ 16.04.2014 17:25

Ответ: One Night
 
Цитата:

С каким фпс должна работать игра ?
либо vsync, либо не ограничивать имхо

tirarex 19.04.2014 16:42

Ответ: One Night
 
столкнулся со странным багом физикса , в первый раз такое вижу .
конечно совсем тонкие объекты и раньше падали
но толстый баллон ....

Taugeshtu 19.04.2014 17:11

Ответ: One Night
 
Предположу, что у тебя совсем тонкий пол уровня, ибо сделан физ.мешем.

Mr_F_ 19.04.2014 21:54

Ответ: One Night
 
ага, полу лучше толщину или создать его как конвекс, тоже помогало.
вообще люто ужасно бесят такие косяки в физиксе.
мне НУЖНЫ, например маленькие объекты (игрок монеткой отвлекает врагов, например), CCD как-то дебильно работает - объекты прыгают всё время на поверхности как какие-то жуки, а потом все равно рано или поздно проваливаются о_0
приходилось кидать луч из прошлой позиции в новую и выпихивать объект, если сквозь что-то пролетело, но одного луча не всегда может хватить (особенно если объект типа длинной палки).

до этого с буллитом работал - не замечал там таких проблем, может повезло конечно, но хз. в общем, планирую в дальнейшем избегать физикса =(

хавок любопытен. тряпок и софтбоди в фри версии, правда, нет.

tirarex 29.04.2014 22:25

Ответ: One Night
 
Вот и моя мини демка , там нет основной карты (она в доработке)
но есть 2 мини демо ! Можно побегать и поломать обьекты !

Будет возможность, карту доработаю .
https://www.mediafire.com/?q22d3pf1zs245ye

tirarex 29.04.2014 22:46

Ответ: One Night
 
Забыл сказать : можно таскать предметы на F (есть еще много фич но они работают только с консоли)

Arton 29.04.2014 22:51

Ответ: One Night
 
Проблемы с физикой не исправлены. Курсор!
А так особо сказать нечего.

FREE MAN 29.04.2014 23:29

Ответ: One Night
 
глюки когда включаешь фонарик, исправь.

tirarex 29.04.2014 23:39

Ответ: One Night
 
Цитата:

Сообщение от Phyton (Сообщение 279695)
глюки когда включаешь фонарик, исправь.

Фонарь слишком яркий , появляется блик , исправлю !


Часовой пояс GMT +4, время: 15:07.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot