forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Готовые проекты сообщества boolean (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=140)
-   -   Burial History - Release (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=16046)

Данил 17.12.2011 08:54

Burial History - Release
 




Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 10 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.



Лайт-версия сайта -


На некоторых картах постройка есть, на некоторых нету.
Жду комментариев, багов, замечаний и пожеланий :)
Камера - колесико мышки или буква "С"

Если у кого-то будет желание самому сделать карту / или подредактировать и заменить официальную, потому что так лучше - пишите, вышлю ключ на редактор.
Но, и, да, награждаю себя медалькой за готовый проект :) Если кто-то готов оспаривать медаль - прошу писать :)

Просьба к играющим/тестирующим - попробуйте все карты и кампанию.
Надеюсь, оцените такой необычный жанр, особенно в режиме кампании.

С чего все, кстати, началось:
http://asp1k.xe0.ru/Data/AStar.rar (ЛКМ, ПКМ, Key5)
Старая версия:
http://asp1k.xe0.ru/Data/burial_history_beta.rar

Выражаю спасибо:
ABTOMAT - записал звуки для игры :)
Markova - обработал звуки :)
Phantom - активный бета-тестер и помощь по сайту :)
Taugeshtu - активный бета-тестер :)

Markova 17.12.2011 09:11

Ответ: Burial History - Release
 
Я пока музыку до конца не дослушаю, играть не начну =)
Первый баг анимация бега, не останавливается! Гг на месте бежит! Это, в режиме расстановки лампочек, а после старта всё Ок=)
В оконном режиме экрана =) если в рекорды зайти Back залезает на последние строчки =)
От Данил
Уже исправлено, перескачай :)


Оперативна =)) Фиксы выписываете =))
Если отключится от нета, и нажать Messages, игра виснет и вылетает с ошибкой EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION =) Онлайн, понятное дело, но всё равно не приятно,
и жалко что регуляторов громкости звуков не появилось =)
От Данил
Online - fix.


Во втором варианте текстур, какой-то текстуры не хватает, в место неё чернота=)
От Данил
Fix


Пасхалка: хотите, чтобы музыка из меню играла в игре? Сделайте так начните новую игру, во время игры выйдете в меню, нажмите Options выключите звук включите и вот она, теперь выходим в основное меню жмём Game затем Resume играем, слушаем =))
От Данил
Fix

Данил 17.12.2011 11:29

Ответ: Burial History - Release
 
тебе явно по душе минусовка от animals) а когда проигрываешь - deep purple играет)
таблицу исправил.

ABTOMAT 17.12.2011 12:55

Ответ: Burial History - Release
 
А где 1920х1080 ? Без FullHD неканонично!
В Кампании не появиась наверху панелька с покупками. Патронов тоже нет: обоймы кончились у солдатиков - и всё :(
Так, заметил надписи на полу. Очень круто, что игра начинается вдали от них. Залез Форрестом в геликоптер - монстры перестали спауниться. И всё. Левел не заканчивается, я всё ещё по нему могу бегать. Посоны, где тут выход на второй уровень?

UPD: Прошёл первый уровень снова, сделав всё то же самое - левел завершился.

SBJoker 17.12.2011 16:39

Ответ: Burial History - Release
 
Проверь первую картинку на опечатки, например:
"Две инуты на подготовку"

FireOwl 17.12.2011 17:04

Ответ: Burial History - Release
 
Любопытно, что Гугл считает эту страницу (http://asp1k.xe0.ru/records.php)
написанной на македонском.

Данил 17.12.2011 18:00

Ответ: Burial History - Release
 
Цитата:

А где 1920х1080 ? Без FullHD неканонично!


Э, не?

Цитата:

В Кампании не появиась наверху панелька с покупками. Патронов тоже нет: обоймы кончились у солдатиков - и всё
На то и кампания, что строить нельзя, нужно оценивать происходящее на экране.

Цитата:

Залез Форрестом в геликоптер - монстры перестали спауниться.
хз-хз, должны были все коньки отбросить и переход на второй лвл совершится.

Wegox 17.12.2011 18:51

Ответ: Burial History - Release
 
Может при управление одним персонажем с клавиш WSAD сделать чтобы
камера следила за ним?

Данил 17.12.2011 20:56

Ответ: Burial History - Release
 
Делал, так, почему-то, неудобнее стало. Но могу запилить в опциях такую штуку, вдруг кому по нраву будет.

Данил 18.12.2011 02:30

Ответ: Burial History - Release
 


первый раз поставил такой рекорд.

Phantom 18.12.2011 02:31

Ответ: Burial History - Release
 
Цитата:

первый раз поставил такой рекорд.
Всего в 10 раз меньше меня :-D

baton4ik 18.12.2011 03:24

Ответ: Burial History - Release
 
В игру не играл, скриншоты смотрел, скажу, что тебе нужно работать над своим английским.

Данил 18.12.2011 03:25

Ответ: Burial History - Release
 
Ну, а ты помоги, исправь ошибки. )

baton4ik 18.12.2011 03:29

Ответ: Burial History - Release
 
http://rghost.ru/35294981.view :
"You die" - настоящее время.
Нужно "You died".
Затем идёт мешанина времён:
Прошедшее, настоящее, прошедшее, настоящее. Переведи всё в прошедшее.
"KILLED:" (тут вообще, мне кажется, будет лучше сделать "KILLED ENEMIES")
"CREATED TRAPS"

ABTOMAT 18.12.2011 03:48

Ответ: Burial History - Release
 
Цитата:

Сообщение от baton4ik (Сообщение 214403)
http://rghost.ru/35294981.view :

"KILLED:" (тут вообще, мне кажется, будет лучше сделать "KILLED ENEMIES")

Лучше Enemies Killed
А вообще ошибок столько, что лучше оставить как есть. Серьёзно, мне лень составлять список было ещё на бете.

Насчёт этого:

Логично расположить их от самого низкого к самому высокому. Читаю внизу: 1440х900. Делаю вывод, что это самое большое, что может мне предложить игра.
В Кампании и правда глюк, триггер срабатывает не всегда. А ещё солдатиками можно управлять теми, и даже сначала они у меня выжили. Может поэтому триггер не сработал? Хотя второй раз они погибли и всё равно не сработало.
А ещё в сурвайвале враги сквозь стенки ходят.

Данил 18.12.2011 05:29

Ответ: Burial History - Release
 
Цитата:

В Кампании и правда глюк, триггер срабатывает не всегда. А ещё солдатиками можно управлять теми,
да, уже исправил, должны умереть, монстров мало создавалось, иногда солдаты выигрывали. а то что упрвлять можно - почему бы и нет.

Цитата:

А ещё в сурвайвале враги сквозь стенки ходят.
уже давно убрал этот баг)
был баг, при удалении баррикады или еще чего - очищалась какого-то черта место коллизии где есть курсор в данный момент.

А на счет списка ошибок все-таки я был бы благодарен, если кто не поленится.

Цитата:

Насчёт этого:
fix

Данил 18.12.2011 07:21

Ответ: Burial History - Release
 
upgrade.
кто увидит ошибки - пишите. исправлю.
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 10 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.

http://www.youtube.com/watch?v=HqXRa...ature=youtu.be

Markova 18.12.2011 23:46

Ответ: Burial History - Release
 
Везде, где есть перечисление чисел, проблема с сортировкой “1,10,11,12,2”
Персонажи забегают под стены, =) под машины, =)) особенно странно, смотрится толстяк в узком проходе. =) )
Да кстати, вся та сволота, что на нас прёт, не будь дураком, срезает углы так, что гг тупо ждут не стреляя =)) пока те из под стены не вылезут =) )
Я сейчас обратил внимание, что нет паузы!? =) а после нажатия на “Eск” выходим в главное меню, логично, но тут жмём game, думая что продолжим игру, но нет =) квест продолжается =)) надо ещё resume нажимать =) )

Данил 19.12.2011 02:51

Ответ: Burial History - Release
 
ничего не бывает идеального :(

Данил 19.12.2011 03:13

Ответ: Burial History - Release
 
Upgrade
теперь, если лампочку взорвали - на нее место можно снова поставить лампочку.
миссию можно закончить в режиме кампании уже точно.
монстры теперь точно умирают, нет "бездушных картинок, которых персонажи расстреливают"
камера теперь не только на колесико рассчитана.
выбирать персонажа можно по нажатию на аватарку.
в режиме кампании можно давать больше 1 приказа персонажу при выделение.

dimanche13 22.12.2011 16:17

Ответ: Burial History - Release
 
поиграл, очень интересно, местами даже сложно, местами вообще хардкорно, местами напомнило Арроу Мастер.
Есть идея для уровня. Дается команда стоящая в проходе между домами, который выходит на перекресток через котороый бегут люди, а твари прут как раз на них через тот проход, который охраняет игрок.
короче, игра выходит прикольная. Данила- мастер. Показал, что у него есть яйца, а не прямоугольники со скругленными краями... ну вы поняли, что такими проектами надо наполнять разделы.
А то даже Паретто хватается за голову - 10% делают, 90% флудят.

Randomize 22.12.2011 17:28

Ответ: Burial History - Release
 
Цитата:

Сообщение от dimanche13 (Сообщение 214918)
а не прямоугольники со скругленными краями...

Сказал пишущий просмоторщики карт для чужих игр которые применить вообще нигде нельзя.

moka 22.12.2011 17:39

Ответ: Burial History - Release
 
Сказал вебо-деллер :D

Данил 22.12.2011 17:59

Ответ: Burial History - Release
 
Цитата:

поиграл, очень интересно, местами даже сложно, местами вообще хардкорно, местами напомнило Арроу Мастер.
как я понял, ты играл в кампанию, и только? Кампания - это добавочный режим, к основному - к режиму "Выживания". Кампанию сделал по просьбам людей, самый смак в выживании.

Nuprahtor 22.12.2011 18:12

Ответ: Burial History - Release
 
Цитата:

поиграл, очень интересно, местами даже сложно, местами вообще хардкорно, местами напомнило Арроу Мастер.
Есть идея для уровня. Дается команда стоящая в проходе между домами, который выходит на перекресток через котороый бегут люди, а твари прут как раз на них через тот проход, который охраняет игрок.
короче, игра выходит прикольная. Данила- мастер. Показал, что у него есть яйца, а не прямоугольники со скругленными краями... ну вы поняли, что такими проектами надо наполнять разделы.
А то даже Паретто хватается за голову - 10% делают, 90% флудят.
Наверное не очень вежливо делать такие нападки из-за мелких личных обидок, тем более ставя в пример не свои достижения, а чужие, что мне кажется несколько неуважительным по отношению к автору

IgorOK 22.12.2011 18:26

Ответ: Burial History - Release
 
Не с твоей ли игры слизали Fortnite, Данил?:-D

Данил 23.12.2011 03:24

Ответ: Burial History - Release
 
не нашел в инете, что это

moka 23.12.2011 03:59

Ответ: Burial History - Release
 
Она ещё не вышла и о ней нету никакой инфы, ни TDS это будет, ни что ещё.

dimanche13 28.12.2011 11:02

Ответ: Burial History - Release
 
Цитата:

Сообщение от Randomize (Сообщение 214921)
Сказал пишущий просмоторщики карт для чужих игр которые применить вообще нигде нельзя.

Да, вы прямо как маленькие. Чтоб уже остановить это троленье, хочу заявить, что я никого не хотел обидеть своим высказыванием. И даже в мыслях не имел унизить кого-то или сделать нечто подобное.

Это я просто к разговору о том, что наполнять сайт контентом ради контента, не выход. Надо заполнять сайт проектами. Такими например как этот, в этом и был мой посыл. Просто была удачная метафора под рукой и я ею воспользовался. ;)

Да, я не могу похвастаться кучей проектов на этом сайте. Но поверь Рэнди, есть пара-тройка программ, которыми я действительно горжусь, ими уже лет 5 пользуются инженеры в Москве, Беларуси, Молдове, Казахстане и даже Узбекистане. Они очень специализированы для работы с железом и в силу некоторых причин я не могу выложить их в общий доступ. Поэтому тебе придется поверить мне на слово.

Ну и вообще, я никогда никому не отказывал в помощи могу навскидку вспомнить 3 проекта где я участвовал, где словом, где делом. Можешь посмотреть на этом же сайте в проектах, где благодарят dimanche13. Ну, а из последних это ColorLines на Матвеевом DWLab, где я что-то типа дизайнера. Ну и по мелочи, всякие просмотрщики карт, которые скорее для себя, нежели для кого-то. Нет желания меряться пиписьками и писать что-то еще.

Мир вам.

Randomize 29.12.2011 01:41

Ответ: Burial History - Release
 
Цитата:

Сообщение от dimanche13 (Сообщение 215517)
Да, вы прямо как маленькие. Чтоб уже остановить это троленье, хочу заявить, что я никого не хотел обидеть своим высказыванием. И даже в мыслях не имел унизить кого-то или сделать нечто подобное.

Пис, бро. Никаких обид и ссор, с наступающим тебя :)

dimanche13 29.12.2011 17:52

Ответ: Burial History - Release
 
ага;)
Тебя и всех булочников с наступающим НГ.

Данил 29.12.2011 19:04

Ответ: Burial History - Release
 
блин, поздравляйте друг друга с наступающим не в теме о игре :)

LLI.T.A.L.K.E.R. 30.12.2011 00:57

Ответ: Burial History - Release
 
Цитата:

Сообщение от Данил (Сообщение 214984)
не нашел в инете, что это

Наверное это:
www.youtube.com/watch?v=84-l6Ct3hAI

У меня непонятка. "Зомби" на рисунке очень знакомы. Где-то вроде уже замечал и не пойму где (хотя, во-первых, может здесь видел и забыл), во-вторых наверное фри-арт.
Но скорее всего, в-третьих, у меня склонение, что видел в другом проекте, на другом игрострой-сайте.
Просто вот не могу успокоиться: "тут помню, там не помню" :)


Никого ни в чём не виню :) Просто любопытство.

Данил 30.12.2011 01:10

Ответ: Burial History - Release
 
да, тут вся медиа - плагиат. почти вся.

Данил 16.12.2013 16:22

Ответ: Burial History - Release
 
блин, переиграл тут в свою игрушку - воспоминания нахлынули... хочется подарить игре вторую жизнь. переделать под андроид ос? и как считаете, обезъяна вытянет такой уровень?

moka 16.12.2013 20:03

Ответ: Burial History - Release
 
Думаю вытянет, но не без компромиссов.
Но можно воспользоваться шансом и выучить новые технологии - всегда полезно.


Часовой пояс GMT +4, время: 02:40.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot