forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D Моделирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Яви миру свою 3Д Модель! (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=5467)

ARA 29.11.2009 11:11

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Вложений: 1
Хай всем! :) Новый персонажик - мажор. Только диффуз, амбиент лайт.

H@NON 29.11.2009 12:44

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
выразительно )

impersonalis 29.11.2009 14:49

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
мне показалось, что слегка нарушены пропорции (хотя может ты и хотел такого сделать)

Fatalix3d 29.11.2009 16:17

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Очень аккуратная текстура, как рисовал? Сам? Как моделишь HiPoly->LowPoly ? Очень интересно!

Mr_F_ 29.11.2009 16:24

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
да с пропорциями чето не то

---
выложил бы деваху, она лучше была

ARA 29.11.2009 16:34

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от H@NON (Сообщение 127429)
выразительно )

Поза сыграла роль)

Цитата:

мне показалось, что слегка нарушены пропорции (хотя может ты и хотел такого сделать)
С пропорциями у меня всегда были проблемы. Вот сейчас вижу что спина вроде как широковата. Наверное предплечья широкие сделал слишком у скелета.

Цитата:

Очень аккуратная текстура, как рисовал? Сам? Как моделишь HiPoly->LowPoly ? Очень интересно!
Это чисто в максе моделил Lowpoly. Текстура почти полностью "снята" с фоток одежды, найденных в онлайн магазине одёжки.

Цитата:

выложил бы деваху, она лучше была
Ну смотря в каком плане лучше :-) Тем что она девушка - да лучше. В плане текстуры - у этого самца она вроде поинтересней.

moka 29.11.2009 19:43

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Рука страненькая (большой палец).
Вообще молодцом. Что насчёт качественной нормал карты? Для тканей - ух как эффектно будет..

Nex 30.11.2009 02:48

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
А по мне плечи нормальные. Например у мужиков - моделей в основном такая же фигура...

ARA 30.11.2009 06:08

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от MoKa (Сообщение 127508)
Что насчёт качественной нормал карты? Для тканей - ух как эффектно будет..

Изначально под блиц делал, так что нормаль не задумывалась :)

ViNT 01.12.2009 02:06

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Цитата:

Сообщение от Данил (Сообщение 126442)
Разкритекуйте модель.

Честно говоря, не очень похоже на прототип современного боевого робота :) Честно говоря, у меня сразу возникают асоциации с терминатором (сам скелет), т.е. больше деталей - гидравлики, проводов, индикаторов. И уж точно, робот не должен быть "ржавым" - блестящая нержавейка будет смотреться глупо (слишком заметно для боевой машины), а вот что-то камуфляжное или даже просто матовый металл думаю, будет в самый раз. На голову лучше сделать что-то на манер шлема Asimo.

ARA 08.12.2009 22:00

Крыска
 
Вложений: 1
Diffuse, Normal map :crazy:

Mr_F_ 08.12.2009 22:21

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
прикольна

Nuprahtor 08.12.2009 22:49

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Помню, в подобной позе находилась крыска в CG-ролике Resident Evil 2, модель это мне сразу напомнила.

Arles 09.12.2009 09:35

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Крыса в вазелине:)

Моделька - Супер, но имхо: Normal Map это лишнее))

SBJoker 09.12.2009 10:22

Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
 
Ну для начала не нормал мап виноват, а блеск материала.
Да и вообще крысы не мягкие и пушистые, они вполне себе с жирной шерстью чтобы не мокнуть.


Часовой пояс GMT +4, время: 16:01.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot