Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
ARENSHI, ты с терминами разберись пожалуста, ок?
Normal Map - трёх цветная текстура, содержащая обычно фиолетовое изображение, передаёт вектор нормали пикселя. Часто в альфа канале содержит дисплейс карту. Diffuse Map - обыкновенная текстура, передаёт цвет поверхности. Bump - Эффект (Нормал - это не эффект, это технология передачи вектора нормали пикселья). Этот эффект относится к освещению. Аналогичен освещению по нормалям вершин, но так-же учитывает и нормали пикселей, используя технологию Normal Mapping. У тебя на скрине ни что иное как эффект Bump, использующий технологию Normal Mapping. |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
http://www.bencloward.com/resources_shaders.shtml
А вот тут кстаи и сами шейдоры, красивые. :) |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Здорово!!! А вообще было-бы неплохо иметь при себе набор шейдеров, имитирующий в окне проекции реальный рендер. что-бы отражения можно было включить, реалтайм тени отрисовать, альфамап включить =)
Мечты.. |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Вложений: 1
ARENSH Но некторые шейдоры стоят бабок. Конечно хочеться иметь набор, надо будет в нете порыться бесплатных нарыть.
Щас я выложу один офигенный шейдор, с тобо сайта, под ним я вертолет выкладывал.:super: |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
EvilChaotic, по ссылке что ты дал у меня не вышло сделать чтоб в окне перспективы был бамп.
Версия макса 8. Вот я указал ему путь к шейдеру внутри материала DX9 Shader А дальше куда текстуру указывать? Если кликнуть на кнопку внизу с именем материяала и указать в него то текстура в окне вообще не отображается. Поясни подробнее плз З.Ы. Модель корабля зачотная. |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
АВТОМАТ у тебя текстура не накладываться? Там же есть еще строчки:
Иеняем в первой графе Direct X Shader на шейдер уоторый я выложил, на всех шейдорах разные опции. Строка Diffuse Texture и Normal Map текстуры - вот туда и вставляйте А потом просто Ассигментируйте к обьекту и текстура отобразиться в перспективе. |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
поясни где эти заветные кнопочки |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Вложений: 1
АВТОМАТ Смени шейдер в первой колонке DIrectX Shader на тот который я выложил. После этого менюшка немного перестроиться и появиться эти строчки. :)
Вот сново выложу.:) |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
EvilChaotic, спасибо, вроде понял. Хотел обойтись стандартным шойдером, но не тут-то было...
Сейчас попробую с этим |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Хреново то, что походу в самом рендере нельзя использовать получившийся матерьял. Вообщем надо разбираться. :)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Узнал, что есть плагин для макса Shader FX называется. В нём можно , как заявляют разрабы, без программирвоания на лету создавать различные шейдеры для макса. У кого есть? =)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
|
Часовой пояс GMT +4, время: 01:08. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot