Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
ARENSHI
Очень не плохо! пару вопросов- на рендере сверху модель мало полигонная?( если да- то ты красавчек, выглядет изумительно ! ) хотя мне кажеться что нет:) Карта спекуляра идет с картой бампа- это не есть хорошо. Зы\ надо было отрезать ей палец, и была бы она женой асасиана;)! |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
На карту спекуляра я забил нафег, не судите уж) Про палец.. Ну зачем уродовать девушку) и так не оч пропорциональна. |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Зачотная моделька!
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Даа, мне до такого ещё учиться и учиться...
Хотя бамп тут имхо излишен. Вообще когда бамп в играх тольк опоявился, его стали пихать куда надо и не надо хотя далеко не во всех случаях он улучшает качество. |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
ABTOMAT, без бампа поверь будет убожество полное, он тут очень к месту :)
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
MoKa, ну, не везде
сапоги, например, здорово получились, согласен, а вот на белой одежде (особенно на руках) получились как будто пузыри какие-то. ARENSHI, ты бамп в фотошопе рисовал или запекал? Можешь выложить текстуры: диффуз и нормал ? |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
>> Хотя бамп тут имхо излишен.
Так не путать. У меня нормал. Пробовал текстуру нормала закинуть в бамп, получается рыхлое что-то, а нормал все изгибы передал хорошо) Вообще, нормал прикольно смотрится с маленьким значением значением спекуляра (как у меня в данный момент) а в играх пожизни делают охрененный спекуляр и всё подряд блестит, как гавно после дождя. |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
ARENSHI,
Цитата:
Единственно, где он нормально сделан в играх - это HL2 и CoD2 В остальном совершенно без разбору. З.Ы. нормал в фотошопе рисовал или как? дай текстуру посмотреть :@ |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Вложений: 2
Нормал я делал в ZBrush, если ты не знал, кстати щас все нормалки так делаются. В фотошопе подобного эффекта не добиться.
Диффуз я делал из нормала, изменяя цвета кусков(одежда, кожа) Кстати про одежду) нормал на ней смотрится точ в точ как на оригинале ;) |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
Никогда ещё нормал мапы не делал (не было надобности, все движки что я юзал нормал не держат) |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
|
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
Вообще и без нормала можно делать симпотичные модели - я это только приветствую, но прогресс дал мне пинка и вот пришлось осваивать. |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Цитата:
Я Переставил шейдер и тем самым отрубилось VBO и появился бамп маппенг со спекуларом. Вот кстати сама текстура. |
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Вообщем вот ссылка на статью как менять шейдоры в максе. и будет Нормал в перспективе.
http://www.bencloward.com/tutorials_shaders1.shtml :super: |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:46. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot