forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Unity (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=144)
-   -   Визуальный редактор логики для Unity (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=13273)

Pan89 30.11.2010 20:50

Ответ: Визуальный редактор логики для Unity
 
Бред, зачем такое нужно?

pax 30.11.2010 22:00

Ответ: Визуальный редактор логики для Unity
 
Цитата:

Сообщение от Pan89 (Сообщение 170396)
Бред, зачем такое нужно?

Вам незачем.

viper86 01.12.2010 11:35

Ответ: Визуальный редактор логики для Unity
 
Цитата:

Сообщение от Pan89 (Сообщение 170396)
Бред, зачем такое нужно?

Ну ты даёшь ))) Почитай за русский визуальный алгоритмический язык программирования ДРАКОН (Дружелюбный Русский Алгоритмический язык, Который Обеспечивает Наглядность) или UML. Графические языки программирования позволяют без особых навыков программирования составлять довольно сложные и, что самое главное, наглядные блок-схемы и алгоритмы. К примеру, инженер-проэктировщик, который делает сложные расчёты желает автоматизировать их. Чтобы программист написал нужную программу расчётов, ему необходимо вникать в суть предмета и, желательно, хорошо в нем разобраться, чтобы можно было написать пограммный код. То есть инженеру нужно потратит время, чтобы объяснить программисту суть задачи, необходый алгоритм действия программы и тд. А если использовать визуальное программирвание, то нужда в вышеперечисленном отпадает: инженер может сам составить программу, экономя тем самым время и деньги. Визуальную блок схему в последствии смогут использовать другие специалисты как с навыками программирования, так и без них (обычно, графические яп имеют возможность компилировать схемы в код). Плюс, визуальные яп развивают логику мышления, да и вообще улучшают работу ума.
Конечно, графические языки программирования не заменят обычные "текстовые", но их широкое использование в будующем не вызывает сомнений.

Zer0n 02.12.2010 09:30

Ответ: Визуальный редактор логики для Unity
 
Идея хорошая, но надеюсь, дело не дойдет до превращения Unity в FPS Creator и прочее дерьмо. Пусть останется на уровне Unreal Kismet.

pax 02.12.2010 12:38

Ответ: Визуальный редактор логики для Unity
 
что такое FPS Creator?

Zer0n 02.12.2010 12:43

Ответ: Визуальный редактор логики для Unity
 
Цитата:

Сообщение от pax (Сообщение 170581)
что такое FPS Creator?

Ох тыж лол :-D
http://www.nd.ru/catalog/products/fpscreator/
Тупой, глючный, баянистый, с гавеным русиком от НД конструктор шутерофф для детсадовцев. Имеет графику конца девяностых (патч 1.17 чуть получше) и рэгдолл, напоминающий РигидБоди. :blink:

pax 02.12.2010 12:59

Ответ: Визуальный редактор логики для Unity
 
Как бы мы разрабатываем систему визуального программирования, а не конструктор какого-то жанра игр, ее можно расширять как хочешь написав собственные блоки. Т.е. альтернатива C#, js, Boo. Что-то вроде системы программирования в Quest3d или Virtools.

Zer0n 02.12.2010 13:12

Ответ: Визуальный редактор логики для Unity
 
Цитата:

Сообщение от pax (Сообщение 170587)
Как бы мы разрабатываем систему визуального программирования, а не конструктор какого-то жанра игр, ее можно расширять как хочешь написав собственные блоки. Т.е. альтернатива C#, js, Boo. Что-то вроде системы программирования в Quest3d или Virtools.

Ну я с ними не работал, только с Unreal Kismet. Похожа VIZIO на него?

pax 02.12.2010 13:26

Ответ: Визуальный редактор логики для Unity
 
с Unreal Kismet я тоже не работал ) убегать надо. Если не сложно, опиши его функционал. Приеду отвечу.

.Squid 02.12.2010 13:28

Ответ: Визуальный редактор логики для Unity
 
Цитата:

Сообщение от pax (Сообщение 170593)
с Unreal Kismet я тоже не работал ) убегать надо. Если не сложно, опиши его функционал. Приеду отвечу.

Проще уж нагуглить самому.

Zer0n 02.12.2010 13:43

Ответ: Визуальный редактор логики для Unity
 
Цитата:

Сообщение от pax (Сообщение 170593)
с Unreal Kismet я тоже не работал ) убегать надо. Если не сложно, опиши его функционал. Приеду отвечу.

Я с ним работал много. Он может двигать объекты, вращать, проиргрывать анимацию, работать с ботами, оружием, машинами :4to:

pax 02.12.2010 18:59

Ответ: Визуальный редактор логики для Unity
 
Цитата:

Сообщение от Zer0n (Сообщение 170599)
Я с ним работал много. Он может двигать объекты, вращать, проиргрывать анимацию, работать с ботами, оружием, машинами :4to:

Т.е. работать с готовыми объектами и только?

Наш инструмент предоставит возможности визуально работать с любым объектом UnityEngine, своими собственными объектами и др. Собственно каждый визуальный граф будет альтернативой скрипта - класса унаследованного от MonoBehaviour (компонента).

Чтобы написать свой собственный блок, необходимо будет унаследоваться от определенного класса, объявить входные и выходные переменные, входные и выходные триггеры. Система при открытии окна редактора найдет все реализации логический блоков, добавит их в панель инструментов и ими уже можно будет пользоваться.

viper86 03.12.2010 15:43

Ответ: Визуальный редактор логики для Unity
 
Цитата:

Сообщение от pax (Сообщение 170623)
Т.е. работать с готовыми объектами и только?

Наш инструмент предоставит возможности визуально работать с любым объектом UnityEngine, своими собственными объектами и др. Собственно каждый визуальный граф будет альтернативой скрипта - класса унаследованного от MonoBehaviour (компонента).

Чтобы написать свой собственный блок, необходимо будет унаследоваться от определенного класса, объявить входные и выходные переменные, входные и выходные триггеры. Система при открытии окна редактора найдет все реализации логический блоков, добавит их в панель инструментов и ими уже можно будет пользоваться.

А когда сие чудо можно будет пощупать?

pax 03.12.2010 16:33

Ответ: Визуальный редактор логики для Unity
 
Закрытый бэтатест начнется на днях. Открытый где-то в середине декабря планируется (как будем успевать).

На данный момент добавлено около 2000+ операций с объектами движка. Планируется в два+ раза больше



С одинаковыми названиями - перегружаемые функции (принимающие различное количество параметров)

Zer0n 03.12.2010 16:46

Ответ: Визуальный редактор логики для Unity
 
А как-нибудь попасть в закрытый бетатест можно?) :rolleyes:


Часовой пояс GMT +4, время: 16:59.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot