Xors3D
Вложений: 2
Сделал модуль+все примеры!
;------------------------ UP_01 Блин в первом тесте по ошибке удалил пример БМ:-D :------------------------ Media Забыл про медию совсем:-D- Берем сдесь- http://rubux.net/downloads/b3d_dx9.exe |
Re: Xors3D
Цитата:
|
Re: Xors3D
Цитата:
|
Re: Xors3D
Цитата:
|
Re: Xors3D
Цитата:
|
Re: Xors3D
ИванчуГ... скоро сие чудо предоставишь на обозрение:)?
|
Re: Xors3D
У меня вопрос: как в Xorse3D+PhysX реализовать ландшафт из меша? Раньше была команда BobyCreateMesh но она не пашет, так как в Xorse3D другая технология как я понел. Рендер ответил так:
Bagration, так нельзя делать. Псмотри пример с мягкими телами, и вот по его аналогу нужно делать. Есть готовые команды для получения буферов вершин и индексов. Я смотрел примеры с мягкими телами, вроде пробовал делать как там, но никак не пашет. :-( Заранее спасибо за ответ! |
Re: Xors3D
Ооо, Xors на BlitzMax... Что-то будет...
С места, без разбега: уважение! |
Re: Xors3D
А о чём собсно речь идёт? Что это за модуль? :pardon:
|
Re: Xors3D
Цитата:
ЗЫ\ Модуль пока не выдет в свет, есть проблемы с FastImage. |
Re: Xors3D
А макс2д нельзя будет использовать? :(
|
Re: Xors3D
Цитата:
|
Re: Xors3D
Я в курсе :), Кто то из амт-лаб об этом писал.
Тоесть это просто название макс2д такое? =) |
Re: Xors3D
Иванчуг товарищ...аааа...когда уже наступит судный день?)
|
Re: Xors3D
Блин... Жду .... Не дождусь)
|
Re: Xors3D
Тесты ошеломляют, Иванчуг респект и уважуха:)
|
Re: Xors3D
тесты, тесты.. нет ни одного скрина, ни одной демы.. что-то странно, и это мне , чессно сказатЬ, не очень нравиться...
|
Re: Xors3D
Да Данил, я тоже не в восторге...отпишись в асю если есть время, есть пару вопросов... 284-298-113..сори за флуд:)
|
Re: Xors3D
Данил ты погоди, скоро узнаете на что способен Xors ;)
|
Re: Xors3D
Он довольно перспективный движок...но все таки не знаю, что-то мне неспокойно:(
|
Re: Xors3D
Ну что могу скозать - беспокойся дальше ;)
|
Я буду беспокоитья пока его на BM не портанут:))))
Поживем увидим что тут еще добавить... |
Re: Xors3D
Есть проблемы с прикручиванием FastImage, короче я его потехоньку буду прикручивать, Хорс_БМ со всеми примерами будет в первом посте минут через 20:)
|
Re: Xors3D
скомпильте бмкса примеры кто нибудь, плиз.
точнее даже не примеры, а тесты (1,2,3) |
Re: Xors3D
эээ... вроде работает - но не пашет из-за отсутствия медиа... мож кинуть ?
|
Re: Xors3D
Иванчуг Чук, кинь медию и откомпиленные ексешники. не у всех есть бмакс (б3д тоже не у всех, но у него ексешики уж очень здоровые).
|
Re: Xors3D
Блин забыл про медию совсем :-)(в первом посте)
ХолиДел- сейчас нет возможности тебе скинуть, через часиков 15 смогу. |
а движок платный мне понравилось
так держать ! всмысле он платный будет ? |
Re: Xors3D
Для буржуев платный для своих фри, так сказал разраб:)
|
Re: Xors3D
Собственно, подключился к рбаоте над портом под блицмакс Xors'а (а вместе с ним FastImage & GUIw512), думаю еще попробовать ColDet. Но вообщем, теперь Vlad не один :)
|
Re: Xors3D
Цитата:
|
Re: Xors3D
Цитата:
|
Re: Xors3D
Кинул модуль в папку mod, запустил всё в папке bin-пишет "Can`t find interface for module rubux.mod". Пример army.
Далее захотел посмотреть b3d - нету decls. :punish: |
Re: Xors3D
Цитата:
|
Re: Xors3D
Цитата:
|
Re: Xors3D
Собственно, релизы модулей для блицмакса Xors3D etc, можно скачать по ссылке ниже:
http://lab.swargo.com/viewtopic.php?id=42 |
Re: Xors3D
Вобщем у меня предложение - Рендеру... можешь дать мне .lib-файл Xors'а ? тогда я бы пока занялся над созданием первой версии порта под Pure basic....=).
|
Re: Xors3D
Кто хочет быть в курсе о новых релизах модуля Xors3d - http://lab.swargo.com/misc.php?subscribe=42
|
Ответ: Xors3D
При запуске примеров Xorsa вылетает сообщение:
Can't find interface for module 'rubux.xors3d'. Прочитал, что надо сделать ребилд модулей. Например спомощью mingw.Но mingw качаться у меня не хочет. Еслть ли альтернатива, чем еще можно сделать ребилд модулей. |
Ответ: Xors3D
попроси у кого-нить уже скомпиленый модуль
|
Ответ: Xors3D
Прошу у кого-нибудь скомпиленный модуль ;).Пожалуйста выложите.
|
Ответ: Xors3D
Вложений: 1
вот.
|
Ответ: Xors3D
Премного благодарен.:D.
Если не трудно, в будущем, выложи версию 1.01. |
Ответ: Xors3D
При использовании некоторых функций (xLoadAnimMesh,xEntityPickMode, хотя просто xLoadMesh работает), вылетает 'Unhandled Exception: Unhandled Memory Exception Error'.Что это такое и как это обойти.
|
Ответ: Xors3D
отсутствует файл
нет ентити |
Ответ: Xors3D
народ, кто применял шейдер к анимированной модели ?
у меня не работает :( на статике все ок |
Ответ: Xors3D
к модели целиком?
к чилдам попробуй. на чилды у меня пахало. а кстати от модели тож видать зависит. вон в примерах ксорса был анимробот с щадоумепом |
Ответ: Xors3D
Ентити как раз есть. Если грузить xLoadMesh, грузит, если xLoadANIMMesh, вылетает с ошибкой.С xEntityPickMode тоже самое.
Расширение b3d. А 3ds вообще не грузит. |
Ответ: Xors3D
Цитата:
просто беру чайник из примера Моки, в максе скиню к нему кость, гружу как аниммеш, нахожу сетку, применяю к ней шейдер - не работает. вот не пойму, то ли шейдер виноват, то ли косячок какой то в ксорсе:''(( |
Ответ: Xors3D
Цитата:
не может быть проверь еще раз запусти в окне, с дебагом, поставь стоп перед загрузкой и посмотри путь откуда грузит. с пикмоде - тоже проверь переменную ентити перед применением команды и это, ты "х" в начале не забываешь добавить ? |
Ответ: Xors3D
Проверил еще, и еще. Выводит эту ошибку и, при этом, указывает(выделяет) на данную функцию(xLoadAnimMesh,xEntityPickMode) в файле xors3d.bmx.Иксы ставлю исправно.
|
Ответ: Xors3D
Machete
напиши минимальную програму которая вызывает этот баг и выложи её вместе с моделью |
Ответ: Xors3D
Вложений: 1
Аналогичная проблема у меня с xEntityPickMode, поэтому выложу этот код.Библиотеки положил свои(может дело в них).
Та строчка, которая закомментирована - работает. --------- Если у кого-нибудь есть свежий (v1.01), скомпилированный Xsors3d,выложие пожалуйста. |
Ответ: Xors3D
Дык будет что-то типа:
#define MaxBones 59 float4x4 Bones[MaxBones]; ... struct VS_INPUT { float4 Position : POSITION0; float2 TexCoord : TEXCOORD0; float3 Normal : NORMAL0; float3 Tangent : TANGENT0; float4 BoneIndices : BLENDINDICES0; float4 BoneWeights : BLENDWEIGHT0; } VS_OUTPUT VSBasic( VS_INPUT input ) { VS_OUTPUT output; float4x4 SkinTransform = 0; SkinTransform += Bones[ input.BoneIndices.x ] * input.BoneWeights.x; SkinTransform += Bones[ input.BoneIndices.y ] * input.BoneWeights.y; SkinTransform += Bones[ input.BoneIndices.z ] * input.BoneWeights.z; SkinTransform += Bones[ input.BoneIndices.w ] * input.BoneWeights.w; float4 pos = mul( input.Position, SkinTransform ); ...... Или там по-другому? |
Ответ: Xors3D
А какой смысл кости вообще туда подключать ?
Мы же по идее на сетку накладываем шейдер Проблема в том, что текстурные координаты неправильно получаются |
Ответ: Xors3D
tormoz, меш заскинен? попробуй сделать софтварный скининг, и применить шейдер к каждому чилду.
|
Ответ: Xors3D
Цитата:
|
Ответ: Xors3D
ЕМНИП, одна команда.
|
Ответ: Xors3D
так там анимация на шейдере сделана или на cpu считается ?
рендер в VBO анимацией на шейдере и подключение потом других шейдеров можно организовать ? |
Ответ: Xors3D
jimon , ЕМНИП, два варианта. и на гпу и на цпу. по дефолту, ЕМНИП, гпу-шный расчет.
|
Ответ: Xors3D
HolyDel
|
Ответ: Xors3D
У меня не работает...
Выдает вот такие ошибки: Что мне делать? :''(( :''(( :''(( :''(( |
Ответ: Xors3D
Вложений: 1
Yalenz, а где ошибки то? :)
|
Ответ: Xors3D
Yalenz, убери все старые версии, поставь последний dx.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 17:10. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot