forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на BlitzMax (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=106)
-   -   Burial History - Beta (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=16003)

Данил 12.12.2011 19:55

Ответ: Burial History - Beta
 
Кому-то легко, кому-то слишком сложно, всем не угодишь. Хотя, в той версии был предельный уровень 50, теперь больше сделаю.

Кстати, да, кто-нибудь хоть раз Message открывал?) А то может я зря новости вообще сделал)

Данил 13.12.2011 00:39

Ответ: Burial History - Beta
 
Помощь нужна.
Пекари! У кого есть микрофоны :)
Можете записать голоса для солдат? На английском.

Нужны что-нибудь по типу,
когда тыкаешь в перса, он что-либо говорит, например "Да, командир" или "Слушаю вас" ,
когда отправляешь - он говорит что-нибудь в виде "ОК" или "Бегу", ну, вы поняли, оригинальность лучше :)
когда патроны закончились.
когда враг совсем близко.
А еще предсмертный крик, от души такой, будто бы на самом деле режут. :)
Минимум по три записи на "беготню" и так же минимум три записи на "клик". можно по одной на патроны и на врага. но вариации приветствуются :)

Пример:
Цитата:

Yes, Commander
I'm here
Waiting orders

Yes
approve
understood

Out of ammo

AAAAAAA!!!
Нужно еще записать голоса для этих персонажей:

Crystal 13.12.2011 01:08

Ответ: Burial History - Beta
 
Цитата:

Сообщение от Данил (Сообщение 213766)
Помощь нужна.
Пекари! У кого есть микрофоны :)
Можете записать голоса для солдат? На английском.

Нужны что-нибудь по типу, когда тыкаешь в перса, он что-либо говорит, например "Да, командир" или "Слушаю вас" , а когда отправляешь - он говорит что-нибудь в виде "ОК" или "Бегу", ну, вы поняли, оригинальность лучше :)
Минимум по три записи на "беготню" и так же минимум три записи на "клик"

Днём проснусь, запишу.

Данил 13.12.2011 06:14

Ответ: Burial History - Beta
 
fixed:
Цитата:

1. Добавлены звуки взрывов.
2. Передало окно выбора тайлов.
3. Теперь тайлы можно ставить где-угодно, но их количество ограничено.
4. Теперь лампочки можно ставить на нужную сторону стены.
5. Ограничение количества персонажей.
6. Убран двойной выбор персонажей.
7. Теперь деньги не списываются, если лампочку "случайно" поставили не у стены.
8. Уменьшено количество патрон у турели.
9. Теперь бомбу можно найти и в темноте - у нее появился маленький красный светодиод, и он светится.
10. Появилась световая бомба, которая светится некоторый период времени и освещает территорию.
11. Увеличено количество монсторв с 500 до 700.
12. Уменьшено минимальное количество времени появление зомби с 50 мс до 35 мс.
13. Карта теперь темнее. До черноты. И теперь не видно появление зомби.
14. Если зомби хочет появится в месте, откуда до персонажей не добраться - зомби не появляется. С этим был глюк, что если зомби создавался - то он шел к координатам 0;0 не обращая внимания на стены.
15. Убран глюк со "случайной" хотьбой персонажей.
16. Теперь есть статистика полная после смерти.
17. Теперь в одной клетке можно поставить только 1 предмет.
18. Убрал смущающую всех кнопку "монстра".
19. Поменял количество патрон у персонажей. Теперь гранатометчик - очень ценный, но цена его - жрет немерянно ресурсов.
20. По нажатию на правую кнопку мыши снимается выделения с персонажей, предметов, лампочек.
21. Теперь можно поставить больше предметов за один раз, не приходится постоянно тыкать меню - баррикада.
22. На карте "вблизи к дьяволу" ландшафт стал разрушаемый. Хотя, карты уже больше не будет такой - но тайлы-то остались :)
23. Увеличен радиус поражения у взрывного зомби.
24. Небольшая защита от ArtMoney
25. Перемещение карты происходит теперь при нажатом колесике или букве "С"
26. Вывод монстров и тайлов теперь не происходит "за картой". Огромный плюс в производительности.
27. Теперь у стен появилась обводка, легче понять где стена, где нет.
28. Теперь маленькие зомби не рисуются поверх больших. Большие - они на то и большие!
29. Теперь нельзя случайно нажать кнопку "START" - если нету ни одной лампочки или же персонажей.
30. Увеличен радиус действия у лампочек.
31. Переработана теневая система. Теперь лампочки могут быть разноцветными.
32. Количество лампочек ограничено на уровне.
33. Теперь можно ставить лампочки после старта уровня. Но они дорогие.
34. Разная дальность оружия у персонажей. Теперь снайпер - действительно снайпер!
35. Добавлена озвучка.
36. Тайлы. Размер тайлов поменялся с 50 до 64.
37. Красивые тайлы.
38. Теперь у значений предметов есть тени. Больше не будет проблем с тем, что белые цифры не видно на белых тайлах.
39. Тоже самое и у данных.
40. Теперь старые версии игры не будут добавлять рекорды.
41. На сайте, в таблице рекордов имена теперь не дублируются.
Осталось:
Цитата:

1. Редактор карт.
2. Режим игры "прохождение"
3. Нарисовать карты
4. На первыйх уровнях чтобы сильные зомби не создавались.
5. Добавить звуки персонажей. Но пока их нет.
Кстати, персонажами можно управлять с помощью WASD :)
Совсем скоро новый билд :)

Phantom 13.12.2011 10:16

Ответ: Burial History - Beta
 
Цитата:

Сообщение от CrystalDev (Сообщение 213769)
Днём проснусь, запишу.

Лучше свою аватарку с ножом подгони, будет аватарка для нового персонажа. :-D

Crystal 13.12.2011 13:27

Ответ: Burial History - Beta
 
Цитата:

Сообщение от CrystalDev (Сообщение 213769)
Днём проснусь, запишу.

Не, не запишу. Попробовал, присутствует фоновый шум, избавиться не удалось.
Т.е. не чистый голос, ведать микрофон говно.

Markova 13.12.2011 18:19

Ответ: Burial History - Beta
 
Цитата:

Сообщение от CrystalDev (Сообщение 213790)
Не, не запишу. Попробовал, присутствует фоновый шум, избавиться не удалось.
Т.е. не чистый голос, ведать микрофон говно.

Не, ну ты запиши, а я звук почищу, главное по громче говори, не на пластинку же записываешь через рупор=)) я спец в GoldWave’р, если ты конечно нарочно не испортишь звуковую дорожку=)) я бы сам записал, но мой английский… не совсем понятно, из какого я штата=))

ABTOMAT 13.12.2011 18:51

Ответ: Burial History - Beta
 
Цитата:

Сообщение от Markova (Сообщение 213822)
не совсем понятно, из какого я штата=))

Пацаны! Дух английского языка есть только в Великобритании, где джентльмены живут артиклями, неправильными глаголами и посылают США подальше! Только итонский акцент, только хардкор!

Markova 13.12.2011 20:28

Ответ: Burial History - Beta
 
Вложений: 1
Я не стал записывать, попросил подругу=)) вот не нарезанный вариант, можно обработать, выше ниже сделать, Астраханский акцент=))

mauNgerS 13.12.2011 20:35

Ответ: Burial History - Beta
 
Вложений: 2
По поводу графики.
По моему так будет лучше.

ABTOMAT 13.12.2011 22:09

Ответ: Burial History - Beta
 
Цитата:

Сообщение от mauNgerS (Сообщение 213845)
По поводу графики.
По моему так будет лучше.

Как-то очень давно, лет 10 назад, я сидел за компом и пытался сделать ложку в 3Д Максе. Делаю по книжке - получается какая-то хреновня. Не могу сделать годную форму "лизательной" части девайса. Продолжаю попытки.
Заходит мама, грит: ну ты чё, вот у ложки же внутри впадина, а у тебя плоское. Смотри, вот так вот должно быть, как яйцо!

Намёк ясен, надеюсь?

Данил 14.12.2011 10:18

Ответ: Burial History - Beta
 

дебаг-режим. Пока маленько приболел, на редактор сил нету, зато ИИ переписал :)

Данил 15.12.2011 06:38

Ответ: Burial History - Beta
 

Редактор. Идет прямо в игре :)

ABTOMAT 15.12.2011 12:24

Ответ: Burial History - Beta
 
шишка будем
Цитата:

Сообщение от Данил (Сообщение 213782)
Совсем скоро новый билд :)

фуфлыжно встанет

Данил 15.12.2011 18:08

Ответ: Burial History - Beta
 
Цитата:

Совсем скоро новый билд
У некоторых скоро - это полгодика )
А я пытаюсь отшлифовать почти до идеала.
Первый скриншот из карты с режима кампании.


Часовой пояс GMT +4, время: 01:38.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot