Burial History - Release
На некоторых картах постройка есть, на некоторых нету. Жду комментариев, багов, замечаний и пожеланий :) Камера - колесико мышки или буква "С" Если у кого-то будет желание самому сделать карту / или подредактировать и заменить официальную, потому что так лучше - пишите, вышлю ключ на редактор. Но, и, да, награждаю себя медалькой за готовый проект :) Если кто-то готов оспаривать медаль - прошу писать :) Просьба к играющим/тестирующим - попробуйте все карты и кампанию. Надеюсь, оцените такой необычный жанр, особенно в режиме кампании. С чего все, кстати, началось: http://asp1k.xe0.ru/Data/AStar.rar (ЛКМ, ПКМ, Key5) Старая версия: http://asp1k.xe0.ru/Data/burial_history_beta.rar Выражаю спасибо: ABTOMAT - записал звуки для игры :) Markova - обработал звуки :) Phantom - активный бета-тестер и помощь по сайту :) Taugeshtu - активный бета-тестер :) |
Ответ: Burial History - Release
Я пока музыку до конца не дослушаю, играть не начну =)
Первый баг анимация бега, не останавливается! Гг на месте бежит! Это, в режиме расстановки лампочек, а после старта всё Ок=) В оконном режиме экрана =) если в рекорды зайти Back залезает на последние строчки =) От Данил Уже исправлено, перескачай :) Оперативна =)) Фиксы выписываете =)) Если отключится от нета, и нажать Messages, игра виснет и вылетает с ошибкой EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION =) Онлайн, понятное дело, но всё равно не приятно, и жалко что регуляторов громкости звуков не появилось =) От Данил Online - fix. Во втором варианте текстур, какой-то текстуры не хватает, в место неё чернота=) От Данил Fix Пасхалка: хотите, чтобы музыка из меню играла в игре? Сделайте так начните новую игру, во время игры выйдете в меню, нажмите Options выключите звук включите и вот она, теперь выходим в основное меню жмём Game затем Resume играем, слушаем =)) От Данил Fix |
Ответ: Burial History - Release
тебе явно по душе минусовка от animals) а когда проигрываешь - deep purple играет)
таблицу исправил. |
Ответ: Burial History - Release
А где 1920х1080 ? Без FullHD неканонично!
В Кампании не появиась наверху панелька с покупками. Патронов тоже нет: обоймы кончились у солдатиков - и всё :( Так, заметил надписи на полу. Очень круто, что игра начинается вдали от них. Залез Форрестом в геликоптер - монстры перестали спауниться. И всё. Левел не заканчивается, я всё ещё по нему могу бегать. Посоны, где тут выход на второй уровень? UPD: Прошёл первый уровень снова, сделав всё то же самое - левел завершился. |
Ответ: Burial History - Release
Проверь первую картинку на опечатки, например:
"Две инуты на подготовку" |
Ответ: Burial History - Release
Любопытно, что Гугл считает эту страницу (http://asp1k.xe0.ru/records.php)
написанной на македонском. |
Ответ: Burial History - Release
Может при управление одним персонажем с клавиш WSAD сделать чтобы
камера следила за ним? |
Ответ: Burial History - Release
Делал, так, почему-то, неудобнее стало. Но могу запилить в опциях такую штуку, вдруг кому по нраву будет.
|
Ответ: Burial History - Release
|
Ответ: Burial History - Release
Цитата:
|
Ответ: Burial History - Release
В игру не играл, скриншоты смотрел, скажу, что тебе нужно работать над своим английским.
|
Ответ: Burial History - Release
Ну, а ты помоги, исправь ошибки. )
|
Ответ: Burial History - Release
http://rghost.ru/35294981.view :
"You die" - настоящее время. Нужно "You died". Затем идёт мешанина времён: Прошедшее, настоящее, прошедшее, настоящее. Переведи всё в прошедшее. "KILLED:" (тут вообще, мне кажется, будет лучше сделать "KILLED ENEMIES") "CREATED TRAPS" |
Ответ: Burial History - Release
Цитата:
А вообще ошибок столько, что лучше оставить как есть. Серьёзно, мне лень составлять список было ещё на бете. Насчёт этого: Логично расположить их от самого низкого к самому высокому. Читаю внизу: 1440х900. Делаю вывод, что это самое большое, что может мне предложить игра. В Кампании и правда глюк, триггер срабатывает не всегда. А ещё солдатиками можно управлять теми, и даже сначала они у меня выжили. Может поэтому триггер не сработал? Хотя второй раз они погибли и всё равно не сработало. А ещё в сурвайвале враги сквозь стенки ходят. |
Ответ: Burial History - Release
Цитата:
Цитата:
был баг, при удалении баррикады или еще чего - очищалась какого-то черта место коллизии где есть курсор в данный момент. А на счет списка ошибок все-таки я был бы благодарен, если кто не поленится. Цитата:
|
Ответ: Burial History - Release
upgrade.
кто увидит ошибки - пишите. исправлю.
http://www.youtube.com/watch?v=HqXRa...ature=youtu.be |
Ответ: Burial History - Release
Везде, где есть перечисление чисел, проблема с сортировкой “1,10,11,12,2”
Персонажи забегают под стены, =) под машины, =)) особенно странно, смотрится толстяк в узком проходе. =) ) Да кстати, вся та сволота, что на нас прёт, не будь дураком, срезает углы так, что гг тупо ждут не стреляя =)) пока те из под стены не вылезут =) ) Я сейчас обратил внимание, что нет паузы!? =) а после нажатия на “Eск” выходим в главное меню, логично, но тут жмём game, думая что продолжим игру, но нет =) квест продолжается =)) надо ещё resume нажимать =) ) |
Ответ: Burial History - Release
ничего не бывает идеального :(
|
Ответ: Burial History - Release
Upgrade
теперь, если лампочку взорвали - на нее место можно снова поставить лампочку. миссию можно закончить в режиме кампании уже точно. монстры теперь точно умирают, нет "бездушных картинок, которых персонажи расстреливают" камера теперь не только на колесико рассчитана. выбирать персонажа можно по нажатию на аватарку. в режиме кампании можно давать больше 1 приказа персонажу при выделение. |
Ответ: Burial History - Release
поиграл, очень интересно, местами даже сложно, местами вообще хардкорно, местами напомнило Арроу Мастер.
Есть идея для уровня. Дается команда стоящая в проходе между домами, который выходит на перекресток через котороый бегут люди, а твари прут как раз на них через тот проход, который охраняет игрок. короче, игра выходит прикольная. Данила- мастер. Показал, что у него есть яйца, а не прямоугольники со скругленными краями... ну вы поняли, что такими проектами надо наполнять разделы. А то даже Паретто хватается за голову - 10% делают, 90% флудят. |
Ответ: Burial History - Release
Цитата:
|
Ответ: Burial History - Release
Сказал вебо-деллер :D
|
Ответ: Burial History - Release
Цитата:
|
Ответ: Burial History - Release
|
Ответ: Burial History - Release
Не с твоей ли игры слизали Fortnite, Данил?:-D
|
Ответ: Burial History - Release
не нашел в инете, что это
|
Ответ: Burial History - Release
Она ещё не вышла и о ней нету никакой инфы, ни TDS это будет, ни что ещё.
|
Ответ: Burial History - Release
Цитата:
Это я просто к разговору о том, что наполнять сайт контентом ради контента, не выход. Надо заполнять сайт проектами. Такими например как этот, в этом и был мой посыл. Просто была удачная метафора под рукой и я ею воспользовался. ;) Да, я не могу похвастаться кучей проектов на этом сайте. Но поверь Рэнди, есть пара-тройка программ, которыми я действительно горжусь, ими уже лет 5 пользуются инженеры в Москве, Беларуси, Молдове, Казахстане и даже Узбекистане. Они очень специализированы для работы с железом и в силу некоторых причин я не могу выложить их в общий доступ. Поэтому тебе придется поверить мне на слово. Ну и вообще, я никогда никому не отказывал в помощи могу навскидку вспомнить 3 проекта где я участвовал, где словом, где делом. Можешь посмотреть на этом же сайте в проектах, где благодарят dimanche13. Ну, а из последних это ColorLines на Матвеевом DWLab, где я что-то типа дизайнера. Ну и по мелочи, всякие просмотрщики карт, которые скорее для себя, нежели для кого-то. Нет желания меряться пиписьками и писать что-то еще. Мир вам. |
Ответ: Burial History - Release
Цитата:
|
Ответ: Burial History - Release
ага;)
Тебя и всех булочников с наступающим НГ. |
Ответ: Burial History - Release
блин, поздравляйте друг друга с наступающим не в теме о игре :)
|
Ответ: Burial History - Release
Цитата:
www.youtube.com/watch?v=84-l6Ct3hAI У меня непонятка. "Зомби" на рисунке очень знакомы. Где-то вроде уже замечал и не пойму где (хотя, во-первых, может здесь видел и забыл), во-вторых наверное фри-арт. Но скорее всего, в-третьих, у меня склонение, что видел в другом проекте, на другом игрострой-сайте. Просто вот не могу успокоиться: "тут помню, там не помню" :) Никого ни в чём не виню :) Просто любопытство. |
Ответ: Burial History - Release
да, тут вся медиа - плагиат. почти вся.
|
Ответ: Burial History - Release
блин, переиграл тут в свою игрушку - воспоминания нахлынули... хочется подарить игре вторую жизнь. переделать под андроид ос? и как считаете, обезъяна вытянет такой уровень?
|
Ответ: Burial History - Release
Думаю вытянет, но не без компромиссов.
Но можно воспользоваться шансом и выучить новые технологии - всегда полезно. |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:40. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot