forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Собираю команду (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=172)
-   -   Ищем человека в команду. (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=20064)

Slayer 29.10.2015 16:21

Ищем человека в команду.
 
Народ? у кого есть свободное время и желание поработать над проектом, приглашаем в нашу команду.

Мы пишем небольшую онлайн игру, можно сказать некое сочетание хирос и мастр оф орион.

На данный момент есть сервер, полеты в космосе, посадки на планеты, пошаговая ртс на планетах и т.д.

Скрины можно посмотреть тут: http://vk.com/public82055860

Slayer 30.10.2015 13:53

Ответ: Ищем человека в команду.
 
Может я конечно мало информации выложил и очень сумбурно.
Но в целом так, мы делаем проект своими силами и на свои средства и в свободное от работы время.
Не являемся какой то студией или компанией.

На данный момент основной упор делается на пошаговую РТС ( реальное время с режимом паузы) - чтобы в ближайшее время сделать паблик с возможностью битвы на аренах игроков между собой или против компа.

Если кому интересно, отпишитесь тут или на скайп Slayer-mav, есть возможность зайти с браузера и посмотреть своими глазами что и как реализовано.
Я постараюсь более подробно рассказать о проекте.

moka 31.10.2015 00:27

Ответ: Ищем человека в команду.
 
Если на булке не стали закидывать тапками в разделе "собираю команду", то это уже говорит о том что проект весьма хорошо выглядит, и видно вы ребята стараетесь и делом занимаетесь.
Это я так, чтобы не удивлялся почему не постят в топике :)

RegIon 31.10.2015 09:52

Ответ: Ищем человека в команду.
 
Ты просто вообще ничего не описал толком: скринов нет, а мы ленивые; требований нет, а мы хотим знать подходим или нет; дальнейшие ваши планы, а нам знать бы на что идем - несерьёзно как-то.

Slayer 02.11.2015 11:17

Ответ: Ищем человека в команду.
 
Ну мне сложно описать требования, т.к. мы же не платим, поэтому сложно как то выдвинуть конкретные-жесткие требования.

В целом человек должен иметь желание принять участие в проекте, иметь свободное время чтобы посидеть немного вечерами, знать С# и юнити. Т.к. есть еще много работы как по серверу так и по клиенту.
Поэтому и написал кратко и немного сумбурно, но можно в том же скайп уже более конкретизировать все и пообщаться.

В планах в ближайшее время запустить арену, где игроки смогут вести битвы. Потом закончить квестовую систему для планет и потом боле плотно заняться космосом. В итоге должен получится free to play проект. Площадка под него есть, т.к. давно занимаемся UO и линейкой.

Slayer 02.11.2015 11:23

Ответ: Ищем человека в команду.
 
Чуть выше не совсем правильно написал, в принципе нужны не только программеры, но нужен также человек кто сможет заняться сайтом, люди кто занимается моделлингом и .д.

Slayer 02.11.2015 11:27

Ответ: Ищем человека в команду.
 
Вложений: 3
Вот пара скринов посадки на планету и карты:

Slayer 10.11.2015 09:54

Ответ: Ищем человека в команду.
 
Вложений: 1
Оценив общую критику, решил написать полный пост с предложением по работе.

Проект Dark Matter.

Мы ищем людей, желающих присоединиться к разработке онлайн игры. В данный момент идет реорганизация команды для ускорения работы и запуска альфа-версии первой части.

Жанр: космическая 4x-стратегия с ролевой составляющей, ближайшая аналогия - онлайн вариант игры из серии Total War, перенесенной в космос.

Движок: Unity 3D.
Платформы: PC и Mac OS включая браузерные варианты, мобильные платформы.

Программа минимум (первый этап) - онлайн арена для сражений на поверхности планет в стиле пошаговой RTS:
Мультиплеер
Сингл миссии и квесты на нескольких доступных планетах.
Ролевая составляющая:
- получение опыта и денег от сражений
- прокачка скиллов
- исследование скиллов, апгрейды и покупка войск

Программа максимум при достижении успеха первого этапа: исследование космоса, звездные системы реального масштаба, постройка баз на планетах, битвы в реальном времени с тактической паузой в том числе и в космосе, исследования, миссии и т.п.

Проект делается в свободное время, постоянной оплаты не предлагаем, но мотивирующая оплата возможна - оговаривается отдельно.

Основное требование: интерес к разработке игр и созданию хорошей игры :)
Жестких требований к кандидатам нет, рассмотрим все обращения :) Интересны люди с любым опытом в любой сфере геймдева. В частности нужны:
Спец по Unity3D и С#
Спец по PR и продвижению игр
Дизайнер уровней
Художник
Спец для разработки сайта игры

Приветствуются:
- Опыт работы в Unity3d
- Опыт участия в разработке мобильных игр, оптимизация
- Умение работать в команде

Запуск в паблик битв на аренах планируется к НГ.

Модель распространения: free-to-play.

Что сделано:
по космической части: сервер на C#, космос с генерацией галактики и звездных систем и прыжками между системами, полеты внутри звездной системы, генерация поверхности планет для возможности посадки на поверхность (в real time), карта галактики, постройка базы, изучение скиллов и производство войск.

по арене и битвам: реализованы сражения между игроками, авто-подбор игроков по параметрам, сделан черновой вариант войск для расы людей, частично сделан черновой вариант alien расы для NPC. Частично сделаны битвы с NPC, простая версия AI, заготовка для квестового движка.
Есть работающий тестовый сервер, своя "площадка".

Посмотреть скриншоты можно тут: http://vk.com/dmatternet

moka 10.11.2015 15:15

Ответ: Ищем человека в команду.
 
Цитата:

включая браузерные варианты
На это от Unity не стоит надеятся.
Если это важная для вас платформа, то стоит пересмотреть инструмент.

Slayer 10.11.2015 17:00

Ответ: Ищем человека в команду.
 
Ну для браузеров можно будет отключить некоторый функционал, ка к например посадка на планету в реал тайме.

moka 10.11.2015 17:31

Ответ: Ищем человека в команду.
 
У Unity с WebGL все фундаментально очень плохо.
Там просто запустить самое что-то простое в броузере - уже проблема.
Дело естественно не в WebGL, а в том как Unity его использует.

Не расчитывай на то что твой проект будет вообще играбелен и доступен в броузере, используя Untiy WebGL.

Slayer 10.11.2015 17:52

Ответ: Ищем человека в команду.
 
Ну с планшетов и т.д. и не предполагается заход через браузер, под них одельный билд.

RegIon 10.11.2015 18:54

Ответ: Ищем человека в команду.
 
Цитата:

Сообщение от moka (Сообщение 301261)
У Unity с WebGL все фундаментально очень плохо.
Там просто запустить самое что-то простое в броузере - уже проблема.
Дело естественно не в WebGL, а в том как Unity его использует.

Не расчитывай на то что твой проект будет вообще играбелен и доступен в броузере, используя Untiy WebGL.


Странный ты человек, не можешь ничего запустить, я спокойно запустил все, да и примеры на сайте юнити есть, http://beta.unity3d.com/jonas/AngryBots/
На моем стареньком компе без лагов, а ведь это WebGL и JS

moka 10.11.2015 20:23

Ответ: Ищем человека в команду.
 
Цитата:

Сообщение от Slayer (Сообщение 301263)
Ну с планшетов и т.д. и не предполагается заход через браузер, под них одельный билд.

Речь о десктопных броузерах.
Мобилки так тем более в уопе.
Почитай блоги ребят что в этом разбираются. Я сам в этой индустрии и очень пристально слежу за этой темой уже давно.

Цитата:

Сообщение от RegIon (Сообщение 301271)

Странный ты человек, не можешь ничего запустить, я спокойно запустил все, да и примеры на сайте юнити есть, http://beta.unity3d.com/jonas/AngryBots/
На моем стареньком компе без лагов, а ведь это WebGL и JS

Chrome Mac - крешится.
Firefox грузит через раз.
20Мб, чего? Там максимум на 5мб ресурсов (в сжатом виде).
Нету вменяемого стриминга ресурсов, ревалидация кешей при обновлении паков ресурсов. Нету платформо-зависимых ресурсов (всем платформам один формат).
Нету дебаггинга.

Ой да не буду снова распинаться, много раз, куча людей делали анализ и разбирали их проблемы. Это легко гуглится.
Unity не могут признать неудачу и не могут сказать публично что не могут потянуть Web платформу, им выгоднее держать образ что все "ок".
Но реальных проектов не было зарелизено вообще на Unity WebGL, а то что есть, и то работает через раз, побеседуйте с разрабами тех проектов, они вам расскажут как там все плохо на деле.

В данном случае речь о Unity WebGL. На других платформах все збсь.

Slayer 11.11.2015 09:53

Ответ: Ищем человека в команду.
 
Ну сложно сказать, ртс через браузер по крайне мере 1 на 1 идет отлично без каких либо проблем, надо будет попробовать 2 на 2.

Slayer 10.12.2015 15:21

Ответ: Ищем человека в команду.
 
Ну так как, есть любители ИИ писать?

Morganolla 12.12.2015 01:02

Ответ: Ищем человека в команду.
 
Это о чем? Какой ИИ?

Slayer 15.12.2015 17:03

Ответ: Ищем человека в команду.
 
Ну вот нужен человек кто помог бы написать ИИ по типу оценки матрицы весов.
Чтобы ИИ анализировал ситуацию вокруг и принимал решение.

Ну или другим способом.

Slayer 13.04.2016 09:53

Ответ: Ищем человека в команду.
 
Народ, понимаю, что задолбал всех уже это темой. Но нам не хватает кодера.
На данный момент у нас 2,5 кодера и нужен еще, хотя бы один.

RegIon 13.04.2016 12:01

Ответ: Ищем человека в команду.
 
Сколько платишь?

Andvrok 13.04.2016 14:23

Ответ: Ищем человека в команду.
 
Цитата:

Сообщение от RegIon (Сообщение 305474)
Сколько платишь?

..
Цитата:

Сообщение от Slayer (Сообщение 301039)
Ну мне сложно описать требования, т.к. мы же не платим, поэтому сложно как то выдвинуть конкретные-жесткие требования.


Slayer 26.04.2016 16:47

Ответ: Ищем человека в команду.
 
С платой - было бы намного проще.
Хотелось бы найти людей, кому нравится сам процесс создания игры и у кого есть немного свободного времени. Часто не у всех есть возможность позволить себе по 5 часов в день сидеть за проектом, забив на работу или семью или на работе вместо работы творить.
Людей кто хотел бы довести проект до конца, а не прыгать то в один проект то в другой.

Про рисунки.
Есть вариант, что если человеку понравился сеттинг и он в свободное время рисует, как бы и частично в свое удовольствие и может предложить нам пусть и за цену, но так сказать ниже профессионального рынка, то можно обсудить.
Просто думаю понятно, что если бы нам было ен куда девать денег и мы могли позволить себе по 10К за арт отдавать, то искали бы не на тематических формах, а обратились бы к студиям.

RegIon 25.05.2016 22:30

Ответ: Ищем человека в команду.
 
Прицепился бы в команду к кому-нибудь с опытом, ибо не могу заставить себя делать самого что-то, а когда есть какое-то задание, то неплохо выполняю их.

Желательно что бы были какие-то перспективы.
Собственно хочу словить несколько зайцев:
  • Повысить уровень работы в команде, так как уже был первый опыт
  • Положить что-то себе в резюме
  • Ну и может приглянусь кому (работу еще не нашел)
Было бы неплохо, если это был кто-то форумный (не новички какие, а кто тут уже прижился) или кто-то из ваших знакомых.

И да, пусть тема и в разделе Unity, но это ничего не значит собственным счетом, изучение чего-то нового занимает не так много времени, если не тупенький.

SBJoker 26.05.2016 11:33

Ответ: Ищем человека в команду.
 
Что касается найма программистов, не нужно скромничать, лучше сразу писать что за оплата, или что за еду или энтузиазм. Более того, чем более высокого класса и редкости вы ищете программиста, тем выше прайс, и тем меньше у Вас шансов заинтересовать подобного кандидата. Потому что обычно такие представители уже давно и хорошо трудоустроены, и тут нужно постараться чтобы его переманить.

Этот пост не совсем автору темы, скорее крик души на основе массы подобных постов, предложения работы и прочего. Почему то мало кто из рекрутеров понимает что если они ищут редкие кадры то эти самые кадры обычно неготовы тратить своё драгоценное время на выяснение вилки цен.

Slayer 20.06.2016 15:38

Ответ: Ищем человека в команду.
 
Цитата:

Сообщение от SBJoker (Сообщение 306212)
Что касается найма программистов, не нужно скромничать, лучше сразу писать что за оплата, или что за еду или энтузиазм. Более того, чем более высокого класса и редкости вы ищете программиста, тем выше прайс, и тем меньше у Вас шансов заинтересовать подобного кандидата. Потому что обычно такие представители уже давно и хорошо трудоустроены, и тут нужно постараться чтобы его переманить.

Этот пост не совсем автору темы, скорее крик души на основе массы подобных постов, предложения работы и прочего. Почему то мало кто из рекрутеров понимает что если они ищут редкие кадры то эти самые кадры обычно неготовы тратить своё драгоценное время на выяснение вилки цен.

Ну тут смотря с какой стороны рассматривает. Одно дело. когда человек пишет и творит ради заработка, когда это его хлеб.
Другое, как в нашем случае, у нас есть хорошая работа, жены, дети и т.д. Но еще со старо-глиняных времен осталась тяга создавать миры.

И если у кого-то есть желание писать. творить. но он не может посвятить этому пол дня или иметь жесткий график релиза, то возможность без денег делать - очень даже удачна.
Плюс хорошо, когда есть спонсор иди денег девать некуда, можно нанимать. но мы опять же вкладываем свои. И у нас нет возможности платить 60-140К в месяц кому то.

Поэтому и ищем людей на сайтах, где люди пробуют. творят, ищут.

Reizel 27.06.2016 17:03

Ответ: Ищем человека в команду.
 
Свяжись со мной - [email protected]

RegIon 29.06.2016 08:56

Ответ: Ищем человека в команду.
 
Цитата:

Сообщение от Reizel (Сообщение 306671)
Свяжись со мной - [email protected]

Это ты кому?:-)

Slayer 29.06.2016 14:24

Ответ: Ищем человека в команду.
 
Я тоже не понял.

Что то ты туманно выражаешься, ты случайно не из Ленинградского рок клуба? (с) Водопад

Reizel 30.06.2016 18:51

Ответ: Ищем человека в команду.
 
Цитата:

Сообщение от Reizel (Сообщение 306671)
Свяжись со мной - [email protected]

Тема топика - "Ищем человека в команду". я пишу - "Свяжись со мной".
Не по теме можно обращаться к участникам в личку. Тут - все по теме, не понимаю откуда вопросы.
Короче, Slayer, обращение было к тебе.

Slayer 01.07.2016 11:44

Ответ: Ищем человека в команду.
 
Ответил на мыло


Часовой пояс GMT +4, время: 18:37.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot