geom.io - хостинг 3D моделей [beta]
Вложений: 3
Представляю вашему вниманию ещё один свой проект:
http://geom.io/ Сие даёт возможность вам: - Тестить различные реал-тайм материалы и свет на ваших моделях (аля Marmoset) - доступен стандартный материал с простыми настройками и возможность написать/скопипастить любой другой шейдер вместо него; - Загружать ваши модели с настроеным рендером в инет, в результате вы получаете прямую ссылку и HTML код для встраивания в любую страницу (как ютуб). Вскоре будут добавлены тени и АО. Дизайн будет улучшаться, пока набросочный. На данный момент сайт не несёт мне никакого профита, баннеров и подобного там нет. Здесь внизу страницы вы можете глянуть мои планы на дополнительные премиум-фичи. Да, я планирую сделать премиум аккаунты - т.к. нужно хотя бы окупать домен и хостинг. От вас хотелось бы: 1. Тестирования сервиса. 2. Советов по тому что стоит делать премиум-фичами, а что нет, и есть ли ещё какие пути мне получать профит. 3. Советов в целом. ---- Известные сис. требования: Windows XP или выше/OS X/Linux/Android (на последнем возможны отдельные проблемы); Chrome/Firefox желательно последние, про Оперу хз. |
Ответ: geom.io - хостинг 3D моделей [beta]
Один знакомый моделер попробовал)
Цитата:
|
Ответ: geom.io - хостинг 3D моделей [beta]
Цитата:
Модели зашифрованы в своём формате на сервере (не obj). Цитата:
Цитата:
причём это уже 3й человек который не понял как грузить текстуры. ну ё, там же написано слово textures! почему никто не видит? Как лучше сделать? тем временем: - починена альфасортировка - добавлен альфатест (галочка). в режиме альфатеста опасити слайдер регулирует пороговое значение. Alphatest featured content: http://geom.io/PfXxPs ------ - ПКМ уничтожено - превью картинки отныне будут 2х чётче (старые останутся) --- - выделенные лайты теперь можно хайдить кнопочкой Hide. Они будут рисоваться полупрозрачными в редакторе, а в конечном плеере их не будет видно (не схайденные лайты рисуются как шарики, как и раньше). |
Ответ: geom.io - хостинг 3D моделей [beta]
Продолжение)
Цитата:
|
Ответ: geom.io - хостинг 3D моделей [beta]
И еще
Цитата:
|
Ответ: geom.io - хостинг 3D моделей [beta]
Цитата:
фишка в том, что вместе с obj файлом проги обычно экспортируют mtl, который содержит имена текс. сейчас можно за 1 browse заход выбрать ВСЕ текстуры, obj и mtl, и получить после этого сразу затекстуренную (по крайней мере диффузно) модель на экране. я буду думать как улучшать загрузку файлов, но это явно не по одной текстуре. Цитата:
анонимный режим я тоже оставлю в будущем, для тех кому лень региться, но кто хочет быстро что-то показать. и анонимный режим не совсем анонимный - можно вписать имя автора и модели, которые пишутся сверху плеера. --- Цитата:
модель может иметь много материалов. какой должен быть активным при первичной загрузке? не знаю, никакой. |
Ответ: geom.io - хостинг 3D моделей [beta]
Я там выше еще пару строк дописал. Это пользователь http://p3d.in/ )
Цитата:
|
Ответ: geom.io - хостинг 3D моделей [beta]
Цитата:
если не содержит, будет гранёно, но это я вскоре пофикшу (а пока нереспект тем прогам, кто не сохраняет нормали в обж). Цитата:
модель можно полностью вращать вокруг вертикальной оси. вокруг других посчитано ненужным. Цитата:
|
Ответ: geom.io - хостинг 3D моделей [beta]
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: geom.io - хостинг 3D моделей [beta]
Цитата:
могу сделать выбор подобной хрени. |
Ответ: geom.io - хостинг 3D моделей [beta]
Вложений: 1
ОБНОВЛЕНИЕ
1. Переделан весь интерфейс в редакторе и плеере. Он стал более красивым, понятным и удобным. 2. Все энвиромент карты теперь можно тонировать в свои цвета. 3. Добавлена Opacity map. 4. Всем одноканальным картам (reflectivity, roughness, emission, opacity) можно назначать используемый канал текстуры. Это позволяет хранить, к примеру, в одной PNG сразу несколько карт. 5. Добавлена галочка - "Normal Flip Y", флипающая зелёный канал карты нормалей, т.к. разные проги/движки имеют по-разному флипнутый этот канал. 6. Для Obj файлов не содержащих информацию о нормалях (например, все из ZBrush), они теперь расчитываются автоматически (раньше были гранёными). 7. Модели, у которых центр был не в самой модели, а где-то ещё теперь ставятся после импорта нормально в центр кадра. 8. Хелп редактора переделан - вместо кучи текста в нём понятные картинки с подписями. Исправлены всякие баги, включая: - Выбиралка цвета для лайтов не меняла цвет при выделении лайтов. - Последний импорченый файл нельзя было изменить и переимпортить повторно. --- Просьба потестить. pax, интересуют отзывы твоего друга! :) |
Ответ: geom.io - хостинг 3D моделей [beta]
В разделе Top 10 нужно добавить кнопку "Today" чтобы глянуть Top 10 за сегодня (пследние 24 часа).
|
Ответ: geom.io - хостинг 3D моделей [beta]
Цитата:
|
Ответ: geom.io - хостинг 3D моделей [beta]
продолжение:
Цитата:
|
Ответ: geom.io - хостинг 3D моделей [beta]
Зашёл, нажал ->, получил NaN% загрузки, не дождался начала загрузки, вышел
Win8. Chrome. |
Ответ: geom.io - хостинг 3D моделей [beta]
iframe cache :(
|
Ответ: geom.io - хостинг 3D моделей [beta]
Вложений: 2
Быстро работаешь!
Вроде недавно задавал ну совсем базовые вопросы и тут на тебе - уберсервис. Быстро оседлал, хорошо гуглишь! И сразу запрос фишки. У Youtube есть такая функция "Остановить воспроизведение" хотелось бы чтоб и тут было нечто подобное. Ещё хотелось бы иметь возможность делать embed на другие сайты. В 2х вариантаx. Простая превью-ссылка (вариант в bbcode тоже неплохо бы сразу сделать) И iframe, начинающий работать после клика. На Opera 17.0(читай хром), FF 24.0, Chrome 30.0.1 выплыли баги: Вложение 19859 Вот какая хрень в отладчике: Вложение 19860 Раньше такого не было. Может пилишь чего. (Конфиг в подписи) Погонял http://glsl.heroku.com, работает нормально. Значит с дровами у меня вроде всё в порядке. |
Ответ: geom.io - хостинг 3D моделей [beta]
Цитата:
я думал никто кроме меня пока все равно не заходит) список апдейтов огромный накопился, готовился уж совсем до конца довести и потом написать тут. |
Ответ: geom.io - хостинг 3D моделей [beta]
На Ununtu 12.04, Chromium/Firefox.
Другие WebGL демки все ок. |
Ответ: geom.io - хостинг 3D моделей [beta]
Цитата:
в галерее тоже всё глючит? в консоли ерроры есть? |
Ответ: geom.io - хостинг 3D моделей [beta]
Дрова на видяху пипитарные стоят?
Встречался с ситуацией, что WebGL глючит, если дрова не ставить самому (родные в Убунте голимые и не всё поддерживают). |
Ответ: geom.io - хостинг 3D моделей [beta]
Ошибок нету, все другие WebGL демки работают норма.
Ставил дрова с закрытым кодом от nvidia. |
Ответ: geom.io - хостинг 3D моделей [beta]
Цитата:
|
Ответ: geom.io - хостинг 3D моделей [beta]
Цитата:
например так: http://geom.io/gallery.php?name=SashaRX но идею понял, сделаю ещё кастомные альбомы, создаваемые юзером. --- ладно, раз уж тему подняли, то вот список изменений с последнего, гм, списка: добавления: - Тени. Можно включать у каждого лайта галочкой. Featured content: - сайт и плееры передизайнены. спасибо Антону Шметелко за дизайн. я ещё не всё что он нарисовал реализовал: в плеере будут иконки вместо надписей, страничка аккаунта будет покрасивей, главная страница будет более информативна. - можно вращать камеру правой мышкой, не сбивая выделение с лайтов - лайты можно удалять кнопкой делит на клаве - сделан ещё более подробный туториал пошаговый (открывается по кнопке хелп в едиторе или вот: http://geom.io/tutorial.php) - если на модели лишь 1 материал, он автоматически подбирается, и не надо его пипетать - в terms of service добавлена укороченная версия - кнопка reset cam в плеере - ставит камеру на изначальную позицию - кнопка embed в плеере - кнопка share в плеере (пока только в ФБ) - можно смотреть галерею моделей конкретного автора, нажав по его нику, если он зареган - добавлена страничка support - добавлена страничка features - можно регаться и логиниться - ищите кнопки sign in/sign up сверху любой страницы. Зареганный юзер имеет преимущества: -- Не надо вводить капчу на каждом аплоаде. -- Не надо вводить своё имя на каждом аплоаде, оно у вас теперь одно. -- Нажав на свой ник, вы переходите на страницу своего аккаунта. На ней можно редактировать, переименовывать и удалять модели. -- Можно также делать модели приватными, тогда их нигде не увидят, кроме как по прямой ссылке. -- Зареганный бесплатный юзер может хранить у себя 5 моделей, которые имеют неограниченный срок годности. Такие модели называются "привязанными" (linked) к аккаунту. Остальные модели будут попадать в unlinked список, в котором их срок годности = 30 дней (хотя я такое автоудаление не реализовывал ещё. пока всё хранится вечно). -- Если заливать модели, не будучи залогиненым, то, впоследствие зарегавшись/залогинившись, можно будет увидеть их в unlinked списке и залинковать себе при желании (залитые незареганным модельки оставляют куки). - Юзер может быть премиум. Пока что премиум купить нельзя, только я в базе могу переключить юзеру статус аккаунта, но будет можно. Премиум юзеры имеют следующие фичи: -- Бесконечное число моделей с неограниченным сроком годности -- Можно юзать постэффекты (для начала SSAO и Bloom, но они ещё не до конца сделаны) исправления: - можно юзать в никах и названиях моделей символы @_- - больше не пишет %NaN в загрузке - не должно быть проблем с кешированием старых версий скриптов - превью текстур больше не показывается в ФФ, т.к. ФФ рандомно крашился от них (неясно почему). Для фулл геом.ио экспириенса рекомендуется юзать Хром. - после перезагрузки текстуры в редакторе, она меняется на модели (раньше оставалась старой пока в материале не поменяешь опять) - исправлен баг что у некоторых импорченых моделей не менялась опасити - прогрессбар теперь идёт слева направо, ура! - исправлен баг что в редакторе хоть объекты нормально центровались, но в плеере нет - убраны некоторые баги с загрузкой ---- АВТОМАТ добавил тэг "[geomio]" в Булку, за что ему спасибо. В тег надо писать id модели. |
Ответ: geom.io - хостинг 3D моделей [beta]
Нужно замутить niceurl, чтоб было так:
geom.io/users/SashaRX Молодцом с разработкой! Столько работы проделал, даю зуб - многие завидуют целенаправленности. |
Ответ: geom.io - хостинг 3D моделей [beta]
Цитата:
|
Ответ: geom.io - хостинг 3D моделей [beta]
Геометрия починилась, а вот диффуза нету - один сплошной цвет. Хотя свет и кубмапы работают :)
INVALID_VALUE спамит консоль. WebGL: INVALID_VALUE: vertexAttribPointer: index out of range show3D_engine.js?v=081120132:2 WebGL: INVALID_VALUE: enableVertexAttribArray: index out of range show3D_engine.js?v=081120132:2 |
Ответ: geom.io - хостинг 3D моделей [beta]
Проверь ещё раз.
|
Ответ: geom.io - хостинг 3D моделей [beta]
Всё-таки давайте обсудим главный вопрос.
http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=182556 Цитата:
Варианты были предложены: - ненавязчивая реклама по геймдев/3д тематике. не знаю куда её можно вставить все равно. и не думаю что это даст больше 100 рублей в год лол. - сделать из этого магазин моделей с уникальной фишкой такого реалтайм превью. но уникальная фишка является и уникальной слабостью - если очень запариться, контент можно выдрать, как выдирают из любой игры. |
Ответ: geom.io - хостинг 3D моделей [beta]
Я б не давал заливать сколько угодно, сдавал бы место на диске в аренду как хостинги или не место, а количество моделей. Сделал бы несколько планов. Free, Standart, Premium к примеру. Free 5 моделей, Standard 100 моделей, Premium 500. Для солидных клиентов кастомные планы с возможностью вставлять свой водяной знак или даже свои кнопки/ссылки.
|
Ответ: geom.io - хостинг 3D моделей [beta]
сделать бы еще функционал отсюда http://www.marmoset.co/toolbag и добавить социальных возможностей типа sign up через facebook\github, с большей возможностью шарить и общаться
во всех превью прилепить свое лого, рекламу на сайте от гугла, думаю можно сделать все настройки материалов платными, скажем 5$\мес или что-то такое, плюс сделать оплату по размеру на хостинге, скажем 1 gb\free, 2 gb\2$ и тд а для триала можно давать весь функционал бесплатно но с ограничением на время жизни модели и запрет на экспорт настроек мб ps. есть хороший потенциал потеснить всякие deviantart в 3д, делай бизнес план - получай инвестиции =) |
Ответ: geom.io - хостинг 3D моделей [beta]
Текстур нету :(
|
Ответ: geom.io - хостинг 3D моделей [beta]
Цитата:
кстати, я не нашёл даже теней от поинт лайтов там, лол. в остальном он отличается наличием постэффектов, щас у меня есть ссао и блум, но пока их незя поюзать, допилю ещё там всякие дофы и коррекции. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
вчера на линуксе у чувака всё работало. |
Ответ: geom.io - хостинг 3D моделей [beta]
Force F5 - помог. Тебе нужно сделать нормальный Version контроль для скрипт файлов.
|
Ответ: geom.io - хостинг 3D моделей [beta]
Цитата:
а хотя может просто забыл версию поменять с тех пор как вертексы пофиксил) |
Ответ: geom.io - хостинг 3D моделей [beta]
с последнего апдейта добавлено:
- Пол: опциональная плоскость под моделью. Удобно включать чтоб было куда теням падать. - Бэкграунд можно менять. Раньше всегда был скайбокс соответсвующий амбиент освещению/отражениям, теперь при желании можно заменить на solid color/linear gradient/radial gradient. - хоткей F: то же самое что zoom extents в максе или та же кнопка F в збраше - ставит камеру так, чтобы модель вся влезала в экран (на дефолт чайнике может работать не совсем верно) - панельку слева можно скроллить колесом - материалы теперь необязательно пипетить, можно также выбирать из списка пофикшено: - вайрфрейм на бывших многоугольных полигонах (больше 4х углов) мог рисоваться некорректно - скейл модели мог меняться после захода в edit и реимпортированья геометрии - клавиши управления камерой/хоткеи детектились когда пишешь имя модели - колорпикеры не всегда исчезали когда надо Другие модели этого чела также очень хороши. |
Ответ: geom.io - хостинг 3D моделей [beta]
хм, я тут подумал, а не хочешь ли посмотреть в сторону PaaS ? например как гитхаб, за 5к$ ты можешь получить сорцы гитхаба и поставить его у себя, таким образом твой вьювер можно встроить в контент пайплайн, смотреть модельки в репозитории, арт директор может пидорасить за масштаб, качество и тд
плюс можно еще как плагин к jira сделать, тогда вообще можно очень много денег получить =) |
Ответ: geom.io - хостинг 3D моделей [beta]
Цитата:
в способах продажи вообще. голова пухнет, попробую завтра ещё раз википедию перечитать. Цитата:
Цитата:
понятия не имею кому это нужно, лучше наверное сначала найти клиента а потом ему запилить под что он там юзает. какие-то системы контроля за проектом я бы лучше себе сам писал. |
Ответ: geom.io - хостинг 3D моделей [beta]
Есть распространённый management framework - Agile. Это методы организации работы в средних и больших компаниях.
Один из самых распространённых туулз для организации Agile работы - это Jira. Весьма много всего там, но по сути проесс работы для разраба: создаёшь ticket, кидаешь в колонку запросов, кто-то его из команды привязывает к себе и кидает в колонку "в процессе", далее там коммента под ticket'ами, связи зависимостей и референсы на бранчи для гитхаба (контоль версий), ну и часто заливают аттачи - картинки и т.п. Jimon именно об аттачах и говорит - залить модель к тикету, и там же просмотреть - удобно. Гитхаб уже имеет 3д просмотрщики некоторых форматов, также геоданных, json файлов и других популярных форматов. Если найти нишу с софтом который уже популярен, интегрируя туда свои фичи - хорошая возможность сразу получить большую аудиторию. |
Ответ: geom.io - хостинг 3D моделей [beta]
вот раньше таски писали на листочках, потом в блокнотиках, потом еще где, потом появился прометей и принес людям jira !https://www.atlassian.com/software/jira я бы сказал что это лучший таск трекер в мире
Цитата:
через плагин можно будет некоторый тег с ссылкой обрабатывать как модель, авторизацию в гит можно общей с jira сделать, таким образом в тикете прямо показывать модель ! или арт ! учитывая что любая более-менее серьезная компания юзает jira, то на таком плагине можно тупо нереально бабла срубить, например посмотрите на цену на аддон с календарями https://www.atlassian.com/software/c...team-calendars :crazy: |
Ответ: geom.io - хостинг 3D моделей [beta]
Я на Unity делал чтобы модельку тупо можно было крутить прям в Confluence (корпоративная вики, тоже атлассианы делают), человеки ссали кипятком. Учитывая что для WebGL не нужны никакие сраные плагины и все работать будет искапорки (не считая древних браузеров), то интеграция в JIRA и Confluence выглядит интересно (алсо есть Redmine и Basecamp из популярного, но я хз как там с плагинами и рынком для них вообще). Я бы пожалуй даже прикупил такой плагин себе в контору. Алсо у атласианов специальный магазин есть для плагинов и процессинг они могут обеспечить, поэтому вообще минимум головняков. Плюс у них есть хороший SDK для плагинов и нормальная документация, правда лабать надо будет на Java.
Ну и вообще можешь попробовать тыкнуться в пару геймдев-контор крупных юзающих атласиановские продукты и узнать насколько они заинтересованы. Плагин в целом врятли разойдется как те же календари, ибо имеет свою специфику, но даже одна энтепрайз лицензия покроет все твои труды, остальное будет чистым профитом. |
Ответ: geom.io - хостинг 3D моделей [beta]
Убедили, с завтра начинаю курить jira и confluence :)
meanwhile: - можно нажимать на плеер целиком, а не только на стрелочку, чтобы запустить - в embed ссылки не нажимаются как ссылки, а выделяются по клику для удобного копирования - в embed добавлен bbcode - share теперь открывает меню с вариантами: facebook/twitter/VK (раньше был только FB ) - исправлен баг что нельзя было попасть в аккаунт со страницы "ваша модель успешно загружена" - добавлен альтернативный зум при удержании Alt+LMB и двиганьи мышки (должно быть удобнее для юзеров граф планшетов) |
Ответ: geom.io - хостинг 3D моделей [beta]
добавил кнопочку доната и список планируемых фич)
работаю над воксельным АО |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:18. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot