Ответ: Не дошедшие до релиза.
если долго думать над именем, то говрят что я проиграл. уже. суровая игра! Динамика уровней в стиле "беги,**Я!", не даёт расслабиться. В поставку входит даже штатный инсталлятор - круть!
|
Ответ: Не дошедшие до релиза.
DimasSup, Это касяк видимо :) ...
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Не дошедшие до релиза.
Лабиринт рулит, это первый лабиринт, который меня затянул :)
дошел до 9 вроде бы уровня, или 8 - и надоелО) 7 уровень убил - ппц сложныЙ) // посмотрел *.lev, понравилось, поигрался даже ^_^ ... 6 уровень сложным был ,не 7.) вручную писал карты или редактор был?) |
Ответ: Не дошедшие до релиза.
редактор был конешно :)
Оказывается Лабиринт непервая игра, я нашел игру 2001 года - Tanks, игра на двоих но играть можно и против ИИ. Есть несколько багов, но в целом играть можно. Игра требует vb runtime, в win xp он предустановлен так что проблемм быть недолжно. Размер 0,6 MB http://codeexotics.com/files/tanks.rar |
Ответ: Не дошедшие до релиза.
Лабиринт крутой) Мы с женой по очереди играем))
|
Ответ: Не дошедшие до релиза.
|
Ответ: Не дошедшие до релиза.
Вложений: 2
Цитата:
"Roody on moon" и "LetaLka"... |
Ответ: Не дошедшие до релиза.
Вложений: 2
Цитата:
|
Ответ: Не дошедшие до релиза.
Круто, правда некотируются все эти бумажки обычно.
Но в нашем мире бумажка тож дело хорошее. |
Ответ: Не дошедшие до релиза.
|
Ответ: Не дошедшие до релиза.
Вложений: 2
Не совсем б3д, но блин во что нашел!!!
За 8 класс, кодил тогда еще на VB... Гама для меня тогда та казалась просто ппц каким уровнем! При чем никакой winapi не использовал, все на чистых Image-объектах!! |
Ответ: Не дошедшие до релиза.
Вложений: 3
хотел сделать свою 2д физику,но остановился на коллизиях и твердых телах, т.к. незнал как реализовать
еще нашел редактор зацикленных движений для игры типа xiao xiao правда бег в ней нормальный не сделать.. поэтому забил.. |
Ответ: Не дошедшие до релиза.
Мне казалось что все хоть раз кидались писать танчики во имя светлого образа его наичистейшего под имянем Денди)) Ан нет ошибся судя по этой теме, в общем на моеё жизни были Танки писанные в 2004м годы на Делфи... извиняюсь кнешно, но имх эта тема должна быть в болтавне. Так вот о Танках... дописаться им было не судьба ибо в 2005м году я наконец-то опробовал Феллаут2 и Арканум и во имя прохождения этих двух мегапожирателей времени и на мой взгляд почти наисветлейше праведных рпг подобие коих сейчас и не увидишь, а лишь трешевое подобие. Но я отошёл от темы, в Танках по задумке за каждый уровень прохождения должны были давать определённые дозы экспириенса которые можно было тратить на апгрейды своего Танка и пр. вкусностей, а сам процесс должен был соответствовать лику светлому оригинала БатлСити, но до реализации когда дело дошло удалось сделать лишь коллизию, разрушение стен и передвежение кстати мы были глупыми и писали с братом всё процедурами и кода у нас выходило сумасшедшее количество, причём так как энтузиазма было с излишками мы писали всё очень быстрыми темпами и коментарии к коду просто не написали и после двух месяцев игры в Феллаут просмотр кода оказался просто пугающим хоррором... вот так и загнулись танки, образец коих у меня сохранился лишь в версии с коллизией, но без выстрелов и разрушения ландшафта ибо всё современем разудалилось и разутерялось, затем года 4-5 я вообще почти не кодил кроме скромных утилит для самого себя и не менее скромной cms на php для блога, в которой оч много так и не пашет и доделывать её я и не буду.
Ещё есть школьный период программирования игр который заключался в написании всевозможных полутекстовых клоны игры программист, может кто помнит эдакие полутекстовые подобия симсов, а так же колхоза-строительная стратегия была которую сейчас на винте не нашёл, но как найду выложу... в неё строились здания и если в округе появлялись источники культуры, развлечений и прочих надобностей то происходил апгрейд сего строения. В общем страшно она выглядела... картинка на уровне дос игрушек. Сейчас изучаю си шарп во имя того что понадобился и случайно испробовал XNA. Попробовал, втянуло, придумал себе псевдоцель для написания. Если всё будет удачно скоро выложу здесь наработки кое какие) Скачать файл Tanki_2005.7z |
Ответ: Не дошедшие до релиза.
Нус, наверно и я отпишусь :) Где-то года 3 назад в руки мне попал каталог "Книжного клуба". Там я увидел книгу по си++. Купил, начал читать. Неосилил, забросил :) Да и Инет у меня тогда был dial-up, хрен что скачаешь :-D
После этого я долго не программил (о играх даже не думал, ибо, как и в случае с Данилом, мне это казалось божественным уровнем :) ) Где-то год назад откуда-то взялась в доме книга по 7му паскалю. Я стал читать, признаюсь, что не дочитал до сих пор :) . Скачал паскаль, возобновил программирование. Написал анкету :). Она опрашивала данные юзера, потом записывала в файл, а при включении спрашивала: читать из файла или введёшь новые? :) Потом был мидлет паскаль. Потом опять забросил программинг. Потом нашёл этот форум, и опять возобновил :) Потом решил вылезти из темы мидлет-паскаля и узнать, что это за зверь: блитц3д?! :crazy: Меня он пропёр :), я стал писать. Попеределывал примеры, совершенствовал примеры из туториалов (не дефолтных). Сейчас пишу игру под названием "Кирпич" :-D Но это скорее не игра, а тест блийовских способностей и набор опыта! P.S. Тему надо переименовать в "Откровения программистов" :-D |
Ответ: Не дошедшие до релиза.
Цитата:
(сам уже подумал что тема не туда ушла) |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:23. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot