Бета_Бот. Конкурсный проект.
- это игра о роботах, которые проходят тест своего исскуственного интеллекта на тестовых ландшафтах, для дальнейшего выбора лучшего робота и поступление его в массовое производство. Особенности игры : 1. Необычный интерфейс. 2. Необычный дизайн соперников. 3. Относительно красивая графика. 4. Несколько тайных бонусов Всего в режиме дефматч - два уровня. Так же будет присутствовать обучающий уровень и уровень на прохождение - демонстрация возможностей движка. Будет всего три типа оружия, но они будут кардинально различаться в характеристиках. Так же - у каждого робота будут свои совершенные характеристики. создается на моем игровом движке Gear, а движок сделан на xors3d + bmax. http://boolean.name/index.php?option...32&I temid=69 Последняя версия. Кидать гранаты- X (англ) Консоль (F1) Цитата:
первая надпись - количество очков. Один убитый - одно очко опыта. их можно тратить: 1. Взять одну гранату. 2. Взять дополнительных 100 жизней. 3. Увеличить максимальную жизнь на 2 пункта. (Жизнь постепенно восстанавливается. плюс - при старте больше.) 4. Увеличить скорострельность. 5. Увеличить мощность оружия. Опытом обязательно пользоваться, без него почти ничего не получится. |
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
Уменьши шрифт, пожалуйста.
Хотелось бы увидеть скрины :) Ты выкладывал в общем топике, но положи и сюда. :) |
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
Те скриншоты я не буду выкладывать, вот когда сделаю еще чуток - будут уже приемлемые скриншоты - тогда и положу)
|
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
Оружие Самое мощное оружие - уничтожает с первого взрыва. Редкое в игре, так что жадность на использования у ботов - "лучше уж умру, но не потрачу гранату". Стандартное оружие. Практичное, относительно скорострельное, дешевое. Мощный пулемет поможет в битве с кем угодно! Единственная проблема - жрет очень много аккумулятора... (не готово) Больше всего боты бояться этого орудия убийства! Ведь одним ударом такого можно спокойно отрубить руку! А без руки уже вроде как и не боец. (не готово) Тестовое меню: Код не реализован, только набросок. НА ошибку не обращать внимания) |
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
|
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
Робот классный! =))
А что за штучка у него там... ну, где у людей xD)) |
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
|
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
Цитата:
|
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
Волл-И !!
|
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
Есть чуток, не спорю)
|
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
робот прикольный) только немного мрачноватый. и на низ текстурка от остальных частей отличается
а так - ждем) |
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
Реализовал меню, правда ни звуков ни музыки еще нет, но меню уже работает)
реализовал топор. Надо заставить себя делать освещение получше, вторую карту, и ИИ ... |
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
Нашел целую кучу звуков, подобрал музыку, буду реализовывать код).
так же сделал топор и пулемет) |
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
А ты ранше имел дело с ИИ? Ти изучал етот предмет?
|
Re: Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
Цитата:
|
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
ІГРОГРАЙКО,ты имеешь ввиду предмет который преподают в вузах?! Я учусь на специальности РТС и могу с уверенностью сказать, что "логика" программирования интеллекта для игры не требует особых познаний в робототехнике.. Главное определить, что ты хочешь получить от написанного тобой ИИ.
|
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
Куда-то поплыли не в то русло :)
Проект еще жив, просто двигается очень медленно. Из-за некоторых моментов в моей жизни. Во всю стараюсь реализовать физику , и все тот же ИИ... |
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
У меня есть предмет: "Штучний інтелект" (AI) а до того был предмет: "Теорія прийняття рішень" мы изучали критерии принятия решения... Просто хочу сказать что есть ряд формул для опредилений характера ОПР(Особа що приймає рішення) и выбора верного решения з масива разных вариантов...
Ето может понадобитса если БОТы должны бить разумными а не исполнять любой попавшыйся скрипт по рендому:dontknow: |
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
Ну, были предметы, и что? здесь совершенно другая, своя логика |
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
Цитата:
|
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
|
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
Жизнь проекта под большой угрозой - умер винт, т.е и все вмесет связанное.
Возможно, есть у одного человека версия игры , недалекой от той, что была на винте. Если найду - то продолжу делать. Но есть большое но - никакхи 3д максов, фотошопов у меня нет - ток хп чистая с асей и браузерами. MinGW, blide с блитцом установлю, но вот моделить что-либо до появления норм винта - не получится. уж больной маленький объем винта, на котором я сейчас сижу... |
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
|
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
|
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
Цитата:
|
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
А еще мне посоветовали систему контроля версий => держать все в сети.
|
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
|
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
Цитата:
|
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
|
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
|
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
ее... исходники вернули, а я забыл, что вся подготовленная медиа -то была в другой папке... так что оружие ограничивается до 1 , карта - до 1.
нУ, елси кто-нибцудь конечно поможет моделями.) |
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
Так, боты научились бегать.
Помогли со звуками. Сразу скажу чего не станет - это оружия, до 1 дойдет только. Постораюсь сделать, чтобы хоть с ним можно было делать какие-либо апгрейты. Боты ... Они без оружия в руках, не приделать. Нет 3д макса. И не получится сделать некоторые другие фишки с ИИ, с картами, тестовым уровнем движка... |
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
Цитата:
|
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
Вот интересная формулировка - винт умер...
В 90% случаев винт "винт умер" означает что не загружается винда, что мягко говоря нифига не смертельно. В любом случае если винт определяется в БИОС и запускается (есть раскрутка диска) то данные выдернуть можно, даже если финт форматировали (разве что полное низкоуровневое форматирование делает процесс менее простым). Ну и бэкап на флешку действительно спасает, очень удобное и дешовое средство резервного копирования (особенно если сравнивать с RAID-1). |
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
Цитата:
Поэтому в данной теме неправ был Данил, т.к. вставка украинского текста была исключительно как цитата названия предмета. Главный принцып - уважайте собеседников. |
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
Цитата:
В Цитата:
Точнее, там какая-то мааааленькая микросхемка греется до ппц какой температуры. И из-за нее все. Вроде бы помню похожее у кого-то - предохранитель был - просто убрать микросхему эту и винт заработает, но пока он не в моих руках, и что точно я не могу сказать там вообще происходит. Цитата:
|
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
|
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
Ясно полетел контроллер диска, перегрев дело такое...
|
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
м, SBJoker, дак ведь если именно был бы перегрев - и из-за этого винт наелся - он бы потом, когда его уже отделньо просто запускаешь - он же бы не горел, что аж спирт кипит?... там именно какая-то микросхема маленькая греется при включении до такой температуры, что, как сказали, "яичницу можно жарить"
|
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
|
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
|
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
Проект жив. Почти готов. Остались звуки , музыка, пару недочетов и можно сдавать. Думаю, к вечеру воскресенья увидим).
|
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
|
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
http://rghost.ru/556583 Смысл игры - вы выбирает в главном меню робота, одного из четырех, и затем появляетесь на поле битвы. Здесь же боты - очень шустро набирают фраги. Ваша задача - обогнать их по фрагам. Для того, чтобы не отставать сильно от ботов можно усовершенствоваться. Когда вы кого-либо убиваете, появляется табличка: первая надпись - количество очков. Один убитый - одно очко опыта. их можно тратить: 1. Взять одну гранату. 2. Взять дополнительных 100 жизней. 3. Увеличить максимальную жизнь на 2 пункта. (Жизнь постепенно восстанавливается. плюс - при старте больше.) 4. Увеличить скорострельность. 5. Увеличить мощность оружия. Нужно просто нажать кнопку на клавиатуре, соответствующей цифре на экране. Кидать гранаты- X (англ) Так же из 4 типов роботов доступно только 3. Чтобы открыть 4, нужно пройти игру полностью (весь тайм 10 минут) и быть топом в списке. (список открывается TABом). Тогда в конце скажется секретное слово :) Без усовершенствований выиграть почти не получается) Заметил недочет: в одной из позиций старта игрой проваливается под землю. Исправил весьма тупым способом, но работает так пока что. Ну и звуки. Не было времени отлаживать идеально все. Консоль (F1) Цитата:
Игра достаточно требовательна. К сожалению. А еще сложная. Ну, или мне так кажется. Так же стоит попробывать за каждого типа робота поиграть, характеристики отличаются достаточно сильно, в действии заметно. На счет ИИ - он тупой, но валит друг друга только так, по этому и фрагов много у них. Нигде не мухлевал, все по-честному. :) А еще я ужасно устал в последний день все доделывать и иду спать ) http://rghost.ru/556583 Приятной игры :) |
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
Поигрался) Занятная штука, укажу косяки:
Апгрейды. Если нас убивают - они пропадают, что совсем фигня. Если нас не убивает, тупо вбухиваем ВСЕ апгрейды в жизни и становимся диким танком. В оживленных местах иногда можно выбирать гранаты чтобы срывать по 3-4 фрага сразу. Боты НИКОГДА не промахиваются. Я понимаю, что роботы, но так играть не интересно. Тогда уж сделал бы автодоцеливание чтобы прицел держал бота даже с небольшими отклонениями. Еще наблюдение: боты моментально определяют откуда в них стреляют и разворачиваются. Игрок же совсем никак не может узнать, атакуют ли его спереди, сзади слева или сзади справа. А так понравилось) И музычка ничего так) А, да, бота выбрать мне так и не удалось( Или это было столь неуловимо, что я этого не осознал... |
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
Спасибо, Ize'g0re.
Если на убивают - смотря какие именно апгрейды. ну 100 жизней - они на раунд даются. А остальные же - держатся до конца. Ниразу не действовал тактикой +100 жизней) ... надо будет попробывать.. На счет ботов - да, они тупые. Переделывать если и буду, то только не в ближайшие пару дней. НО боты не идеально стреляют, они тоже промахиваются. Но редко). Могу кое-как подправить баланс, косые будут. Видимо, не расчита ,маленькое значение взял ... На счет выбора героя -в главном меню сверху 4 бота. ) |
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
Если кому-либо будет очень сложно , могу прислать кое-какие файл, где боты потупее будут. и полегче играть)
|
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
В перспективе - :super:
Во первых оригинально. Мне игра почему то очень сильно напомнила что то среднее между Quake II(или III) и извращенским модом для CS 1.6... Очень много недоделок, т.е. чувствуется незавершонность игры, из за нехватки времени. Самое обидное, что не ощущаешь, когда подвергаешся атаке. И я бы поиграл подольше, если бы было больше дешевых эффектов(не упускай возможности, стиля "терминатора"/ходячего монитора)... Цитата:
-ИИ поскромней; -Личные показатели (здоровья, гранаты и т. п.) видно всё время; -Убери возможность суицида; -Читабельный шрифт (в Tab-меню); зы: Респект:ok: |
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
Над было мне заранее управление узнать... Пока нашёл как гранаты кидать, ёмаё сколько время прошло. Так бы фрагов было больше. Данил, у меня сложилось впечатление, что ружьё в этой игре не нужно )) Добавить надо мощи то. А так ничё так, кваку напомнило. |
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
Цитата:
могу цвет изменить ^_^ Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
круто, играть весело и интересно, про баги и т.п. даже писать лень, ибо их много, ещё пару дней плотной доработки и будет очень круто ))
|
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
Апгрейд:
Немного поправил баланс. Боты теперь реже тупят в стены. Изменил цвета ( правда тупо стало ,но пофиг) Убрал все мною замеченные баги. Так же присутствуют исходники. Играть стало полегче. И советую все-таки воспользоваться консолью, в некоторых моментах можно что-либо прикольное из нее выжать) (команды выше) Если лень читать все - то X (англ) - гранаты, СВЕРХУ боты в меню - можно выбрать себе любого из них. Человек который - он открывается только как пройдешь игру на 1 месте. Там в таблице в конце мессага будет. Опытом обязательно пользоваться, без него почти ничего не получится. http://rghost.ru/557874 Кстати, на счет мощности оружия - повышаем ее , и со временем оружие уже в разы сильнее :) Или же скорострельность :) А еще можно довести максимальную жизнь до 200-250, и тогда двоих -троих за раунд точно будешь выносить) а Можно действовать тактикой танка - берем и вбухиваем все на +100. Или же гранатами закидать. Хотя она слабее в новой версии. Чтобы звук включить - в меню выбираем его. |
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
Блин, ребята, интересно же камменты почитать :)
|
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
исходник будет ?
|
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
он во 2 версии есть.
но за код не пинать. с начала дела все нормально ,но когда время поджимать стало - настолько забил на все , что там такааая параша... Но если что - может быть будет что-либо полезное0 |
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
не смотрел ещё.
по поводу скрина что на этой странице - не стоило смешивать грейн (ноис) умножением, т.к. он и засветлять умеет тоже. |
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
Хотел потестить, но "Приложению не удалось запуститься, поскольку d3dx9_36.dll не был найден..." ОС - Vista HB x86.
|
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
ща кину этот файл. дирекст не полностью весь стоит.
http://rghost.ru/558975 вот. в папку вместе с игрой. |
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
ничиво не понял.
загружаюсь - всё мигает, всё размыто, всё в перце (черном молотом), куда-то иду, стреляю и дохну. успел прочитать внизу что-то вроде "1 - Grenade", потом надпись исчезла, нажимал на 1, ничего не происходило. может это потому что я ноль в экшен детматчах, играл в них раз 5 за всю жизнь)) но это ад какой то |
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
В целом очень понравилось, интересно и динамично, графику критиковать не буду, ибо я в этом не профи (скажу только, что графика неплохая).
Из замеченных багов: 1. На мой взгляд, слишком слабая гравитация - как-то странно эти груды железа (тяжеленные наверное) парят под плталком при прыжке. 2. Если робот с плоским дном идет по наклонной поверхности, то передняя часть висит в воздухе (опять же, не знаю тонкостей блитза, может там нельзя наклонить модель, но было бы неплохо). 3. Как-то странно выглядит вспышка выстрела, появляющаяся просто на некотором расстоянии от руки. А в целом - весьма неплохо, понравилось. З.Ы. Звуки из КС? |
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
звук гранаты - из AWP. из ружья - не знаю. )
с гравитацией - да, но сделал специально так - не знаю, мне так больше почему-то понравилось :) на счет огня - у ботов да, не настроил. у них оружие просто должно быть, тогда да, было бы все правильно. на счет наклонности - можно все, просто я не обратил внимание |
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
Поиграл - динамично, ещё бы боты небыли такими меткими:-)Напомнило Квейк Арену, даже не знаю чем наверное уровнем:)
Мой вердикт - замечательно, только Данил, настрой ИИ, а то такое впечатление что сел играть в UT 2004 на уровне богоподобный:crazy: |
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
Ваще не заработало.)
|
Часовой пояс GMT +4, время: 03:38. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot