forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Xors3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=126)
-   -   Xors3D (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=6180)

MiXaeL 18.08.2008 20:39

Ответ: Xors3D
 
Цитата:

Сообщение от MoKa (Сообщение 84661)
:lol: куда ты её сунул?

в код :lol:

Нет, я конечно выкрутился с помощью translate, но как-то странно просто :dontknow:. Вроде же простая и нужная функция.

moka 18.08.2008 20:50

Ответ: Xors3D
 
Есть она.

MiXaeL 18.08.2008 21:51

Ответ: Xors3D
 
Всё, нашел: DLL_xPositionEntity. в Xors3D.bb пришлось самому функцию дописать.
Видимо, забыли просто)

MiXaeL 20.08.2008 18:34

Ответ: Xors3D
 
А что делает xUpdateIM()?

H@NON 20.08.2008 19:43

Ответ: Xors3D
 
она вроде упдейтит инпут при вызове. Когда ты ее вызываешь то основной упдейт инпута отрубается, и он обновляется только при вызове этой функции.

MiXaeL 20.08.2008 19:51

Ответ: Xors3D
 
Спасибо.

moka 21.08.2008 13:22

Ответ: Xors3D
 
Основное обновление Input Manager'а производится при вызове xFlip, но если флип будет рассинхронизирован с логикой, как в синхронизаторе который я по всюду распространял, то там нада запускать эту функцию. :)

mauNgerS 10.10.2008 04:54

Ответ: Xors3D
 
Скажите пожалуйста кто-нибудь как связаться с создателем Xors3D

Очень нужно

moka 10.10.2008 09:51

Ответ: Xors3D
 
<S|N>, пиши сюда, я и другие поможем. :) Если тебе ключик, я не отгавариваю, но сам посуди, Зачем? ;) Если не релиз. Проверь личку.

mauNgerS 11.10.2008 15:30

Ответ: Xors3D
 
MoKa Спасибо за сборник программ на твоём сайте:super:
Только вот небольшая проблема с Xors под BM (Renderу говорил, жду ответ) не работает CameraClsColor...
И еще не знаешь где найти PhysX под B3D (под BM у тебя вроде на сайте есть)

Mr_F_ 11.10.2008 18:08

Ответ: Xors3D
 
rubux.net

moka 14.10.2008 11:13

Ответ: Xors3D
 
<S|N>, CameraClsColor, последний модуль качал? Вроде как исправлял, дома проверю, и исправлю. По модулю обращайся ко мне.
Вот последний модуль: http://moka.ucoz.ru/Xors3DBlitzMax.rar

mauNgerS 16.10.2008 08:24

Ответ: Xors3D
 
Всё равно не работает, оставляет фон черным:(
И ещё мне нужна помощь в шейдерах. На твоем сайте есть что-то поподробней чем пустой бланк. Пустой бланк у меня получилось запустить, но вот что-то добавить нет:( мне нужно объединить кубемап, нормалмап и спекулярмап, в общем должен по задумке получиться покарябанный метал...

mauNgerS 16.10.2008 08:26

Ответ: Xors3D
 
хотя наверно про шейдеры это не в эту тему, извиняюсь, просто не нашёл куда ещё.

moka 21.10.2008 10:03

Ответ: Xors3D
 
Впрочем, тебе нужно не спешить, и изучай, начни с простого текстуринга, затем пойми локигу и систему шейдеров, а главное их работу, а затем нормалмаппинг, потом кубемаппинг (шейдерный), и тогда реализуешь. Но опять же, не спеши, делай потихоньку, а то если пятнадцатилетке, заместо блица сразу в руки дать C#+DX10, согласись он не потянет и бросит. А если идти с меньшего к большему - он добьётся своего. Начинай с меньшего.


Часовой пояс GMT +4, время: 22:04.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot