Ответ: Текущее состояние форума
|
Ответ: Текущее состояние форума
P.S. что с форумом? Почему когда пишешь сообщение в расширенном режиме экран растягивается по горизонтали в 10ть раз? И кнопку отправить нужно искать скроллером броузера?
|
Ответ: Текущее состояние форума
Цитата:
Нормально отображается только в обычном режиме просмотра. Randomize вроде уже сел писать новый форум, а старый пока так, на костыля стоит. Цитата:
|
Ответ: Текущее состояние форума
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Текущее состояние форума
Был у меня печальный опыт умирания двух форумов.
Первый на момент закрытия был вполне популярен, просто владелец обиделся на всех и удалил его. Пропало куча интересного на тот момент контента :( Второй умирал тихо и долго. Его до сих пор можно открыть, почитать т.к. он на юкозе. Но на него никто не заходит вообще... Имхо - единственная возможность чтобы форум жил - генерировать контент. Т.е. писать статьи, уроки, отвечать на вопросы... Тогда люди будут заходить. Возможно даже появятся новые авторы. Вот только кто будет этот контент создавать? Те кто могут - тем некогда. Кстати есть еще возможность переводить статьи. Это может делать даже относительный новичок. И сам чему то научится, и других научит, и народ на форум привлечет. |
Ответ: Текущее состояние форума
Вложений: 1
Кхм.
1) Теперь можно загружать webp (но это не картинка) 2) Заработали миниатюры (снова)* почему-то ток для png делает, а для жипегов нет 3) Булка научилась отправлять письма (снова) Трататушки тра-та-та. |
Ответ: Текущее состояние форума
Рассылка - работает :)
|
Ответ: Текущее состояние форума
Так, меня сюда переслали со своей идеей, делюсь:
1. Всю текущую булку запечатать и отправить в архив 2. Раньше, нашей основной идеей был blitz. Сюда приходили, потому что здесь про него знали больше всего, адекватные пользователи и довольно лампово-уютная обстановка. Но blitz умер и после него осталось два стула: unity и unreal. Из этих двух вариантов более популярен unity, по крайне мере для хоббистов как я. Но если сделаем основной упор на unity, мы проиграем. Есть крупные игроки а-ля unity3d.ru. Можно выбрать в качестве нашей основы unreal, если найдутся спецы, чтобы помогать обращающимся. Однако, я предлагаю кое что другое: сделаем упор на unity, но сфокусируемся на такой штуке как DOTS. В кратце объясню: это набор технологий unity, чтобы вести разработку игр на основе DOD (data oriented design), а не полагаться на ООП. Почему я считаю, что это должно стать нашей основой: 1) ни один русскоязычный конкурент не знает про DOTS, у них нет даже хотя бы подфорумной категории; 2) юнити собирается сделать DOTS своей основной идеей, и через пару лет, когда они допилят что надо и люди начнут активно юзать эту тему, у нас уже будет форум забитый вопросами, поисковики будут выдавать наш форум в первых строчках, попрёт народ и снова будет весело; 3) сам DOD великолепен, я не могу объяснить, но ощущение такое, что ты должен сильно постараться, чтобы запутать архитектуру проекта. Короче, вам самим надо попробовать, поймёте о чем я В итоге, давайте перейдём на DOTS Unity. Именно на это делать упор. |
Ответ: Текущее состояние форума
Ну, выступлю в роли критика.
1. Те юнитиводы, которые хорошо знают английский в сторону булки даже не посмотрят. Остальные юнитиводы пойдут в поисковик, и там будут гораздо более востребованные (популярные) ресурсы нежели булка. 2. Убрать в архив не вариант, а вот переместить невостребованные разделы в один большой можно, а то простыня разделов уж слишком большая (не хорошо). 3. Нужно привлекать чем-то начинающих (мелочь), только на них можно поднять булку. Вот и думайте. |
Ответ: Текущее состояние форума
Цитата:
Рэндом пообещал новый форум, когда он будет готов, тогда и можно будет говорить о архивации старого. Цитата:
У нас уже были разговоры сделать и наполнить раздел по Godot. Раздел есть, а вот наполнение пока очень медленное. Насчёт переходов через поисковики, в данный момент Булка в яндексе отмечается как опасный сайт, с лета прошлого года :( Далеко не все в России пользуются гуглом. Цитата:
|
Ответ: Текущее состояние форума
Цитата:
2. Ну для меня архив - это такая кнопочка, которая висит внизу. Что за кнопкой особо не важно. :-D 3. Эта мелочь будет скоро ходить и спрашивать за dots :pure_magic: :pure_magic: |
Ответ: Текущее состояние форума
Цитата:
P.S. Поднял вверх темы с унити и годо. Благо починенная админка теперь позволяет такие манипуляции. |
Ответ: Текущее состояние форума
"Офигенный" этот DOTS...
Цитата:
|
Ответ: Текущее состояние форума
Ты смотришь на проблему с точки зрения ооп, типа как это что-то писать, если нет классов. В случае dots тебе все эти вещи и не нужны. Всё дело в базовом подходе к архитектуре, всё по другому. Тут надо самому попробовать, иначе не понять. PS в dots есть своя реализация collections.
|
Ответ: Текущее состояние форума
|
Часовой пояс GMT +4, время: 10:04. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot