Команда
Вобщем захожу я очередной раз на unity3d.ru , смотрю ребята из этого сообщества сного игру какуюто замутили (про роботов:-) ).
Так вот у меня появилась мысь - юнитистам этого форума тоже создать свой проект. Кто за?:ok: Если против - говорите напрямую - необижусь:) |
Ответ: Команда
Надо самому все всегда делать, вот.
|
Ответ: Команда
Цитата:
Ну ладно если не хотите то ненадо:) |
Ответ: Команда
Pax хотел сделать такую игру, следует к нему обратиться.
|
Ответ: Команда
Цитата:
|
Ответ: Команда
Я только начал изучать юнити, поэтому не откажусь от какой-то командной работы для опыта.
|
Ответ: Команда
Цитата:
|
Ответ: Команда
Что ты этим хотел сказать?:dontknow:
|
Ответ: Команда
Цитата:
|
Ответ: Команда
если про Булкомэна то я в деле
|
Ответ: Команда
Цитата:
---------- надо с рахом поговорить на эту тему. Может он ещё не передумал про команду. |
Ответ: Команда
Вложений: 1
Цитата из разговора с рахом:
Цитата:
Вложение 10975 |
Ответ: Команда
Мда, ради половины листа А4 однозначно надо было писать в doc. Кстати, пробовал в Ворде F7 нажимать?
|
Ответ: Команда
Цитата:
|
Ответ: Команда
Цитата:
|
Ответ: Команда
Den
Нужен концепт а не просто идея. Вот сравни: http://shgames.ru/files/Project_Alpha_DD.pdf |
Ответ: Команда
Ну так что, кто нить согласен на этот проект?
|
Ответ: Команда
Это не проект. Я когда в носу ковыряюсь, у меня такие проекты тысячами рождаются.
Кстати, ты в курсе, что "Трансформеры" - это торговая марка? |
Ответ: Команда
"Полностью онлайн игра"
А наполовину онлайновая игра это как? |
Ответ: Команда
Не пытайтесь даже делать онлайн-игру, начните с простого.
|
Ответ: Команда
Цитата:
|
Ответ: Команда
Отвечу всем попорядку:
Цитата:
Цитата:
Наполовину- когда есть и то и другое. Цитата:
Цитата:
Теперь заметил-понял. ----------------------------- Короче команду в очередной раз собрать не получилось. Конец. |
Ответ: Команда
))) Булкомэн, это такой сказочный персонаж. Он помогает нубам но чаще троллям утолить жажду голода(знаний).:)
Den, твой концепт нужно допилить, я считаю. Вот например так: Игра представляет собой платформер в концепции марио. Есть длинный уровень, который нужно пробежать на время собирая по пути бонусы, и давя врагов. В конце каждого уровня сидит нуб-троль, и кричит "я хачу захавать батон столичный", после чего остается так с открытым ртом. На зов о помощи прилетает булкомэн. и говорит "я спасу тебя юзверь!". после чего достает рецепт и видит... ага... батон столичный: 3 муки 2 соли 1 дрожжи залить водой перемешать 3 раза запечь и тут начинает ся собстно игра. по уровню бегают монстры в виде солонки, пачки дрозжей, пакеты с мукой "пшеничная высший сорт", огоньки, водоворонки, миксеры. Булкомен бежит давит значит этих монстров по рецепту смешивается в миксере, поливается водой ,поджаривается на огоньках. После чего, если все выполненно правильно, булкомэн превращается в батон столичный. Теперь можно прыгать прямо в рот страждущему нубу. Если неуспеть за отведенное время то нуб сдохнет и будет плохо пахнуть. Можно также неуследить за рецептом и перекормить тролля, вследствии чего он превратится в Автомата. Батон мозно например пережарить недосолить, скукожить и тп. но нубу можно скормить любую гадость и посмотреть реакцию Вот за такое или подобное я возьмусь. |
Ответ: Команда
Да нет я уже забил.
Лучше один делать буду. Всё равно команда не наберётся. А если всётаки сам наберёш команду, то меня пригласи тоже:) |
Ответ: Команда
так пошли вдваем сделаем
|
Ответ: Команда
Цитата:
|
Ответ: Команда
жажда это тогда когда ты чегото хочешь, а не только для того, чтобы пить спрайт)))
например жажда скорости, жаждю купить айфон |
Ответ: Команда
Цитата:
Уверен, ты имел ввиду совсем другое |
Ответ: Команда
Цитата:
|
Ответ: Команда
Цитата:
|
Ответ: Команда
Цитата:
Поступить может таким образом: 1. Прежде чем начать проект - нужно описать концепцию. Нет концепции - нет проекта. 2. Я выделяю под командную разработку некоторые ресурсы своего ассет-сервера. 3. Кто-то из участников собирает необходимые модели/текстуры/звуки/музыку. 4. Программисты (я в том числе) разделяют разработку на модули (меню, игровая логика, загрузка/сохранение, менеджер сцен и т.д. и т.п.) и каждый модуль разбивают на составные части в виде скриптов и классов. 5. Выполняется реализация на C#, т.к. на JS я писать ничего не буду, если хотите использовать JS то без меня. 6. Сборка проекта и тестирование. 7. Выпуск в массы. Если кто-то готов заняться проработкой концепта, то я только за. |
Ответ: Команда
Цитата:
Цитата:
Цитата:
ВНЕЗАПНО!!!;) Цитата:
|
Ответ: Команда
Цитата:
|
Ответ: Команда
Цитата:
|
Ответ: Команда
Цитата:
|
Ответ: Команда
Цитата:
|
Ответ: Команда
Цитата:
|
Ответ: Команда
Цитата:
|
Ответ: Команда
Цитата:
предлагаю следующее разделение труда. я буду геймдизайнером. Предоставляю идею её описание. Разрабатываю концепции, баланс. ну естестно графика скриптинг помаленьку. Пакс, будет главным гуру и учителем по части программирования. контролировать проект чтоб все поуму было на пути истинные наставлять. Нурпатор, ты наверно не присоединишься? жаль конечно... Ден и Батончик, выполняют роль аутсорсеров. тогдла чтото и получится. только проект должен быть небольшим и шутливым. |
Ответ: Команда
Скажу сразу я буду только программировать, ну или в крайнем случае в фотошопе рисовать. Потомушто дизайнер из меня херовый:)
|
Ответ: Команда
О Боже. Я как-будто перенесся на форум блитц.пп в 2004 год! Продолжайте, у меня приятное чувство ностальгии.
|
Ответ: Команда
Цитата:
|
Ответ: Команда
Цитата:
|
Ответ: Команда
Цитата:
|
Ответ: Команда
Цитата:
|
Ответ: Команда
Цитата:
|
Ответ: Команда
Идея не плохая как и на Unity3d.ru цех булки сделать.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 16:14. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot