Игра от baton4ik'a и Harter'a
Вложений: 1
Наконец-то у меня появилась идея. И благодаря и вопреки "Higurashi no Naku Koro ni". Благодаря, потому что идея возникла под его влиянием. Вопреки, потому что он забрал кучу времени.
Итак, это будет игра про вирусы. А конкретно - про скрещивание и эволюцию вирусов. У игрока есть "библиотека вирусов", куда вносятся все выведенные им вирусы и подопытные организмы, в которых он и модифицирует вирусы. Модифицирует косвенно - например, при сильном иммунном ответе организма параметр, отвечающий за его подавление повысится. Сейчас занимаюсь составлением списка характеристик, изучением статей и рефератов про вирусы и составлением принципов взаимодействия. Затем буду придумывать сам геймплей. Для удобства проектирования сделал себе маркерную доску из старого календаря и сервантного стекла. Фотография в аттаче. |
Ответ: Игра от baton4ik'a
Вложений: 1
Пока что мне показать практически нечего, т.к. только сегодня более-менее доработал идею и начал писать код. Пока я только успел описать типы.
Однако, я решил сделать свой дневник разработки несколько необычным, а именно: вместе с отчётами и скриншотами я буду размещать фотографию доски на момент написания поста. Фотография, сделанная 2 минуты назад, в аттаче. |
Ответ: Игра от baton4ik'a
Все таки лучше с отчётами и скриншотами.
Сколько не присматриваюсь, второе под вирусом все равно вижу как "Токешчник AB" Я молчу про "Принципы" Если хочется без отчетов, то хотя бы сделай дополнительную наглядную схему в каком-нибудь ворде где будет написано что ты имел ввиду ПЕЧАТНЫМИ буквами |
Ответ: Игра от baton4ik'a
Цитата:
|
Ответ: Игра от baton4ik'a
А что значат сиськи справа вверху?
|
Ответ: Игра от baton4ik'a
Цитата:
|
Ответ: Игра от baton4ik'a
Я ничего не разобрал, но мне понравилось!
|
Ответ: Игра от baton4ik'a
Скринов пока нету. На доске тоже всё практически без изменений. Но не печальтесь! Пусть о геймплее моей игры расскажет безумный комикс!
|
Ответ: Игра от baton4ik'a
Забавно.
|
Ответ: Игра от baton4ik'a
что за бреадовш?
|
Ответ: Игра от baton4ik'a
Очевидно, батончик пытается донести до нас суть:
Нужно заражать клетки и получать новые штампы вирусов. Как и зачем - комиксы умалчивают. |
Ответ: Игра от baton4ik'a
А почему именно вирусы? А не бактерии???
|
Ответ: Игра от baton4ik'a
|
Ответ: Игра от baton4ik'a
Let's dive deeper into gameplay!
|
Ответ: Игра от baton4ik'a
Цитата:
проект когда-нибудь намеревается отойти от стадии тетрадных листочков?) |
Ответ: Игра от baton4ik'a
Геймплей сейчас программируется, но без медии. Медия будет вставлена позже. Хочешь скриншот? Пожалуйста!
|
Ответ: Игра от baton4ik'a
Цитата:
А вообще, с таким концептом, надо в консультанты звать специалистов в области генетики http://forum.boolean.name/member.php?u=83 |
Ответ: Игра от baton4ik'a
Да чо там специалистов то звать. Неужто будет развито до такой степени, что аж помощь спецов потребуется? Берем учебник биологии за 9-й класс...
|
Ответ: Игра от baton4ik'a
Дело не в сложности знаний, а в факте их присутствия у реализатора.
|
Ответ: Игра от baton4ik'a
Цитата:
|
Ответ: Игра от baton4ik'a
Что ж, я вернулся с дачи, куда был приглашён знакомым продюсером для того, чтоб поиграть с его дочкой (если сделаем номера, поеду в Москву).
Поехал я с условием, что мне выдадут ноутбук, т.к. у меня мало времени на конкурсную игру. Этот день я провёл с пользой - солнышко светит, тепло, люди купаются, За эти сутки я сделал бОльшую часть работы - мне осталось только сделать паузу, переключение скоростей, дельтатайминг, сохранение-загрузку, поработать над балансом, перевести всё на графику и сделать задания с обучением. Показать, к сожалению, нечего - прототип с графикой из примитивов ничем не примечателен. Комиксы не нужны - всё будет в игровом обучении, на доске из нового - надпись "Не стирать до 16:00 25.04.'11" - тест новых маркеров (до этого писал непредназначенными для доски, так что стираются они довольно сложно). |
Ответ: Игра от baton4ik'a
Растете)))))
|
Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
Не удержался.
Вот как игра выглядела неделю назад: Вот как игра выглядит сейчас: |
Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
бесит преклонение перед языком вероятного противника
шо, блеать, хаудуюду ? по-русски писать в школе не учили ? |
Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
Посоны, а чего это у вас нарисованы клетки, а игра вроде как про вирусы? Поясните мне по внутриигровой генетике, потому что я угорел по биологии!
Кстати справа в углу скорее rate, а не speed, по логике. |
Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
Вирусы короче не живут без клеток! Игрок клетки заражает! :wild:
tormoz, чего удивляешься? Когда начнётся война, нам не победить и всё равно придётся переводить игры на английский! А пока преклоняюсь перед языком вероятного издателя. |
Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
Игра:
http://rghost.ru/5409620 Скриншоты и введение в геймплей (обучение сделать не успел) в следующем посту. |
Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
Вложений: 4
Цель игрока - скрещивая вирусы, вывести 8 вирусов с заданными набором генов и характеристиками.
Вирусы живут только в клетках. Изначально игроку даны 5 вирусов с набором генов от "A" до "Z". У каждого вируса есть 2 характеристики - "подавление иммунного ответа" и "латентный период". В игре есть 5 организмов со значениями обоих характеристик от 5 до 25 (шаг 5). У каждого организма 2 хар-ки - "иммунный ответ" и "скорость выработки клеток-убийц". Хар-ки "иммунный ответ" организма и "подавление иммунного ответа" вируса влияют на то, сколько клеток сможет заразить игрок, прежде чем они перейдут в режим защиты. Каждый раунд начинается с паузы, и, если игрок снимет её и хотя бы одна клетка заражена, клетки перейдут в режим защиты независимо от этих двух параметров. После того, как игрок выберет организм, он увидит поле из клеток 5x5. У каждой клетки есть 4 режима - "Обычный" (клетку можно заразить, кликнув по ней ЛКМ), "Защита" - игрок не может заразить эту клетку, "Заражена" - клетка уже заражена вирусом и "Мертва". Игрок должен выбрать из вирусотеки (внизу) вирус с помощью ЛКМ и заразить то количество клеток, которое ему надо (можно заражать разные клетки разными вирусами; количество также зависит от хар-к вируса и организма). После того, как игрок заражает клетки и снимает игру с паузы, вирусы начинают размножаться. Скорость размножения зависит от хар-ки вируса "латентный период". Организм в свою очередь начнёт вырабатывать клетки-убийцы. Скорость выработки зависит от хар-ки организма "скорость выработки клеток-убийц". Когда вирус размножается, клетка умирает и появляется 4 новых вируса, перемещающихся в 4 разные стороны. Когда такой вирус достигает не зараженной клетки, он заражает её. Если клетка уже заражена таким же вирусом, он игнорирует её и перемещается дальше, если другим вирусом - с вероятностью 1 к 10 вирусы скрещиваются и появляется третий вирус. Он берёт хар-ки лучшего из вирусов-родителей и случайные гены от каждого из них. Всего генов в вирусе 6. n-й ген нового вируса будет равняться или n-му гену первого родителя, или n-му гену второго. Из двух вирусов "AAABBB" и "CCCDDD" может получится "CCCBBB", но никак не может выйти "BBBCCC". Клетки убийцы, достигая своей цели - заражённой клетки, убивают её вместе с вирусом и умирают сами. Если клетка-цель уже умерла, они выбирают новую. И организмы и вирусы эволюционируют. Организмы просто со временем, а эволюция вируса зависит от величины хар-ки (чем лучше хар-ка, тем меньше вероятность, что она повысится) и от хар-к организма (чем выше они, тем быстрее эволюционирует вирус). Если в раунде умирают (исчезание за пределами экрана тоже считается умиранием) все вирусы, не успев убить все клетки, победа за организмом - хар-ки всех участвовавших в раунде вирусов сбрасываются до начальных (5, 15). Если все клетки убиты - победа за игроком, хар-ки организма сбрасываются до начальных, хар-ки вируса сохраняются. В игре 8 заданий, каждое состоим в том, чтобы вывести вирус с заданными генами и заданными мин. хар-ками. Например, первое задание - набор генов "ABCNOP" и хар-ки 5 и 15. Хоть для выполнения этого задания и достаточно стартовых хар-к вируса, их не хватит, чтоб скрещивать вирусы (для этого надо "прокачать" "подавление", чтоб можно было заражать больше одной клетки). Когда один из вирусов достаточно "прокачан", чтоб можно было разместить в организме 2 вируса, следует начать размещать 2 - с генами "ABCDEF" и с генами "KLMNOP". Через некоторое количество раундов при грамотной и продуманной игре удастся вывести вирус с генами "ABCNOP". Удаление вирусов из вирусотеки (осторожно!) - ПКМ, остальное управление очевидно. Если остались вопросы, задавайте. |
Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
Скачал, запустил
"New Game" ok, это мы понимаем. "Select organizm" эммм?? какието цифры при наведение, а, чувствительность организма и гененирования убийц, Ok Игровой экран, чо делать?! кликаю на первую попашуюсья клетку, она позеленела! круто. пытаюсь на другую клацнуть - ничего не происходит. сижу, жду минуту. ничего не проискходит. а! замечаю кнопочку вперёд, жму, прилетает красный астероид и я приграл. хм, давай ка ещё раз, выбираю клетку по центру, плэй, опять прилетает астероид, клетка стреляет 4 мячиками, на экране чтото творится и опа "WIN"! хм. понятно, я выиграл, закрываем, забываем Итог- ничего не пнятно, мануал внёс минимум ясности. условие выиграша остались непонятными(ну кроме разве что тгого, что все клетки должны стать красными) |
Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
Цитата:
"Игровой экран, чо делать?" Я написал постом выше. "пытаюсь на другую клацнуть - ничего не происходит" - там же. Абсолютно все аспекты я описал. |
Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
Цитата:
|
Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
Ты написал, например, "пытаюсь на другую клацнуть - ничего не происходит".
Читаю мануал: "Хар-ки "иммунный ответ" организма и "подавление иммунного ответа" вируса влияют на то, сколько клеток сможет заразить игрок, прежде чем они перейдут в режим защиты."; "Игрок должен выбрать из вирусотеки (внизу) вирус с помощью ЛКМ и заразить то количество клеток, которое ему надо (можно заражать разные клетки разными вирусами; количество также зависит от хар-к вируса и организма).". Написано обычным понятным языком. Ты написал: "прилетает красный астероид и я приграл", значит, тебя это удивило. Читаю мануал: "Организм в свою очередь начнёт вырабатывать клетки-убийцы. Скорость выработки зависит от хар-ки организма "скорость выработки клеток-убийц".". Написано обычным понятным языком. Я думаю, ты читал по диагонали. |
Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
красный астероид прилитает сразуже, никаких пириодов для разных организмов я не заетил. выбирать ввирусы чтобы заразить несколько кнопок - не получается. Цвет заражоной клетки всегда одинаков.
|
Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
Выбираем 1 организм, заражаем среднюю клетку вирусом A, проматываем, "win". Снова выбираем 1 организм, опять заражаем -> "win". Повторять пока supression вируса А не станет 10. Опять заражаем одну клетку вирусом А, а вторую вирусом С, с какойто вероятностью вирусы будут скрещиватся
|
Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
Цитата:
2. Он и должен появляться сразу, от "времени выработки" зависит задержка между появлением убийц 3. Я зачем про эволюцию и характеристики расписывал? 4. Он и должен быть одинаковым. |
Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
Поиграл однако. Понравилось: *Идея и суть. Раньше увлекался флэш игрушками такого рода )) *... Не понравилось: *Нет мотиваций проходить задания. Я бы ещё понял еслиб все эти А, Б и Ц на чтото влияли, а так это просто лишнее усложнение. *Графика покатит, но могла-бы быть и лучше, в частности не такой резкой. *Циклично прокачивать 1-2 клетки и смотреть как они убивают один и тот-же организм весело лишь минут 15. *Жутко задрало всплывающее окошко создания нового вируса, когда зачастую он оказывался такой-же как и 10 предыдущих вирусов, разьве-что с другим набором ни на что не влияющих буквогенов. *Вирусотека имхо не удобная, не представляю как ей пользоватся если вирусов уже 100+. *Так и не понял зачем несколько режимов скорости. Чтобы дольше ждать неизбежного ? *Вирусы могли-бы как-то внешне отличатся в зависимости от своего набора буквогенов. (Ы, ну могло-бы много чего.) *Ну и конечно-же *смотреть оффтоп* Вердикт: Требуется переработка и доработка. Пока вяло. |
Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
Прошел. Последняя ABRSTP. долго латентный период до 3 снижать.
Характеристики вирусов при проигрыше сбрасываются не до начальных. Сбрасывается в зависимости от характеристик организма. Организм, при проигрыше, прокачивается навсегда. Если несколько раз проиграть, и организм будет иметь характеристику, например, 27, то при выигрыше до 27 и будет сбрасываться. |
Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
Цитата:
Игру будем развивать дальше, так что будет и мотивация, улучшится графика, гены будут, вероятно, на что-нибудь влиять. Насчёт удобства вирусотеки - я согласен, времени не было делать что-то радикальное, поэтому я по-быстрому сделал удаление вирусов по ПКМ, помогает от огромного количества ненужных вирусов. В будущем будет придумано решение поэлегантней, которое также будет охватывать и проблему со слишком частыми окошками нового вируса. Режимы скорости, очевидно, чтоб быстро проматывать однотипные моменты и сосредотачиваться на более сложных. Kimr, спасибо, добавил эти баги в to-do-list. P.S. NitE, в слове пользоваться ставится мягкий знак ;) |
Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
Цитата:
in 2011 year = in 2011 | in year 2011 made by = developed by (code) = programming rate of the killers production = rate of the killer cells production, например. Вообщем-то грамматических ошибок не много, но стилистика хромает, как пример "сделал код" и "написал приложение", чувствется разница, да ? И всёравно, то что ты пишешь похоже на дословный перевод, а это знающему английский на самом деле покажется бредом. Про вирусотеку я имел ввиду проматывание по 5 вирусов. Даже с десятком вирусов уже становится сложно разобратся во всех этих буковках, неговоря уже если их там 100, напимрер. Неужто от режима скорости, что-то, кроме собственно скорости изменится ? P.S. Мягкий знак ставится много где ;) |
Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
Цитата:
Исправим, спасибо. Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
СЕгодн под утра я всётаки понял как играть(спасибо Kimr).
Играть можно, но ужасно скучно. Очень не удобно что на экране организмов нельзя псосмотреть характеристики вирусов которые у меня есть. также былобы очень хорошо если бы в окне ввода имени вновь появившивсего вируса было видно какой именно вирус я создал |
Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
Цитата:
Вирусотека в меню и хар-ки вируса в окне создания запланированы! |
Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
Цитата:
Цитата:
А и ещё, забыл, стоит в окне создания нового вируса сделать автоматический ввод имени типа "My Virus 1,2,3 и т.д." чтобы можно было хотябы неглядя нажимать "ок". |
Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
На самом деле здесь воняет бредом: 1. Я до сих пор не понимаю как в это играть (поэтому и не вижу перспектив). 2. Вся медия - рендер из макса. 3. Я сделал менее половины ресурсов и свалил отдохнуть подальше от цивилизации из-за чего батончик был вынужден периодически рапортовать мне об успехах. Обязательно допилим игру, но, посоны, как думаете, стоит вкладывать в это ещё силы? кому-то интересно? |
Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
Цитата:
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 20:35. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot