forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D Моделирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Яви миру свою 3Д Модель! (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=5467)

FDsagizi 10.06.2008 22:35

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
ARENSHI
Очень не плохо!
пару вопросов- на рендере сверху модель мало полигонная?( если да- то ты красавчек, выглядет изумительно ! ) хотя мне кажеться что нет:)
Карта спекуляра идет с картой бампа- это не есть хорошо.
Зы\ надо было отрезать ей палец, и была бы она женой асасиана;)!

ARA 10.06.2008 22:57

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от FDsagizi (Сообщение 80774)
ARENSHI
Очень не плохо!
пару вопросов- на рендере сверху модель мало полигонная?( если да- то ты красавчек, выглядет изумительно ! ) хотя мне кажеться что нет:)
Карта спекуляра идет с картой бампа- это не есть хорошо.
Зы\ надо было отрезать ей палец, и была бы она женой асасиана;)!

Там везде малополигональные модельки ;)
На карту спекуляра я забил нафег, не судите уж)

Про палец.. Ну зачем уродовать девушку) и так не оч пропорциональна.

SBJoker 11.06.2008 13:45

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Зачотная моделька!

ABTOMAT 11.06.2008 16:36

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Даа, мне до такого ещё учиться и учиться...
Хотя бамп тут имхо излишен.
Вообще когда бамп в играх тольк опоявился, его стали пихать куда надо и не надо хотя далеко не во всех случаях он улучшает качество.

moka 11.06.2008 16:42

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
ABTOMAT, без бампа поверь будет убожество полное, он тут очень к месту :)

ABTOMAT 11.06.2008 18:59

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
MoKa, ну, не везде
сапоги, например, здорово получились, согласен, а вот на белой одежде (особенно на руках) получились как будто пузыри какие-то.
ARENSHI, ты бамп в фотошопе рисовал или запекал?
Можешь выложить текстуры: диффуз и нормал ?

ARA 11.06.2008 19:02

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
>> Хотя бамп тут имхо излишен.
Так не путать. У меня нормал.
Пробовал текстуру нормала закинуть в бамп, получается рыхлое что-то, а нормал все изгибы передал хорошо)
Вообще, нормал прикольно смотрится с маленьким значением значением спекуляра (как у меня в данный момент) а в играх пожизни делают охрененный спекуляр и всё подряд блестит, как гавно после дождя.

ABTOMAT 11.06.2008 19:05

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
ARENSHI,

Цитата:

Вообще, нормал прикольно смотрится с маленьким значением значением спекуляра (как у меня в данный момент) а в играх пожизни делают охрененный спекуляр и всё подряд блестит, как гавно после дождя.
Ага, про то и говорил, лепят его куда надо и не надо.
Единственно, где он нормально сделан в играх - это HL2 и CoD2
В остальном совершенно без разбору.

З.Ы. нормал в фотошопе рисовал или как?
дай текстуру посмотреть :@

ARA 11.06.2008 19:08

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 2
Нормал я делал в ZBrush, если ты не знал, кстати щас все нормалки так делаются. В фотошопе подобного эффекта не добиться.
Диффуз я делал из нормала, изменяя цвета кусков(одежда, кожа)

Кстати про одежду) нормал на ней смотрится точ в точ как на оригинале ;)

ABTOMAT 11.06.2008 19:11

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Нормал я делал в ZBrush, если ты не знал, кстати щас все нормалки так делаются.
Отстал я от жизни :lol:
Никогда ещё нормал мапы не делал (не было надобности, все движки что я юзал нормал не держат)

EvilChaotic 11.06.2008 19:15

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Здравствуйте друзья.
Вот я тоже если окнечно можно решил похвастаться своими машинками.:-D


Жду критики. Заранее спасибо :)

ARA 11.06.2008 19:17

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от ABTOMAT (Сообщение 80810)
Отстал я от жизни :lol:
Никогда ещё нормал мапы не делал (не было надобности, все движки что я юзал нормал не держат)

Да не один ты) Я раньше тоже нормалки не делал и всего месяц назад научился ZBrush хот как-то с горем пополам применять.

Вообще и без нормала можно делать симпотичные модели - я это только приветствую, но прогресс дал мне пинка и вот пришлось осваивать.

ARA 11.06.2008 19:20

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от EvilChaotic (Сообщение 80811)
Здравствуйте друзья.
Вот я тоже если окнечно можно решил похвастаться своими машинками.:-D


Жду критики. Заранее спасибо :)

Ого, неплохо. Продетализируй ещё колормап =)
Друг, как ты сделал реал-тайм отображение нормала в максе? или это только в последних версиях можно?

EvilChaotic 11.06.2008 19:26

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от ARENSHI (Сообщение 80813)
Ого, неплохо. Продетализируй ещё колормап =)
Друг, как ты сделал реал-тайм отображение нормала в максе? или это только в последних версиях можно?

Спасибо.
Я Переставил шейдер и тем самым отрубилось VBO и появился бамп маппенг со спекуларом.


Вот кстати сама текстура.

EvilChaotic 11.06.2008 19:55

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вообщем вот ссылка на статью как менять шейдоры в максе. и будет Нормал в перспективе.

http://www.bencloward.com/tutorials_shaders1.shtml
:super:


Часовой пояс GMT +4, время: 22:59.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot