forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Готовые проекты сообщества boolean (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=140)
-   -   Бета_Бот. Конкурсный проект. (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=9131)

Данил 13.09.2009 16:27

Бета_Бот. Конкурсный проект.
 



- это игра о роботах, которые проходят тест своего исскуственного интеллекта на тестовых ландшафтах, для дальнейшего выбора лучшего робота и поступление его в массовое производство.

Особенности игры :
1. Необычный интерфейс.
2. Необычный дизайн соперников.
3. Относительно красивая графика.
4. Несколько тайных бонусов


Всего в режиме дефматч - два уровня.
Так же будет присутствовать обучающий уровень и уровень на прохождение - демонстрация возможностей движка.

Будет всего три типа оружия, но они будут кардинально различаться в характеристиках.
Так же - у каждого робота будут свои совершенные характеристики.

создается на моем игровом движке Gear, а движок сделан на xors3d + bmax.


http://boolean.name/index.php?option...32&I temid=69
Последняя версия.

Кидать гранаты- X (англ)

Консоль (F1)
Цитата:

PARENTCAMERA - проходить сквозь стены (но не стрелять).
RESETPOSITION - возвратится на исходные позиции.
NAME - изменить свое имя (NAME DANIL, к примеру).
ADDBOT - увеличить количество ботов (ADDBOT 5, к примеру).
Если надо уменьшить, то файл Map\1\AI.LUA, строчка CountBot(15).
SETRAUND - изменить время раунда (Если , допустим, мало 10 минут)
Читы (использовал их для теста, не убрал):

SETLIFE
SETGRENADE



первая надпись - количество очков. Один убитый - одно очко опыта.
их можно тратить:
1. Взять одну гранату.
2. Взять дополнительных 100 жизней.
3. Увеличить максимальную жизнь на 2 пункта. (Жизнь постепенно восстанавливается. плюс - при старте больше.)
4. Увеличить скорострельность.
5. Увеличить мощность оружия.

Опытом обязательно пользоваться, без него почти ничего не получится.

ABTOMAT 13.09.2009 16:36

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
Уменьши шрифт, пожалуйста.
Хотелось бы увидеть скрины :) Ты выкладывал в общем топике, но положи и сюда. :)

Данил 13.09.2009 16:55

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
Те скриншоты я не буду выкладывать, вот когда сделаю еще чуток - будут уже приемлемые скриншоты - тогда и положу)

Данил 14.09.2009 00:19

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 





Оружие






Самое мощное оружие - уничтожает с первого взрыва. Редкое в игре, так что жадность на использования у ботов - "лучше уж умру, но не потрачу гранату".



Стандартное оружие. Практичное, относительно скорострельное, дешевое.


Мощный пулемет поможет в битве с кем угодно! Единственная проблема - жрет очень много аккумулятора... (не готово)


Больше всего боты бояться этого орудия убийства! Ведь одним ударом такого можно спокойно отрубить руку! А без руки уже вроде как и не боец. (не готово)


Тестовое меню:

Код не реализован, только набросок.

НА ошибку не обращать внимания)

Nex 14.09.2009 08:22

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
"Об автоер" :-D

Mad3Dan 14.09.2009 08:39

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
Робот классный! =))
А что за штучка у него там... ну, где у людей xD))

Данил 14.09.2009 15:17

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
Цитата:

"Об автоер"
Цитата:

НА ошибку не обращать внимания)
Цитата:

ну, где у людей xD))
фонарик)

Nex 14.09.2009 17:34

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
Мне кстати показалось, что это какие то провода. :-D

ABTOMAT 14.09.2009 18:03

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
Цитата:

Сообщение от Mad3Dan (Сообщение 118487)
forum.dancesport.ru/images/smilies/light/piska.gif[/IMG] xD))

Нужен USB-провод оттуда :-D

IGR 14.09.2009 21:44

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
Волл-И !!

Данил 14.09.2009 22:01

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
Есть чуток, не спорю)

DeadElf 18.09.2009 22:31

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
робот прикольный) только немного мрачноватый. и на низ текстурка от остальных частей отличается
а так - ждем)

Данил 20.09.2009 22:12

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
Реализовал меню, правда ни звуков ни музыки еще нет, но меню уже работает)
реализовал топор.
Надо заставить себя делать освещение получше, вторую карту, и ИИ ...

Данил 22.09.2009 18:42

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
Нашел целую кучу звуков, подобрал музыку, буду реализовывать код).
так же сделал топор и пулемет)

ІГРОГРАЙКО 28.09.2009 17:17

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
А ты ранше имел дело с ИИ? Ти изучал етот предмет?

Leito 28.09.2009 22:59

Re: Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
Цитата:

Сообщение от ІГРОГРАЙКО (Сообщение 119998)
А ты ранше имел дело с ИИ? Ти изучал етот предмет?

а вы?

Arles 29.09.2009 01:28

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
ІГРОГРАЙКО,ты имеешь ввиду предмет который преподают в вузах?! Я учусь на специальности РТС и могу с уверенностью сказать, что "логика" программирования интеллекта для игры не требует особых познаний в робототехнике.. Главное определить, что ты хочешь получить от написанного тобой ИИ.

Данил 02.10.2009 10:25

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
Куда-то поплыли не в то русло :)
Проект еще жив, просто двигается очень медленно. Из-за некоторых моментов в моей жизни.

Во всю стараюсь реализовать физику , и все тот же ИИ...

ІГРОГРАЙКО 02.10.2009 15:21

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
У меня есть предмет: "Штучний інтелект" (AI) а до того был предмет: "Теорія прийняття рішень" мы изучали критерии принятия решения... Просто хочу сказать что есть ряд формул для опредилений характера ОПР(Особа що приймає рішення) и выбора верного решения з масива разных вариантов...

Ето может понадобитса если БОТы должны бить разумными а не исполнять любой попавшыйся скрипт по рендому:dontknow:

Данил 02.10.2009 18:32

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
Пиши по-русски, а! Форум - русскоязычный! Сто раз уже обсуждали эту тему! надоело!


Ну, были предметы, и что? здесь совершенно другая, своя логика

ІГРОГРАЙКО 02.10.2009 23:42

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
Цитата:

Сообщение от Данил (Сообщение 120368)
Пиши по-русски, а! Форум - русскоязычный! Сто раз уже обсуждали эту тему! надоело!

По Русски я пишу как умею... Другое дело что вы панически ненавидете Українську мову... Разве ето нормально? Что за шовенизм (цензура)!!!...

ABTOMAT 02.10.2009 23:51

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
Данил, мне кажется, пост был написан по-русски за исключением названий (которые для сохранения точности можно и не переводить) :)

Данил 07.10.2009 15:21

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
Жизнь проекта под большой угрозой - умер винт, т.е и все вмесет связанное.
Возможно, есть у одного человека версия игры , недалекой от той, что была на винте. Если найду - то продолжу делать. Но есть большое но - никакхи 3д максов, фотошопов у меня нет - ток хп чистая с асей и браузерами. MinGW, blide с блитцом установлю, но вот моделить что-либо до появления норм винта - не получится. уж больной маленький объем винта, на котором я сейчас сижу...

*пт, почему когда проект доходит до более-менее играбельной версии, у меня умирает винт?! вспомню ПоХа... эх.

Nuprahtor 07.10.2009 15:54

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
Сочувствую.Нечто подобное было и у меня, только накрылся не винт, а материнская плата. Благо, иформация вся сохранилась, но восстановление заняло много времени

Данил 07.10.2009 17:04

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
второй день посидел ничего не делая - нет, не могу. качаю все вот сижу... осталось только Axe.Lua... пока найти просто не могу :) и жду, собственно говоря, друга. Хотя, он говорил, что у него проблемы - инет вырубили.

ARA 07.10.2009 22:25

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
Цитата:

Сообщение от Данил (Сообщение 120869)
*пт, почему когда проект доходит до более-менее играбельной версии, у меня умирает винт?! вспомню ПоХа... эх.

Каждый день, прежде чем почистить зубы - скопировал проект на флешку и нет проблем. Сколько раз твердили миру :ok:

Данил 08.10.2009 08:21

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
А еще мне посоветовали систему контроля версий => держать все в сети.

Nex 08.10.2009 08:27

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
Вам еще везет. А вот у меня любой жестак держится ~ 2 месяца, а дальшь начинает зависать и сгорает... Че то у меня с компом не понятное творится... :(

ABTOMAT 08.10.2009 12:52

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
Цитата:

Сообщение от SkyDream (Сообщение 120973)
Вам еще везет. А вот у меня любой жестак держится ~ 2 месяца, а дальшь начинает зависать и сгорает... Че то у меня с компом не понятное творится... :(

Бесперебойник купи: винты очень чувствительны к скачкам напряжения

Dream 08.10.2009 16:03

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
ну не знаю мой винт уже 3-4 год у меня, скачки напряжения такие что лампочки мигают, а компу всёравно:)

Данил 08.10.2009 19:02

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
у меня ИБП и сетевой фильтр, но, почему-то. что-то с винтом не так). сегодня с преподом в колледже поговорил - он направил на его знакомых , мб по блату починят, и кое-какие советы дал, буду пытаться починить.


А еще сегодня обещали исходники последней версии кинуть.

Данил 11.10.2009 10:14

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
ее... исходники вернули, а я забыл, что вся подготовленная медиа -то была в другой папке... так что оружие ограничивается до 1 , карта - до 1.

нУ, елси кто-нибцудь конечно поможет моделями.)

Данил 20.10.2009 10:24

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
Так, боты научились бегать.
Помогли со звуками.

Сразу скажу чего не станет - это оружия, до 1 дойдет только. Постораюсь сделать, чтобы хоть с ним можно было делать какие-либо апгрейты.
Боты ... Они без оружия в руках, не приделать. Нет 3д макса.

И не получится сделать некоторые другие фишки с ИИ, с картами, тестовым уровнем движка...

Nex 20.10.2009 10:58

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
Цитата:

Сообщение от Данил (Сообщение 122002)
Боты ... Они без оружия в руках, не приделать. Нет 3д макса.
И не получится сделать некоторые другие фишки с ИИ, с картами, тестовым уровнем движка...

Это плохо. :( А если к примеру в МилкШейп доделать?

SBJoker 20.10.2009 11:15

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
Вот интересная формулировка - винт умер...
В 90% случаев винт "винт умер" означает что не загружается винда, что мягко говоря нифига не смертельно.

В любом случае если винт определяется в БИОС и запускается (есть раскрутка диска) то данные выдернуть можно, даже если финт форматировали (разве что полное низкоуровневое форматирование делает процесс менее простым).

Ну и бэкап на флешку действительно спасает, очень удобное и дешовое средство резервного копирования (особенно если сравнивать с RAID-1).

SBJoker 20.10.2009 11:21

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
Цитата:

Сообщение от ІГРОГРАЙКО (Сообщение 120390)
По Русски я пишу как умею... Другое дело что вы панически ненавидете Українську мову... Разве ето нормально? Что за шовенизм (цензура)!!!...

Давайте не скатываться в срач, ненавидят друг-друга школьнеги с промытыми мозгами (с обеих сторон). А на форуме основным языком общения выбран русский, как исключение английский язык в виде постов от редких посетителей из дальнего зарубежья. Это касается "тела" сообщения, не касается цитат и других материалов которые предоставляются на языке оригинала.

Поэтому в данной теме неправ был Данил, т.к. вставка украинского текста была исключительно как цитата названия предмета.

Главный принцып - уважайте собеседников.

Данил 20.10.2009 15:41

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
Цитата:

Поэтому в данной теме неправ был Данил, т.к. вставка украинского текста была исключительно как цитата названия предмета.
я знаю, что был неправ, и признаю это :)

В
Цитата:

от интересная формулировка - винт умер...
В 90% случаев винт "винт умер" означает что не загружается винда, что мягко говоря нифига не смертельно.

В любом случае если винт определяется в БИОС и запускается (есть раскрутка диска) то данные выдернуть можно, даже если финт форматировали (разве что полное низкоуровневое форматирование делает процесс менее простым).

Ну и бэкап на флешку действительно спасает, очень удобное и дешовое средство резервного копирования (особенно если сравнивать с RAID-1).
Отдал винт в сервис, правильно как называется эта часть у винта - сказать не могу, короче плата сдохла. Надо искать донора, инфа цела.
Точнее, там какая-то мааааленькая микросхемка греется до ппц какой температуры. И из-за нее все. Вроде бы помню похожее у кого-то - предохранитель был - просто убрать микросхему эту и винт заработает, но пока он не в моих руках, и что точно я не могу сказать там вообще происходит.


Цитата:

Это плохо. А если к примеру в МилкШейп доделать?
работать в нем не умею, если можешь - помоги). у меня етсь модель оружия и трех ботов, и кажодму надо оружие приделать...

Nex 20.10.2009 16:19

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
Ну МилкШейп это был как пример потому что весит очень мало по сравнению с 3дМаксом. А моделить я практически не умею поэтому помочь не смогу... :(

SBJoker 20.10.2009 17:31

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
Ясно полетел контроллер диска, перегрев дело такое...

Данил 20.10.2009 22:19

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
м, SBJoker, дак ведь если именно был бы перегрев - и из-за этого винт наелся - он бы потом, когда его уже отделньо просто запускаешь - он же бы не горел, что аж спирт кипит?... там именно какая-то микросхема маленькая греется при включении до такой температуры, что, как сказали, "яичницу можно жарить"

ViNT 20.10.2009 22:55

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 

А не сказали, что за микруха?
Может просто какая-то управляющая микросхема сдохла (тогда вопрос решится заменой контроллера), а может эта микруха управляет, например, двигателем, а двигатель полетел, и из-за этого микруха греется - тогда заменой контроллера вопрос не решится...

Данил 20.10.2009 23:59

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
нет, мне пока ничего не известно...

Данил 24.10.2009 00:32

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
Проект жив. Почти готов. Остались звуки , музыка, пару недочетов и можно сдавать. Думаю, к вечеру воскресенья увидим).

Данил 25.10.2009 22:23

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
Предрелизный интересный скрин, небольшой баг:


правда, непонятно, что там изображено)
кто поймет - тот молодеЦ)

Данил 26.10.2009 01:09

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 


[size="3"]
Готово! Я все-таки сделал это!
http://rghost.ru/556583
Смысл игры - вы выбирает в главном меню робота, одного из четырех, и затем появляетесь на поле битвы.

Здесь же боты - очень шустро набирают фраги. Ваша задача - обогнать их по фрагам.
Для того, чтобы не отставать сильно от ботов можно усовершенствоваться.
Когда вы кого-либо убиваете, появляется табличка:

первая надпись - количество очков. Один убитый - одно очко опыта.
их можно тратить:
1. Взять одну гранату.
2. Взять дополнительных 100 жизней.
3. Увеличить максимальную жизнь на 2 пункта. (Жизнь постепенно восстанавливается. плюс - при старте больше.)
4. Увеличить скорострельность.
5. Увеличить мощность оружия.

Нужно просто нажать кнопку на клавиатуре, соответствующей цифре на экране.
Кидать гранаты- X (англ)
Так же из 4 типов роботов доступно только 3. Чтобы открыть 4, нужно пройти игру полностью (весь тайм 10 минут) и быть топом в списке. (список открывается TABом). Тогда в конце скажется секретное слово :)

Без усовершенствований выиграть почти не получается)

Заметил недочет:
в одной из позиций старта игрой проваливается под землю. Исправил весьма тупым способом, но работает так пока что.
Ну и звуки. Не было времени отлаживать идеально все.

Консоль (F1)
Цитата:

PARENTCAMERA - проходить сквозь стены (но не стрелять).
RESETPOSITION - возвратится на исходные позиции.
NAME - изменить свое имя (NAME DANIL, к примеру).
ADDBOT - увеличить количество ботов (ADDBOT 5, к примеру).
Если надо уменьшить, то файл Map\1\AI.LUA, строчка CountBot(15).
SETRAUND - изменить время раунда (Если , допустим, мало 10 минут)
Читы (использовал их для теста, не убрал):

SETLIFE
SETGRENADE


Игра достаточно требовательна. К сожалению.
А еще сложная. Ну, или мне так кажется.
Так же стоит попробывать за каждого типа робота поиграть, характеристики отличаются достаточно сильно, в действии заметно.

На счет ИИ - он тупой, но валит друг друга только так, по этому и фрагов много у них.
Нигде не мухлевал, все по-честному. :)

А еще я ужасно устал в последний день все доделывать и иду спать )
http://rghost.ru/556583
Приятной игры :)


Taugeshtu 26.10.2009 01:54

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
Поигрался) Занятная штука, укажу косяки:
Апгрейды. Если нас убивают - они пропадают, что совсем фигня. Если нас не убивает, тупо вбухиваем ВСЕ апгрейды в жизни и становимся диким танком. В оживленных местах иногда можно выбирать гранаты чтобы срывать по 3-4 фрага сразу.
Боты НИКОГДА не промахиваются. Я понимаю, что роботы, но так играть не интересно. Тогда уж сделал бы автодоцеливание чтобы прицел держал бота даже с небольшими отклонениями. Еще наблюдение: боты моментально определяют откуда в них стреляют и разворачиваются. Игрок же совсем никак не может узнать, атакуют ли его спереди, сзади слева или сзади справа.

А так понравилось) И музычка ничего так)

А, да, бота выбрать мне так и не удалось( Или это было столь неуловимо, что я этого не осознал...

Данил 26.10.2009 02:04

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
Спасибо, Ize'g0re.

Если на убивают - смотря какие именно апгрейды. ну 100 жизней - они на раунд даются. А остальные же - держатся до конца.
Ниразу не действовал тактикой +100 жизней) ... надо будет попробывать..

На счет ботов - да, они тупые. Переделывать если и буду, то только не в ближайшие пару дней.

НО боты не идеально стреляют, они тоже промахиваются. Но редко).
Могу кое-как подправить баланс, косые будут. Видимо, не расчита ,маленькое значение взял ...

На счет выбора героя -в главном меню сверху 4 бота. )

Данил 26.10.2009 02:13

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
Если кому-либо будет очень сложно , могу прислать кое-какие файл, где боты потупее будут. и полегче играть)

Harter 26.10.2009 03:02

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
В перспективе - :super:
Во первых оригинально.
Мне игра почему то очень сильно напомнила что то среднее между Quake II(или III) и извращенским модом для CS 1.6...
Очень много недоделок, т.е. чувствуется незавершонность игры, из за нехватки времени. Самое обидное, что не ощущаешь, когда подвергаешся атаке.

И я бы поиграл подольше, если бы было больше дешевых эффектов(не упускай возможности, стиля "терминатора"/ходячего монитора)...

Цитата:

Сообщение от Данил (Сообщение 122500)
Если кому-либо будет очень сложно , могу прислать кое-какие файл, где боты потупее будут. и полегче играть)

Сделай такой патчик, плиз:
-ИИ поскромней;
-Личные показатели (здоровья, гранаты и т. п.) видно всё время;
-Убери возможность суицида;
-Читабельный шрифт (в Tab-меню);

зы: Респект:ok:

Crystal 26.10.2009 04:54

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 


Над было мне заранее управление узнать...
Пока нашёл как гранаты кидать, ёмаё сколько время прошло.
Так бы фрагов было больше.

Данил, у меня сложилось впечатление, что ружьё в этой игре
не нужно )) Добавить надо мощи то.

А так ничё так, кваку напомнило.

Данил 26.10.2009 06:23

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
Цитата:

Сделай такой патчик, плиз:
-ИИ поскромней;
-Личные показатели (здоровья, гранаты и т. п.) видно всё время;
-Убери возможность суицида;
-Читабельный шрифт (в Tab-меню);
все сделаю, кроме шрифта)
могу цвет изменить ^_^

Цитата:

Убери возможность суицида;
м, где она наблюдается? о_О

Цитата:

Самое обидное, что не ощущаешь, когда подвергаешся атаке.
вообще, есть же показатель. Но , видимо, процент его маловат, надо увеличить)

Цитата:

Часов в 15-16
по москве будет сделано два патча. Для Crystal'а - убийцы игры, даже я так оторваться не могу, и для Harter'а, с балансом другим.
Цитата:

Гы, а какая с начала игра была ... http://forum.boolean.name/showpost.p...&postcount=146

NitE 26.10.2009 12:37

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
круто, играть весело и интересно, про баги и т.п. даже писать лень, ибо их много, ещё пару дней плотной доработки и будет очень круто ))

Данил 26.10.2009 16:29

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
Апгрейд:

Немного поправил баланс.
Боты теперь реже тупят в стены.
Изменил цвета ( правда тупо стало ,но пофиг)
Убрал все мною замеченные баги.
Так же присутствуют исходники.

Играть стало полегче.
И советую все-таки воспользоваться консолью, в некоторых моментах можно что-либо прикольное из нее выжать) (команды выше)

Если лень читать все - то X (англ) - гранаты, СВЕРХУ боты в меню - можно выбрать себе любого из них. Человек который - он открывается только как пройдешь игру на 1 месте. Там в таблице в конце мессага будет.
Опытом обязательно пользоваться, без него почти ничего не получится.
http://rghost.ru/557874

Кстати, на счет мощности оружия - повышаем ее , и со временем оружие уже в разы сильнее :)
Или же скорострельность :)
А еще можно довести максимальную жизнь до 200-250, и тогда двоих -троих за раунд точно будешь выносить)
а Можно действовать тактикой танка - берем и вбухиваем все на +100.
Или же гранатами закидать. Хотя она слабее в новой версии.
Чтобы звук включить - в меню выбираем его.

Данил 26.10.2009 20:58

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
Блин, ребята, интересно же камменты почитать :)

NitE 26.10.2009 21:01

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
исходник будет ?

Данил 26.10.2009 21:05

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
он во 2 версии есть.
но за код не пинать. с начала дела все нормально ,но когда время поджимать стало - настолько забил на все , что там такааая параша... Но если что - может быть будет что-либо полезное0

Mr_F_ 26.10.2009 21:44

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
не смотрел ещё.
по поводу скрина что на этой странице - не стоило смешивать грейн (ноис) умножением, т.к. он и засветлять умеет тоже.

ViNT 26.10.2009 22:25

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
Хотел потестить, но "Приложению не удалось запуститься, поскольку d3dx9_36.dll не был найден..." ОС - Vista HB x86.

Данил 26.10.2009 22:27

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
ща кину этот файл. дирекст не полностью весь стоит.

http://rghost.ru/558975 вот. в папку вместе с игрой.

Mr_F_ 27.10.2009 21:00

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
ничиво не понял.
загружаюсь - всё мигает, всё размыто, всё в перце (черном молотом), куда-то иду, стреляю и дохну. успел прочитать внизу что-то вроде "1 - Grenade", потом надпись исчезла, нажимал на 1, ничего не происходило. может это потому что я ноль в экшен детматчах, играл в них раз 5 за всю жизнь))
но это ад какой то

ViNT 27.10.2009 21:29

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
В целом очень понравилось, интересно и динамично, графику критиковать не буду, ибо я в этом не профи (скажу только, что графика неплохая).
Из замеченных багов:
1. На мой взгляд, слишком слабая гравитация - как-то странно эти груды железа (тяжеленные наверное) парят под плталком при прыжке.
2. Если робот с плоским дном идет по наклонной поверхности, то передняя часть висит в воздухе (опять же, не знаю тонкостей блитза, может там нельзя наклонить модель, но было бы неплохо).
3. Как-то странно выглядит вспышка выстрела, появляющаяся просто на некотором расстоянии от руки.

А в целом - весьма неплохо, понравилось.

З.Ы. Звуки из КС?

Данил 27.10.2009 22:38

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
звук гранаты - из AWP. из ружья - не знаю. )
с гравитацией - да, но сделал специально так - не знаю, мне так больше почему-то понравилось :)

на счет огня - у ботов да, не настроил. у них оружие просто должно быть, тогда да, было бы все правильно.

на счет наклонности - можно все, просто я не обратил внимание

Arton 09.12.2009 23:38

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
Поиграл - динамично, ещё бы боты небыли такими меткими:-)Напомнило Квейк Арену, даже не знаю чем наверное уровнем:)
Мой вердикт - замечательно, только Данил, настрой ИИ, а то такое впечатление что сел играть в UT 2004 на уровне богоподобный:crazy:

Praedo 18.12.2009 16:44

Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
 
Ваще не заработало.)


Часовой пояс GMT +4, время: 03:38.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot