forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Jam Session 3 (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=153)
-   -   Игра от baton4ik'a и Harter'a (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=14565)

baton4ik 10.04.2011 19:03

Игра от baton4ik'a и Harter'a
 
Вложений: 1
Наконец-то у меня появилась идея. И благодаря и вопреки "Higurashi no Naku Koro ni". Благодаря, потому что идея возникла под его влиянием. Вопреки, потому что он забрал кучу времени.

Итак, это будет игра про вирусы. А конкретно - про скрещивание и эволюцию вирусов. У игрока есть "библиотека вирусов", куда вносятся все выведенные им вирусы и подопытные организмы, в которых он и модифицирует вирусы. Модифицирует косвенно - например, при сильном иммунном ответе организма параметр, отвечающий за его подавление повысится.

Сейчас занимаюсь составлением списка характеристик, изучением статей и рефератов про вирусы и составлением принципов взаимодействия. Затем буду придумывать сам геймплей.

Для удобства проектирования сделал себе маркерную доску из старого календаря и сервантного стекла. Фотография в аттаче.

baton4ik 11.04.2011 23:34

Ответ: Игра от baton4ik'a
 
Вложений: 1
Пока что мне показать практически нечего, т.к. только сегодня более-менее доработал идею и начал писать код. Пока я только успел описать типы.
Однако, я решил сделать свой дневник разработки несколько необычным, а именно: вместе с отчётами и скриншотами я буду размещать фотографию доски на момент написания поста. Фотография, сделанная 2 минуты назад, в аттаче.

Reks888 11.04.2011 23:38

Ответ: Игра от baton4ik'a
 
Все таки лучше с отчётами и скриншотами.
Сколько не присматриваюсь, второе под вирусом все равно вижу как "Токешчник AB"
Я молчу про "Принципы"
Если хочется без отчетов, то хотя бы сделай дополнительную наглядную схему в каком-нибудь ворде где будет написано что ты имел ввиду ПЕЧАТНЫМИ буквами

baton4ik 11.04.2011 23:40

Ответ: Игра от baton4ik'a
 
Цитата:

Сообщение от Reks888 (Сообщение 185575)
Все таки лучше с отчётами и скриншотами.
Сколько не присматриваюсь, второе под вирусом все равно вижу как "Токешчник AB"
Я молчу про "Принципы"
Если хочется без отчетов, то хотя бы сделай дополнительную наглядную схему в каком-нибудь ворде где будет написано что ты имел ввиду ПЕЧАТНЫМИ буквами

Нет пока скриншотов, что поделаешь. 2е под вирусом - "токсичность". "Принципы" и мне трудно прочесть, наверно, сотру их завтра нафиг, это не такая важная информация. Информация на доске в первую очередь для меня, вставка фотографий в отчёты - не более чем дополнительная фишка. Однако я понял замечания, постараюсь писать разборчивей.

Reks888 11.04.2011 23:41

Ответ: Игра от baton4ik'a
 
А что значат сиськи справа вверху?

baton4ik 11.04.2011 23:42

Ответ: Игра от baton4ik'a
 
Цитата:

Сообщение от Reks888 (Сообщение 185578)
А что значат сиськи справа вверху?

Это смайлик :3

Nuprahtor 11.04.2011 23:51

Ответ: Игра от baton4ik'a
 
Я ничего не разобрал, но мне понравилось!

baton4ik 18.04.2011 00:26

Ответ: Игра от baton4ik'a
 
Скринов пока нету. На доске тоже всё практически без изменений. Но не печальтесь! Пусть о геймплее моей игры расскажет безумный комикс!





Taugeshtu 18.04.2011 01:00

Ответ: Игра от baton4ik'a
 
Забавно.

Reizel 18.04.2011 01:49

Ответ: Игра от baton4ik'a
 
что за бреадовш?

Taugeshtu 18.04.2011 01:59

Ответ: Игра от baton4ik'a
 
Очевидно, батончик пытается донести до нас суть:
Нужно заражать клетки и получать новые штампы вирусов. Как и зачем - комиксы умалчивают.

BARON 18.04.2011 07:42

Ответ: Игра от baton4ik'a
 
А почему именно вирусы? А не бактерии???

Hurrit 18.04.2011 08:56

Ответ: Игра от baton4ik'a
 
чувак, зачем так много оффтопишь, да, савсэм нехарашо же.

baton4ik 18.04.2011 22:59

Ответ: Игра от baton4ik'a
 
Let's dive deeper into gameplay!






Mr_F_ 19.04.2011 00:01

Ответ: Игра от baton4ik'a
 
Цитата:

Я ничего не разобрал
всё ещё актуально.
проект когда-нибудь намеревается отойти от стадии тетрадных листочков?)

baton4ik 19.04.2011 00:28

Ответ: Игра от baton4ik'a
 
Геймплей сейчас программируется, но без медии. Медия будет вставлена позже. Хочешь скриншот? Пожалуйста!


impersonalis 19.04.2011 00:35

Ответ: Игра от baton4ik'a
 
Цитата:

Сообщение от Taugeshtu (Сообщение 186240)
получать новые штампы вирусов

штаммы


А вообще, с таким концептом, надо в консультанты звать специалистов в области генетики http://forum.boolean.name/member.php?u=83

Reizel 19.04.2011 01:16

Ответ: Игра от baton4ik'a
 
Да чо там специалистов то звать. Неужто будет развито до такой степени, что аж помощь спецов потребуется? Берем учебник биологии за 9-й класс...

impersonalis 19.04.2011 10:15

Ответ: Игра от baton4ik'a
 
Дело не в сложности знаний, а в факте их присутствия у реализатора.

baton4ik 19.04.2011 18:38

Ответ: Игра от baton4ik'a
 
Цитата:

Сообщение от impersonalis (Сообщение 186320)
Дело не в сложности знаний, а в факте их присутствия у реализатора.

Ничего, мною уже изучено сотни статей по геологии вирусологии и, в принципе, происходящее в моей игре будет не дальше от неё, чем происходящее в SpaceChem'e от химии.

baton4ik 25.04.2011 17:10

Ответ: Игра от baton4ik'a
 
Что ж, я вернулся с дачи, куда был приглашён знакомым продюсером для того, чтоб поиграть с его дочкой (если сделаем номера, поеду в Москву).
Поехал я с условием, что мне выдадут ноутбук, т.к. у меня мало времени на конкурсную игру. Этот день я провёл с пользой - солнышко светит, тепло, люди купаются, девушки в волейбол играют, а я сижу за компьютером и программирую, изредка прерываюсь на взятые с собой на флешке osu! (играть без нормальной поверхности для мыши - ад, зато я прокачал скилл) и 14 серий Алхимика.
За эти сутки я сделал бОльшую часть работы - мне осталось только сделать паузу, переключение скоростей, дельтатайминг, сохранение-загрузку, поработать над балансом, перевести всё на графику и сделать задания с обучением.
Показать, к сожалению, нечего - прототип с графикой из примитивов ничем не примечателен.
Комиксы не нужны - всё будет в игровом обучении, на доске из нового - надпись "Не стирать до 16:00 25.04.'11" - тест новых маркеров (до этого писал непредназначенными для доски, так что стираются они довольно сложно).

Program23 25.04.2011 18:22

Ответ: Игра от baton4ik'a
 
Растете)))))

baton4ik 30.04.2011 13:58

Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
 
Не удержался.
Вот как игра выглядела неделю назад:




Вот как игра выглядит сейчас:


tormoz 30.04.2011 17:02

Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
 
бесит преклонение перед языком вероятного противника
шо, блеать, хаудуюду ? по-русски писать в школе не учили ?

ABTOMAT 30.04.2011 17:19

Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
 
Посоны, а чего это у вас нарисованы клетки, а игра вроде как про вирусы? Поясните мне по внутриигровой генетике, потому что я угорел по биологии!
Кстати справа в углу скорее rate, а не speed, по логике.

baton4ik 30.04.2011 17:21

Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
 
Вирусы короче не живут без клеток! Игрок клетки заражает! :wild:
tormoz, чего удивляешься? Когда начнётся война, нам не победить и всё равно придётся переводить игры на английский! А пока преклоняюсь перед языком вероятного издателя.

baton4ik 01.05.2011 00:59

Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
 
Игра:
http://rghost.ru/5409620
Скриншоты и введение в геймплей (обучение сделать не успел) в следующем посту.

baton4ik 01.05.2011 01:28

Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
 
Вложений: 4
Цель игрока - скрещивая вирусы, вывести 8 вирусов с заданными набором генов и характеристиками.
Вирусы живут только в клетках. Изначально игроку даны 5 вирусов с набором генов от "A" до "Z". У каждого вируса есть 2 характеристики - "подавление иммунного ответа" и "латентный период".
В игре есть 5 организмов со значениями обоих характеристик от 5 до 25 (шаг 5). У каждого организма 2 хар-ки - "иммунный ответ" и "скорость выработки клеток-убийц".
Хар-ки "иммунный ответ" организма и "подавление иммунного ответа" вируса влияют на то, сколько клеток сможет заразить игрок, прежде чем они перейдут в режим защиты. Каждый раунд начинается с паузы, и, если игрок снимет её и хотя бы одна клетка заражена, клетки перейдут в режим защиты независимо от этих двух параметров.
После того, как игрок выберет организм, он увидит поле из клеток 5x5. У каждой клетки есть 4 режима - "Обычный" (клетку можно заразить, кликнув по ней ЛКМ), "Защита" - игрок не может заразить эту клетку, "Заражена" - клетка уже заражена вирусом и "Мертва".
Игрок должен выбрать из вирусотеки (внизу) вирус с помощью ЛКМ и заразить то количество клеток, которое ему надо (можно заражать разные клетки разными вирусами; количество также зависит от хар-к вируса и организма).
После того, как игрок заражает клетки и снимает игру с паузы, вирусы начинают размножаться. Скорость размножения зависит от хар-ки вируса "латентный период". Организм в свою очередь начнёт вырабатывать клетки-убийцы. Скорость выработки зависит от хар-ки организма "скорость выработки клеток-убийц". Когда вирус размножается, клетка умирает и появляется 4 новых вируса, перемещающихся в 4 разные стороны. Когда такой вирус достигает не зараженной клетки, он заражает её. Если клетка уже заражена таким же вирусом, он игнорирует её и перемещается дальше, если другим вирусом - с вероятностью 1 к 10 вирусы скрещиваются и появляется третий вирус. Он берёт хар-ки лучшего из вирусов-родителей и случайные гены от каждого из них. Всего генов в вирусе 6. n-й ген нового вируса будет равняться или n-му гену первого родителя, или n-му гену второго. Из двух вирусов "AAABBB" и "CCCDDD" может получится "CCCBBB", но никак не может выйти "BBBCCC".
Клетки убийцы, достигая своей цели - заражённой клетки, убивают её вместе с вирусом и умирают сами. Если клетка-цель уже умерла, они выбирают новую.
И организмы и вирусы эволюционируют. Организмы просто со временем, а эволюция вируса зависит от величины хар-ки (чем лучше хар-ка, тем меньше вероятность, что она повысится) и от хар-к организма (чем выше они, тем быстрее эволюционирует вирус).
Если в раунде умирают (исчезание за пределами экрана тоже считается умиранием) все вирусы, не успев убить все клетки, победа за организмом - хар-ки всех участвовавших в раунде вирусов сбрасываются до начальных (5, 15). Если все клетки убиты - победа за игроком, хар-ки организма сбрасываются до начальных, хар-ки вируса сохраняются.
В игре 8 заданий, каждое состоим в том, чтобы вывести вирус с заданными генами и заданными мин. хар-ками.
Например, первое задание - набор генов "ABCNOP" и хар-ки 5 и 15. Хоть для выполнения этого задания и достаточно стартовых хар-к вируса, их не хватит, чтоб скрещивать вирусы (для этого надо "прокачать" "подавление", чтоб можно было заражать больше одной клетки). Когда один из вирусов достаточно "прокачан", чтоб можно было разместить в организме 2 вируса, следует начать размещать 2 - с генами "ABCDEF" и с генами "KLMNOP". Через некоторое количество раундов при грамотной и продуманной игре удастся вывести вирус с генами "ABCNOP".
Удаление вирусов из вирусотеки (осторожно!) - ПКМ, остальное управление очевидно.

Если остались вопросы, задавайте.

Dream 01.05.2011 02:29

Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
 
Скачал, запустил
"New Game" ok, это мы понимаем.
"Select organizm" эммм?? какието цифры при наведение, а, чувствительность организма и гененирования убийц, Ok
Игровой экран, чо делать?! кликаю на первую попашуюсья клетку, она позеленела! круто. пытаюсь на другую клацнуть - ничего не происходит. сижу, жду минуту. ничего не проискходит. а! замечаю кнопочку вперёд, жму, прилетает красный астероид и я приграл. хм, давай ка ещё раз, выбираю клетку по центру, плэй, опять прилетает астероид, клетка стреляет 4 мячиками, на экране чтото творится и опа "WIN"! хм. понятно, я выиграл, закрываем, забываем
Итог- ничего не пнятно, мануал внёс минимум ясности. условие выиграша остались непонятными(ну кроме разве что тгого, что все клетки должны стать красными)

baton4ik 01.05.2011 02:33

Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
 
Цитата:

Сообщение от Dream (Сообщение 187115)
Скачал, запустил
"New Game" ok, это мы понимаем.
"Select organizm" эммм?? какието цифры при наведение, а, чувствительность организма и гененирования убийц, Ok
Игровой экран, чо делать?! кликаю на первую попашуюсья клетку, она позеленела! круто. пытаюсь на другую клацнуть - ничего не происходит. сижу, жду минуту. ничего не проискходит. а! замечаю кнопочку вперёд, жму, прилетает красный астероид и я приграл. хм, давай ка ещё раз, выбираю клетку по центру, плэй, опять прилетает астероид, клетка стреляет 4 мячиками, на экране чтото творится и опа "WIN"! хм. понятно, я выиграл, закрываем, забываем
Итог- ничего не пнятно, мануал внёс минимум ясности. условие выиграша остались непонятными(ну кроме разве что тгого, что все клетки должны стать красными)

Не понимаю твоих проблем.
"Игровой экран, чо делать?" Я написал постом выше.
"пытаюсь на другую клацнуть - ничего не происходит" - там же.
Абсолютно все аспекты я описал.

Dream 01.05.2011 02:55

Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
 
Цитата:

Сообщение от baton4ik (Сообщение 187116)
Не понимаю твоих проблем.
"Игровой экран, чо делать?" Я написал постом выше.
"пытаюсь на другую клацнуть - ничего не происходит" - там же.
Абсолютно все аспекты я описал.

повторюсь, даже прочитав мануал, я лично не понимаю как играть в это. Если игра расчитана на какихто там иммунологов, тогда нету вопросов, игра просто не для таких как я получается. Если игра всётаки для более широких масс, то лучше былобы если бы хотя бы - было написано всё на русском

baton4ik 01.05.2011 03:02

Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
 
Ты написал, например, "пытаюсь на другую клацнуть - ничего не происходит".
Читаю мануал: "Хар-ки "иммунный ответ" организма и "подавление иммунного ответа" вируса влияют на то, сколько клеток сможет заразить игрок, прежде чем они перейдут в режим защиты."; "Игрок должен выбрать из вирусотеки (внизу) вирус с помощью ЛКМ и заразить то количество клеток, которое ему надо (можно заражать разные клетки разными вирусами; количество также зависит от хар-к вируса и организма).". Написано обычным понятным языком.
Ты написал: "прилетает красный астероид и я приграл", значит, тебя это удивило. Читаю мануал: "Организм в свою очередь начнёт вырабатывать клетки-убийцы. Скорость выработки зависит от хар-ки организма "скорость выработки клеток-убийц".". Написано обычным понятным языком.
Я думаю, ты читал по диагонали.

Dream 01.05.2011 03:06

Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
 
красный астероид прилитает сразуже, никаких пириодов для разных организмов я не заетил. выбирать ввирусы чтобы заразить несколько кнопок - не получается. Цвет заражоной клетки всегда одинаков.

Kimr 01.05.2011 03:20

Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
 
Выбираем 1 организм, заражаем среднюю клетку вирусом A, проматываем, "win". Снова выбираем 1 организм, опять заражаем -> "win". Повторять пока supression вируса А не станет 10. Опять заражаем одну клетку вирусом А, а вторую вирусом С, с какойто вероятностью вирусы будут скрещиватся

baton4ik 01.05.2011 03:21

Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
 
Цитата:

Сообщение от Dream (Сообщение 187121)
красный астероид прилитает сразуже, никаких пириодов для разных организмов я не заетил. выбирать ввирусы чтобы заразить несколько кнопок - не получается. Цвет заражоной клетки всегда одинаков.

1. Это клетка-убийца
2. Он и должен появляться сразу, от "времени выработки" зависит задержка между появлением убийц
3. Я зачем про эволюцию и характеристики расписывал?
4. Он и должен быть одинаковым.

NitE 01.05.2011 03:40

Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
 
А можно на булке где-нибудь у лого большими красными буквами написать "Если вы не понимаете элементарных правил грамматики английского языка - не пытайтесь им пользоватся, иначе вас ожидает очень болезненный выстрел из двустволки солью по жопе!" или что-то вроде этого?

Поиграл однако.

Понравилось:
*Идея и суть. Раньше увлекался флэш игрушками такого рода ))
*...

Не понравилось:
*Нет мотиваций проходить задания. Я бы ещё понял еслиб все эти А, Б и Ц на чтото влияли, а так это просто лишнее усложнение.
*Графика покатит, но могла-бы быть и лучше, в частности не такой резкой.
*Циклично прокачивать 1-2 клетки и смотреть как они убивают один и тот-же организм весело лишь минут 15.
*Жутко задрало всплывающее окошко создания нового вируса, когда зачастую он оказывался такой-же как и 10 предыдущих вирусов, разьве-что с другим набором ни на что не влияющих буквогенов.
*Вирусотека имхо не удобная, не представляю как ей пользоватся если вирусов уже 100+.
*Так и не понял зачем несколько режимов скорости. Чтобы дольше ждать неизбежного ?
*Вирусы могли-бы как-то внешне отличатся в зависимости от своего набора буквогенов. (Ы, ну могло-бы много чего.)
*Ну и конечно-же *смотреть оффтоп*

Вердикт: Требуется переработка и доработка. Пока вяло.

Kimr 01.05.2011 05:44

Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
 
Прошел. Последняя ABRSTP. долго латентный период до 3 снижать.
Характеристики вирусов при проигрыше сбрасываются не до начальных. Сбрасывается в зависимости от характеристик организма.
Организм, при проигрыше, прокачивается навсегда. Если несколько раз проиграть, и организм будет иметь характеристику, например, 27, то при выигрыше до 27 и будет сбрасываться.

baton4ik 01.05.2011 11:58

Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
 
Цитата:

Сообщение от NitE (Сообщение 187125)
А можно на булке где-нибудь у лого большими красными буквами написать "Если вы не понимаете элементарных правил грамматики английского языка - не пытайтесь им пользоватся, иначе вас ожидает очень болезненный выстрел из двустволки солью по жопе!" или что-то вроде этого?

Поиграл однако.

Понравилось:
*Идея и суть. Раньше увлекался флэш игрушками такого рода ))
*...

Не понравилось:
*Нет мотиваций проходить задания. Я бы ещё понял еслиб все эти А, Б и Ц на чтото влияли, а так это просто лишнее усложнение.
*Графика покатит, но могла-бы быть и лучше, в частности не такой резкой.
*Циклично прокачивать 1-2 клетки и смотреть как они убивают один и тот-же организм весело лишь минут 15.
*Жутко задрало всплывающее окошко создания нового вируса, когда зачастую он оказывался такой-же как и 10 предыдущих вирусов, разьве-что с другим набором ни на что не влияющих буквогенов.
*Вирусотека имхо не удобная, не представляю как ей пользоватся если вирусов уже 100+.
*Так и не понял зачем несколько режимов скорости. Чтобы дольше ждать неизбежного ?
*Вирусы могли-бы как-то внешне отличатся в зависимости от своего набора буквогенов. (Ы, ну могло-бы много чего.)
*Ну и конечно-же *смотреть оффтоп*

Вердикт: Требуется переработка и доработка. Пока вяло.

Спасибо за отзыв. Насчёт английского - писал впопыхах, буду рад услышать конкретные замечания.
Игру будем развивать дальше, так что будет и мотивация, улучшится графика, гены будут, вероятно, на что-нибудь влиять.
Насчёт удобства вирусотеки - я согласен, времени не было делать что-то радикальное, поэтому я по-быстрому сделал удаление вирусов по ПКМ, помогает от огромного количества ненужных вирусов. В будущем будет придумано решение поэлегантней, которое также будет охватывать и проблему со слишком частыми окошками нового вируса.
Режимы скорости, очевидно, чтоб быстро проматывать однотипные моменты и сосредотачиваться на более сложных.

Kimr, спасибо, добавил эти баги в to-do-list.

P.S. NitE, в слове пользоваться ставится мягкий знак ;)

NitE 01.05.2011 16:02

Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
 
Цитата:

Насчёт английского - писал впопыхах, буду рад услышать конкретные замечания.
Ну из конкретного -
in 2011 year = in 2011 | in year 2011
made by = developed by
(code) = programming
rate of the killers production = rate of the killer cells production, например.
Вообщем-то грамматических ошибок не много, но стилистика хромает, как пример "сделал код" и "написал приложение", чувствется разница, да ?
И всёравно, то что ты пишешь похоже на дословный перевод, а это знающему английский на самом деле покажется бредом.

Про вирусотеку я имел ввиду проматывание по 5 вирусов. Даже с десятком вирусов уже становится сложно разобратся во всех этих буковках, неговоря уже если их там 100, напимрер.

Неужто от режима скорости, что-то, кроме собственно скорости изменится ?

P.S. Мягкий знак ставится много где ;)

baton4ik 01.05.2011 16:13

Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
 
Цитата:

Сообщение от NitE (Сообщение 187162)
Ну из конкретного -
in 2011 year = in 2011 | in year 2011
made by = developed by
(code) = programming

Это Harter писал :-)
Исправим, спасибо.
Цитата:

rate of the killers production = rate of the killer cells production, например
Я специально сделал не "клеток-убийц" а "убийц" для экономии места.

Цитата:

Про вирусотеку я имел ввиду проматывание по 5 вирусов. Даже с десятком вирусов уже становится сложно разобратся во всех этих буковках, неговоря уже если их там 100, напимрер.
Сделать, чтоб стрелка проматывала сразу 5 вирусов? Можно.

Dream 01.05.2011 16:56

Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
 
СЕгодн под утра я всётаки понял как играть(спасибо Kimr).
Играть можно, но ужасно скучно. Очень не удобно что на экране организмов нельзя псосмотреть характеристики вирусов которые у меня есть. также былобы очень хорошо если бы в окне ввода имени вновь появившивсего вируса было видно какой именно вирус я создал

baton4ik 01.05.2011 17:15

Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
 
Цитата:

Сообщение от Dream (Сообщение 187166)
СЕгодн под утра я всётаки понял как играть(спасибо Kimr).
Играть можно, но ужасно скучно. Очень не удобно что на экране организмов нельзя псосмотреть характеристики вирусов которые у меня есть. также былобы очень хорошо если бы в окне ввода имени вновь появившивсего вируса было видно какой именно вирус я создал

Игра ещё не окончена, будет интересней.
Вирусотека в меню и хар-ки вируса в окне создания запланированы!

NitE 01.05.2011 18:43

Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
 
Цитата:

Я специально сделал не "клеток-убийц" а "убийц" для экономии места.
Ну во всяком случае это неправильно и как компромисс не покатит. Надо как-то ужимать правильный вариант.

Цитата:

Сделать, чтоб стрелка проматывала сразу 5 вирусов? Можно.
Ай, ай, ай, я не то сказал что имел ввиду ))). Ну вообщем вирусотеку менять надо, в частности былоб неплохо сделать хоть какую-то фильтрацию по генам (она возможно поможет если будет наконец понятно зачем они вообще нужны.)

А и ещё, забыл, стоит в окне создания нового вируса сделать автоматический ввод имени типа "My Virus 1,2,3 и т.д." чтобы можно было хотябы неглядя нажимать "ок".

Harter 03.05.2011 15:44

Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
 
Цитата:

Сообщение от NitE (Сообщение 187125)
А можно на булке где-нибудь у лого большими красными буквами написать "Если вы не понимаете элементарных правил грамматики английского языка - не пытайтесь им пользоватся, иначе вас ожидает очень болезненный выстрел из двустволки солью по жопе!" или что-то вроде этого?


:) Если бы дурак знал, что он дурак...) Стыдно. Проведу ликбез.

На самом деле здесь воняет бредом:
1. Я до сих пор не понимаю как в это играть (поэтому и не вижу перспектив).
апд.

...
Harter (14:27:49 25/04/2011)
Скажи мне, что именно будет удерживать игрока в игре

Baton4ik (14:28:24 25/04/2011)
Ну, я расчитываю, что это будет интересно

Harter (14:28:41 25/04/2011)
Что именно? Наблюдать за какими-то невнятными действами растровой графики?)

...
Harter (14:32:10 25/04/2011)
Сейчас у меня получается нажать один раз и ждать

Harter (14:32:18 25/04/2011)
и жать на всё без разбору (но это опционально)

Harter (14:33:26 25/04/2011)
Игроку хочется клацать мышкой. Наша задача - создать иллюзию небесмыссленности его действий. А здесь же мы как бы наоборот говорим "Хватит играть в игры, идиот! Одумайся и найди себе девушку!"

Harter (14:33:50 25/04/2011)
Из этого скорее получилась бы научная работа, чем мини-игра

Harter (14:35:18 25/04/2011)
Думай, как оказуалить...

2. Вся медия - рендер из макса.
3. Я сделал менее половины ресурсов и свалил отдохнуть подальше от цивилизации из-за чего батончик был вынужден периодически рапортовать мне об успехах.

Обязательно допилим игру, но, посоны, как думаете, стоит вкладывать в это ещё силы? кому-то интересно?

NitE 03.05.2011 18:24

Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
 
Цитата:

2. Вся медия - рендер из макса.
Зачем? Почему ? Фотошоп вам на что ?
Цитата:

Обязательно допилим игру, но, посоны, как думаете, стоит вкладывать в это ещё силы? кому-то интересно?
Имхо надо делать новую игру на основе старой идей, потому-что имхо данный продукт сколько не допиливай всёравно намного лучше не станет. Имхо.


Часовой пояс GMT +4, время: 20:35.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot