Ответ: Подмена блицу ?
Цитата:
Так что ненадо говорить о всепоглощающих возможностях Юнити. Напомню что в конце 90х idTech были широко распространены. В середине нулевых появился SourceSDK и даже начались инди поделки на нём. Затем появились Юнити и прочие. Юнити уже на редактор 3д моделирования похож больше чем на движок. Не исключено что скоро 3d max выкатит какие-нибудь визуальные скрипты (как у анреала или т. п.) и все повалят туда делать игры вообще без программирования. Тенденция очевидна: чем меньше программирования - тем больше популярность движка - тем больше треша. |
Ответ: Подмена блицу ?
О, все еще кто-то хочет себе блитз с блэкджеком, шлюхами и шойдерами? Ни один проект в этом направлении на самом деле особо не выстрелил, да и, честно говоря, у того же блитза не такая и огромная аудитория была, а сейчас совсем мало осталось. Опенсорс вроде и имеет смысл (свобода, равенство, торвальдс и все такое), но это приключение на много лет, и результат будет очень сильно отставать в технологиях. Да и какая в жопу разница, отрытый движок или закрытый, главное результат на выходе, вот это все дрочево на процесс разработки нахуй не нужна в реальных проектах.
Цитата:
Да и вообще с нуля современный движок накорябать это пиздец как долго, скажем 2-3 года фуллтайма. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Подмена блицу ?
Цитата:
Steam и не только, обалдеть сколько индюшатины на юнити, и львиная доля лагающее дерьмо с корявой медией и фпс 10. А всё благодаря рекламе и возможности «на раз два» сделать прототип игры, просто присобачив скрипты куда хош. Даже Ледорубы туда же пошли, когда выпустили демо «Мраморное гнездо». Казалось бы с опытом студия, и одну игру уже делали на юнити. Но видимо времени не хватало и не удержались от искушения налаботь что-то, что при лоу-настройках отжирает всю память (8Гб), показывает 20 фпс в лучшем случае и вылетает вместе с другими софтом. Вы кстати, народ, друг друга плохо читаете, а потом удивляетесь что тема заходит в тупик. По теме: Поддержу Жеку посоветовав Monkey2. Но надо учитывать что там ещё многого нет. Как вариант FreeBasic + OpenB3D, не знаю насколько всё это стабильно, т. к. в силу лености ограничивался запуском примеров года два назад. Но оба проекта живы и развиваются. |
Ответ: Подмена блицу ?
Цитата:
|
Ответ: Подмена блицу ?
Цитата:
Разве я говорил что всё плохо в движке? (хотя и такое слышал) Дело всё в популярности движка и многих упрощениях и необязательностях. Оттого и выходит неоптимизированный мусор. Но есть обратные примеры, Dungeons 2 например. Дело в низком пороге вхождения. |
Ответ: Подмена блицу ?
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Подмена блицу ?
Цитата:
Цитата:
А Godot быстро набирает обороты. Мне даже кажется он станет "блендером" в мире движков |
Ответ: Подмена блицу ?
Цитата:
Цитата:
Ну и так да, 8 гигов нынче мало так-то :-) Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Подмена блицу ?
Цитата:
Если бы условного «юнити» не было, то и поделия в условном «гринлайте» дальше, не менее условных «пиксельных рпг», аля гейммейкер не шли. Но нет, у нас есть «слендеры и оутласты». Цитата:
И если уж на то пошло, то Ледорубы демку не швыряли, она предназначалось изначально для бекеров. Видимо потом уже решили использовать с толком, при этом релиз у них был на эту осень. Я ещё не понимал, что они выпускать будут, к счастью нашли издателя (сразу нормальный трейлер!) и перенесли на следующий год. Единственное чем могу оправдать, не хватало времени и опыта. Цитата:
Цитата:
Однако это 8 Гб может жрать и «маленькая» игра и «большая», частенько разработчики «расслабляются». Siege до сентябрьского обновления на низких и средних настройках выглядел одинаково. Это нормально, да? Цитата:
Цитата:
P. S. Припоминаю логотип Godot, и то потому что интересовался в своё время, какие движки есть. |
Ответ: Подмена блицу ?
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Upd: а х#й там, это ж опенсурс |
Ответ: Подмена блицу ?
Цитата:
Об этом движке мало кто слышал. И даже то что он помещён в Steam, особой погоды не делает. |
Ответ: Подмена блицу ?
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Подмена блицу ?
Цитата:
Цитата:
Ты пади и спиннеры крутишь? Цитата:
|
Ответ: Подмена блицу ?
Цитата:
|
Ответ: Подмена блицу ?
Цитата:
Цитата:
_____________________________________ Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 08:12. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot