forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Болтовня (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=25)
-   -   Не дошедшие до релиза. (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=8985)

impersonalis 30.08.2009 01:50

Ответ: Не дошедшие до релиза.
 
если долго думать над именем, то говрят что я проиграл. уже. суровая игра! Динамика уровней в стиле "беги,**Я!", не даёт расслабиться. В поставку входит даже штатный инсталлятор - круть!

SBJoker 30.08.2009 01:56

Ответ: Не дошедшие до релиза.
 
DimasSup, Это касяк видимо :) ...
Цитата:

если долго думать над именем, то говрят что я проиграл. уже. суровая игра!
да-да, это обучение :) , типа учись торопится...
Цитата:

В поставку входит даже штатный инсталлятор - круть!
Да я сам офигел... давно дело было.

Данил 30.08.2009 04:16

Ответ: Не дошедшие до релиза.
 
Лабиринт рулит, это первый лабиринт, который меня затянул :)

дошел до 9 вроде бы уровня, или 8 - и надоелО)
7 уровень убил - ппц сложныЙ)

// посмотрел *.lev, понравилось, поигрался даже ^_^ ... 6 уровень сложным был ,не 7.)
вручную писал карты или редактор был?)

SBJoker 30.08.2009 13:22

Ответ: Не дошедшие до релиза.
 
редактор был конешно :)

Оказывается Лабиринт непервая игра, я нашел игру 2001 года - Tanks, игра на двоих но играть можно и против ИИ.
Есть несколько багов, но в целом играть можно.
Игра требует vb runtime, в win xp он предустановлен так что проблемм быть недолжно.
Размер 0,6 MB
http://codeexotics.com/files/tanks.rar

Unodeya 30.08.2009 16:54

Ответ: Не дошедшие до релиза.
 
Лабиринт крутой) Мы с женой по очереди играем))

impersonalis 01.09.2009 12:04

Ответ: Не дошедшие до релиза.
 

почему тема не в болтавне? еле нашёл =\

Harter 09.09.2009 18:49

Ответ: Не дошедшие до релиза.
 
Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от Harter (Сообщение 116708)
1 год VB(вот были деньки). Потом Blitz3D. Сейчас плавно переезжаю на Xors3D. Параллельно уже третий месяц учу C++.

Особой оригинальностью не отличался, так же затеял «МегОпроЭкт» и т. д...
Из "не дошедших до релиза" только 1:
Потянуло сделать Horror FPS, но на третий день разработки забил.

Врешь!
"Roody on moon" и "LetaLka"...

Harter 14.09.2009 00:01

Ответ: Не дошедшие до релиза.
 
Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от Harter
1 год VB

Не мог не похвастатся...

SBJoker 14.09.2009 00:48

Ответ: Не дошедшие до релиза.
 
Круто, правда некотируются все эти бумажки обычно.
Но в нашем мире бумажка тож дело хорошее.

Dream 14.09.2009 06:42

Ответ: Не дошедшие до релиза.
 
ага... Монский Артём Михайлович... интересно интересно... мы за вами следим...

Данил 30.09.2009 16:33

Ответ: Не дошедшие до релиза.
 
Вложений: 2
Не совсем б3д, но блин во что нашел!!!
За 8 класс, кодил тогда еще на VB...

Гама для меня тогда та казалась просто ппц каким уровнем!
При чем никакой winapi не использовал, все на чистых Image-объектах!!

pepel 02.10.2009 21:58

Ответ: Не дошедшие до релиза.
 
Вложений: 3
хотел сделать свою 2д физику,но остановился на коллизиях и твердых телах, т.к. незнал как реализовать

еще нашел редактор зацикленных движений для игры типа xiao xiao
правда бег в ней нормальный не сделать.. поэтому забил..

shpak 03.12.2009 15:28

Ответ: Не дошедшие до релиза.
 
Мне казалось что все хоть раз кидались писать танчики во имя светлого образа его наичистейшего под имянем Денди)) Ан нет ошибся судя по этой теме, в общем на моеё жизни были Танки писанные в 2004м годы на Делфи... извиняюсь кнешно, но имх эта тема должна быть в болтавне. Так вот о Танках... дописаться им было не судьба ибо в 2005м году я наконец-то опробовал Феллаут2 и Арканум и во имя прохождения этих двух мегапожирателей времени и на мой взгляд почти наисветлейше праведных рпг подобие коих сейчас и не увидишь, а лишь трешевое подобие. Но я отошёл от темы, в Танках по задумке за каждый уровень прохождения должны были давать определённые дозы экспириенса которые можно было тратить на апгрейды своего Танка и пр. вкусностей, а сам процесс должен был соответствовать лику светлому оригинала БатлСити, но до реализации когда дело дошло удалось сделать лишь коллизию, разрушение стен и передвежение кстати мы были глупыми и писали с братом всё процедурами и кода у нас выходило сумасшедшее количество, причём так как энтузиазма было с излишками мы писали всё очень быстрыми темпами и коментарии к коду просто не написали и после двух месяцев игры в Феллаут просмотр кода оказался просто пугающим хоррором... вот так и загнулись танки, образец коих у меня сохранился лишь в версии с коллизией, но без выстрелов и разрушения ландшафта ибо всё современем разудалилось и разутерялось, затем года 4-5 я вообще почти не кодил кроме скромных утилит для самого себя и не менее скромной cms на php для блога, в которой оч много так и не пашет и доделывать её я и не буду.
Ещё есть школьный период программирования игр который заключался в написании всевозможных полутекстовых клоны игры программист, может кто помнит эдакие полутекстовые подобия симсов, а так же колхоза-строительная стратегия была которую сейчас на винте не нашёл, но как найду выложу... в неё строились здания и если в округе появлялись источники культуры, развлечений и прочих надобностей то происходил апгрейд сего строения. В общем страшно она выглядела... картинка на уровне дос игрушек.
Сейчас изучаю си шарп во имя того что понадобился и случайно испробовал XNA. Попробовал, втянуло, придумал себе псевдоцель для написания. Если всё будет удачно скоро выложу здесь наработки кое какие)
Скачать файл Tanki_2005.7z

baton4ik 13.01.2010 20:41

Ответ: Не дошедшие до релиза.
 
Нус, наверно и я отпишусь :) Где-то года 3 назад в руки мне попал каталог "Книжного клуба". Там я увидел книгу по си++. Купил, начал читать. Неосилил, забросил :) Да и Инет у меня тогда был dial-up, хрен что скачаешь :-D
После этого я долго не программил (о играх даже не думал, ибо, как и в случае с Данилом, мне это казалось божественным уровнем :) )
Где-то год назад откуда-то взялась в доме книга по 7му паскалю. Я стал читать, признаюсь, что не дочитал до сих пор :) . Скачал паскаль, возобновил программирование. Написал анкету :). Она опрашивала данные юзера, потом записывала в файл, а при включении спрашивала: читать из файла или введёшь новые? :)
Потом был мидлет паскаль. Потом опять забросил программинг. Потом нашёл этот форум, и опять возобновил :)
Потом решил вылезти из темы мидлет-паскаля и узнать, что это за зверь: блитц3д?! :crazy:
Меня он пропёр :), я стал писать. Попеределывал примеры, совершенствовал примеры из туториалов (не дефолтных).
Сейчас пишу игру под названием "Кирпич" :-D Но это скорее не игра, а тест блийовских способностей и набор опыта!

P.S. Тему надо переименовать в "Откровения программистов" :-D

ABTOMAT 13.01.2010 23:04

Ответ: Не дошедшие до релиза.
 
Цитата:

P.S. Тему надо переименовать в "Откровения программистов" :-D
Есть предложение: я могу отсоединить откровения в отдельный топик
(сам уже подумал что тема не туда ушла)


Часовой пояс GMT +4, время: 14:23.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot