Ответ: SteamCraft
Цитата:
7-й уровень получил :) |
Ответ: SteamCraft
2Arton это уже другой жанр получится
|
Ответ: SteamCraft
|
Ответ: SteamCraft
Ладно тоже опишу вещи, которые мне не нравятся:
1. Захват базы - вот захватил я базу, победил - а толку? Опыт за это не идет, а приоритетом я ставлю именно прокачку. Я просто плюю на захват, моя цель уничтожить как можно больше врагов за отведенное время, и не допустить захват своей базы. Нету мне никакого стимула по скорее захватывать вражескую базу, если прокачка идёт за фраги. Победа в бою методом захвата вражеской базы должна быть приоритетной, за сим наградой быть должно не только получение бабла, которое мне уже давно девать некуда, но и получение очков прокачки. 2. Кривая земля в районе гор. Клоны моего бензовоза часто там застревают. Пофиг на всю локацию, но база должна быть гладкой, чтобы защитники не переворачивались и не застревали ни у циферблата, ни у близлежащихх гор. Очень частая ситуёвина, что на моей базе и базе врага пара ботов на боку валяются. Еще эти дебилы любят падать с возвышенностей, или застревать на их краю. 3. Циферблат под базой это очень круто, мне понравилось, когда я обратил внимание. Мне кажется вся эта крутость недостаточно выделена. Туда внутрь подсветку чтоль разноцветную запихать надо, в общем подталкивать желание игрока туда вниз смотреть пока он стоит без дела базу захватывает. Как-то надо повеселее сделать время пребывания в точке захвата. Помимо визуальной части я думаю, не помешали бы охранные турели этой точки. Пусть например пулемёты на горах, или столбах стоят, и самое главное чтоб охранные системы могли с некоторой периодичностью восстанавливаться. |
Ответ: SteamCraft
Цитата:
|
Ответ: SteamCraft
Цитата:
2) Про базу согласен. Цитата:
|
Ответ: SteamCraft
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: SteamCraft
Цитата:
огромных бензовоза, я получу за 500 экспы, и никакой захват базы, сколькоб я не захватывал, не приносит мне такого количества очков прокачки. Насчёт того что будут сплошные игроки, я бы так губу не раскатывал. В том же стар конфликте вечно половина команды из ботов состоит, а игра уже год как запущена и сильно распиарена. Боты будут, иначе время ожидания сбора команды будет отталкивать игроков имхо. Да и даже если вся команда из игроков, те же игроки и будут застревать в тех же местах. При таком разгуле в вариациях конструкций техники ландшафт арен должен быть благоприятный для этого. Или хотя-бы разбивать локации на офф-роад, и ровные стадионы, давая игроку возможность выбирать площадку для боя на своём шедевре инженерной мысли. |
Ответ: SteamCraft
Тебе вероятно уже надо было бы перейти на третий класс машин, у нас к сожалению его нет пока. На третьем классе при захвате базы на 4 очка было бы 4х10х3=120 серебра или 240 xp. Но не забывайте, что очки захвата базы и фраги в первую очередь влияют на получаемые TC, которые необходимы для открытия блоков в окне технологий. Это сейчас там открывать нечего и цены на открытие очень маленькие. Ну и для быстрой прокачки будет премиум аккаунт, который получаемые бонусы умножает на 2.
|
Ответ: SteamCraft
Вложений: 1
Цитата:
240хр не стимул. вот 400 - стимул. И вообще захват базы пока слишком скучен... Вот как вариант сделайте этот прозрачный пол над циферблатом опасным. Например раз в 40 секунд из этого круга выскакивают пики, сшибающие блоки твоей тачки. Яб тогда не просто стоял зевал, а выжидал бы время, тут раздавался бы какойнить гудок, и я быстро сваливал, а через несколько секунд: |
Ответ: SteamCraft
Нашел ошибку сейчас, очки захвата на класс боя не умножались. Теперь умножаются. Ну и потом когда у тебя будет нехватка очков технологий для открытия новых блоков, ты будешь думать что луче: попробовать набить 4 фрага, или стоять на базе 4 деления и отстреливать врагов там же, зарабатывая дополнительно фраги или помощь.
В общем баланс еще будет скорректирован, перед запуском игры мы сами будем в нее играть и тестировать баланс на предмет улучшения. Цитата:
|
Ответ: SteamCraft
Цитата:
Ну допустим я купил 1 новый куб там алмазный, а треугольники и прочее не купил - ПОФИГ. Я соберу себе уродливый автомобиль из кубов, зато он будет бронирован как надо, и я буду набивать себе экспу дальше. Не делай большой расчёт на то, что игрок будет стремиться купить все виды блоков, и тд. Я ММО играми с 2005 года увлекаюсь, и уверяю тебя, люди будут делать так, чтобы быстрее нагибать, и лучше качаться, а не красивее выглядеть. Понты на втором плане, главное нагибать. Я даже предскажу как это будет все выглядеть. Все будут воевать на кирпичах и пирамидах: Нагибать на них будут, и по чуть чуть выкупать новые блоки, чтобы в гараже лепить вторую тачку, какую-нибудь приору: чтобы иногда выезжать на ней повы*бываться. Цитата:
На земле штыки, на небе электрчиеские разряды. Вообще мое мнение при битве наземного транспорта с воздушным будет дисбаланс. Наверное летательные аппараты нужно жестоко ограничивать в количестве блоков, чтобы это хоть какой-то стимул давало строить технику наземную. З.ы. До релиза еще далеко, а кирпичи уже нагибают: |
Ответ: SteamCraft
Достаточно посмотреть на робокрафт, который это дело давно уже прошёл.
И да, Крис, хрень собрал. Расположи пушки на разной высоте. Лесенокой, передние на фюзеляж, и по ступням к задней стороне. И ты увидишь, что внезапно они начнут все стрелять куда надо и мешать друг другу перестанут. |
Ответ: SteamCraft
Вложений: 2
Цитата:
своих пулеметов. Нравится мне так. Я вообще дрочу на свой бензовоз, а на кирпич с десятью пулеметами у меня не встанет. У вас может быть там и стимпанк, а у меня постапокалиптика, я вообще Мел Гибсон. |
Ответ: SteamCraft
В ближайшие дни сцена боя будет в не работоспособном состоянии!
Я начал делать платежку и мне надо ее тестировать, а переработка классов машин пока не закончена. Как ситуация изменится напишем! |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:38. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot