Ответ: Type
Цитата:
PHP код:
|
Ответ: Type
вкурю. если вы даже не потрудились даже слово сказать про set. кстати в вашем хваленом переводе, про set ничего нет. и ненадо мне тут тереть что это переменная. там ниже идет set =, а до этого set.entity.
|
Ответ: Type
Велком, чуть чуть по другому, без всяких set'ов....
PHP код:
|
Ответ: Type
Цитата:
|
Ответ: Type
сет то пропало, зато появилось object.entity. ****************Bot.Entity=Object.Entity(EntityNam e(ent))
bot.entity это указатель на объект типа. а object? по поводу сет. там сначало писалось set.entity, а затем писалось set =. выходит,ю что set.entity указатель на что-то... |
Ответ: Type
Bot.Entity=Object.Entity(EntityName(ent))
OBJECT Теперь необходимо через хендл элемента типа получить доступ к полям элемента - получить указатель на элемент обратно. Выглядит это так указатель.имя_типа=Object.имя_типа(хендл_элемента) . |
Ответ: Type
ничего не понял из того, что вы написали.
конструкцию ffff.entity=object я знаю, а object.entity хрен знает что за строка и что она делает |
Ответ: Type
указатель.имя_типа=Object.имя_типа(хендл_элемента)
|
Ответ: Type
вы не поняли, я повторю
у вас в коде этого нет у вас object.entity а не bot.entity=object. |
Ответ: Type
А почему должно быть object. ???????? Я же тебе описание команды даю указатель.имя_типа=Object.имя_типа(хендл_элемента)
|
Ответ: Type
Object.Entity - Entity это имя типа в данном случае Type Entity
|
Ответ: Type
Цитата:
Но это только из-за синтаксиса. В Бейсике код пишется почти что человекопонятным языком (If Then Endif Repeat Until For To Do), а в Си там инопланетные скобки). А базовые принципы одинаковы, да. |
Ответ: Type
почему object а не bot.entity тогда? ничего не пойму. про указатель object я знаю. я увидел в коде object.entity. и спрашиваю, потому что в типе объект bot.
|
Ответ: Type
Бля я пас. Уже просто не знаю как ему вдолбить. Он реально тупой...
|
Ответ: Type
Цитата:
Object и Handle нужны для того, чтобы хранить ссылку на объект некоторого типа в виде инта. Зачем? Ну например ты хочешь набить инты в массив, или повесить на энтити привязанный к ней Type-объект. Handle - это получение инта из указанного объекта. Не забивай голову, что это там ссылка какая то или что то ещё - это ебучее число, которое вернёт функция, можно считать за уникальный номер объекта, у каждого объекта оно будет своим. Object вернёт тебе объект по его уникальному номеру, но после обжекта через точку тебе надо дописать имя типа объекта. Честно говоря да, ты действительно не хочешь включать голову... |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:15. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot