Ответ: SteamCraft
Ченджлог:
|
Ответ: SteamCraft
Баг со стрельбой )
|
Ответ: SteamCraft
Я тут еще поиграл и могу сказать что еще не хватает.
Классы !
К каждого типа танков были бы свои доп способности с их прокачкой. Тяжелые:
Легкие
Из минусов
Атакующие
минусы
|
Ответ: SteamCraft
Спасибо, подумаем над этим всем. Классы сейчас в игре как в робокрафте, т.е. бои идут по классам. Тяжелые машины с тяжелыми.
|
Ответ: SteamCraft
Цитата:
Разнообразить это как-то можно? :) Просьба еще. Разработайте подвижные сочленения, для возможности построения двухзвенного транспорта (и более двух). |
Ответ: SteamCraft
Цитата:
|
Ответ: SteamCraft
Теперь и я дошел , сколько играю , еще никто никого не убил на 2 классе , убойный танк у меня получился...
А еще что за объекты при загрузке под номером 38 и 56 ? Больно долго грузится они. |
Ответ: SteamCraft
Цитата:
UPD: В ближайшие дни будет ребаланс всем блокам и начисления бонусов за бой. UPD2: наврал, бандль с блоками весит сейчас ~800 кб, есть два текстурных атласа примерно 1,8 Мб и 1,9 Мб, необходимых для ангара |
Ответ: SteamCraft
Вложений: 1
Такая вафля щас разок была:
|
Ответ: SteamCraft
Вложений: 1
Цитата:
|
Ответ: SteamCraft
Цитата:
|
Ответ: SteamCraft
Вложений: 1
Цитата:
Пора отдохнуть... |
Ответ: SteamCraft
Сейчас некоторая проблема в том, что к конструкции нет никаких требований - по сути, она должна быть устойчивой и с пулемётами, а остальное лишь дело вкуса.
И тут я подумал - а что, если сделать что-то такое-же, но с летающими над землей космическими кораблями? (В принципе, дальнейшие рассуждения частично применимы и к SteamCraft, pax что-то писал про летающих) Например, энергетическая установка (или несколько) питает двигатели, оружие, активную броню и радары. (двигатели какие-нибудь левые, антигравитационные или типа того). Причём двигатели нельзя поставить тупо сзади, потому что корабль перевернётся и разобьётся - возникает интересная задача расположить их так, чтобы корабль был устойчивым. Причём, если центр равновесия смещён вперёд, корабль будет быстрее ускоряться вперёд и медленнее тормозить. Задача постройки эффективного корабля станет намного интереснее: 1) больше двигателей - больше пиковое потребление энергии 2) двигатели надо располагать так, чтобы корабль был устойчивым 3) и так, чтобы потеря одного - двух не приводила к потере управления 4) поэтому двигатели и энергетическую установку стоит прикрыть броней 5) но чем больше вес, тем больше энергии нужно на висение в воздухе и перемещение, падает манёвренность. 6) а ещё неплохо бы поставить больше оружия для огневой мощи 7) но не забывать про то, что оружие тоже потребляет энергию (а ещё может давать отдачу) |
Ответ: SteamCraft
Цитата:
Чё за бред вообще? И при чём здесь КОСМИЧЕСКИЕ корабли? |
Ответ: SteamCraft
Космическое есть крутое: Kerbal Space Program.
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 05:20. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot