Ответ: Project War
Цитата:
Измерять надо не в деньгах, а во времени. Или евил сам себе платит, чтобы что-то добавить в игру? Вот вы товарищи вообще как считаете, у этой игры есть что-то, чтобы долго удерживать аудиторию, и развиваться? Мне кажется, с ней надо что-то делать, чтобы у потенциального игрока было желание в неё играть, ибо она не только не выделяется среди конкурирующего продукта, но и проигрывает им полностью. Мне этот проект кажется мертворожденным (леталка лучше была). Надо что-то с игрой делать, иначе она стухнет имхо. Возможно мне только так кажется. |
Ответ: Project War
Цитата:
P. S. Можно подумать что ты троллишь, давая такие советы. |
Ответ: Project War
Цитата:
|
Ответ: Project War
Цитата:
|
Ответ: Project War
Цитата:
Олдскульные стреляльщики в него дрюкают, а новым подросшим игрокам он нахрен не сдался. |
Ответ: Project War
Цитата:
|
Ответ: Project War
Цитата:
|
Ответ: Project War
Цитата:
|
Ответ: Project War
Цитата:
|
Ответ: Project War
Картинку нельзя под хайд спрятать? А то страница внезапно стала шире раза в два.
У планетсайда детализация карт слабовата - возможно, это последствия её размера. Клиенту, теоретически, можно было бы поподробнее рисовать неровности на земле, но серверу всё равно надо рассчитывать, как пули и снаряды летят - при повышенной детализации он, похоже, загнётся всё это хранить. |
Ответ: Project War
Ну я так понимаю ты теперь хочешь, чтобы все игры стали планетсайдами?
|
Ответ: Project War
Цитата:
А вообще, я хочу чтобы карты становились ещё больше планетсайда, и количество игроков одновременно пребывающих на карте повышалось. В планетсайде на карте пока ограничение в 3000 игроков. Уже масштабы реальной войны, но я хочу больше больше больше. |
Ответ: Project War
Вложений: 1
А я перебрался на свой динозавр где фпс стабильно выше 60.
И так , в начале было слово , и слово это было - 3 раза загрузка , можно было и в один экран загрузки впихнуть... Но не важно. После загрузки я оказался в пустынном меню и мне ничего не оставалось делать как начать играть и на это меня мотивировала контрастная кнопка в меню. Поиск длился не долго как и загрузка карты(4) , и я появился на карте в компании троих бойцов. Начав свои блуждания в одной части карты , я закончил их в другой и так еще раза 4 . После марафона на 4 километра я заметил врага и начал активно обстреливать его , это был свой. Далее еще минутки 2 марафона и вот он мой первый противник ! В общем стычка состоялась со счетом 1-0 в мою пользу. После еще минут пяти марафона ко мне присоединились рандомные люди и время следующего марафона снизилось раза в 4. Ак47 попадавший по мне через всю карту перестал смущать меня когда я сделал так пару убийств. После чего в середине карты я встретил манекена , он был бессмертен для моих пуль и гранат , а я для его оружия нет... После смерти от рук пластика я потерял грань с реальностью , крики про самолет не прекращались как и мои смерти сразу после появления. А еще нумлок приходится отключать , что бы в чат писать. |
Ответ: Project War
Как развивается проект? Смог ли он себя уже окупить?
|
Часовой пояс GMT +4, время: 08:09. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot