Ответ: [ Бета_Бот 2 ]
Цитата:
тема бета_бот 2 не нужна, но я хотел бы ее сохранить на память, если можно :-) |
Ответ: [ Бета_Бот 2 ]
Все можно... создавай новую тему... эту мы спрячем... :)
а с новым проектом успеешь? время ведь мало остается... |
Ответ: [ Бета_Бот 2 ]
В таком случае...
У меня будет свой движок! С перферансом и куртизанками! (это неправда) |
Ответ: [ Бета_Бот 2 ]
|
Ответ: [ Бета_Бот 2 ]
Цитата:
|
Ответ: [ Бета_Бот 2 ]
Цитата:
|
Ответ: [ Бета_Бот 2 ]
Фух... удалил снова весь срач... :)
|
Ответ: [ Бета_Бот 2 ]
Вложений: 1
Пока предоставляю один скрин с тестовой медиа,но с наполовину готовым гемплеем в знак того, что проект жив:
боюсь, 30 минут ксорса и 5 минут физикса мне будет не хватать даже для одной партии :-( Пока новый сюжет, название не разглашаю :) Кстати, внимание для кнайта - счетчик времени тайным образом почти пропал ;-) или это фича?) |
Ответ: [ Бета_Бот 2 ]
О, ландшафт тру!!1 посоветовал бы убрать ещё по краям гуи это адское градиентосвечение :) Чёткие края дОвай.
|
Ответ: [ Бета_Бот 2 ]
Да, гуи собираюсь переделывать.
Как лучше сделать градиентную полоску? Рисовать линиями разноцветными? не будет ли жрать сильно фпс? Или же рисунком - выводить часть его? |
Ответ: [ Бета_Бот 2 ]
Дави на геймплай! Ты кстати и без медии, составишь неслабую конкуренцию Эвилу ;) Так что, удачи!
Скрин порадовал :) |
Ответ: [ Бета_Бот 2 ]
hotseat режим готов, готов ИИ, потихоньку добавляю всякую мелочь типа декалей - как будет готово меню и режим игры по сети - покажу всем скрины, сюжет.
На счет графики - никаких эффектов)... т.е. если допустим оценивающий ставит в первое место графику - я на нуле. Грубо говоря просто кучка моделей. Но ИИ - мощь. Хоть и тупит, но выигрывает очень даже часто. Правда, если у него на 15% сильнее роботы).... на ровне все-таки слабоват. но и в миссиях он будет по миссиям сильнее. Реализовать режим онлайна - достаточно просто. Правда, на счет скорости - не обещаю. Думаю, мбита хватать будет. Потому что главное для меся _сейчас_ чтобы работало. ни разу сеть мощную не делал. Кстати, такойй вопрос. В физике - если запустить два приложения, и поиграть точь-в-точь одинаково - картинка будет совпадать? или в физике рандомайз присутствует? Просто от этого зависит сколько инфы передавать. Расчитываю сделать около 15 миссий, ибо миссии просто делать :-) Редактор почти полностью готов. Присутствует рпг-система улучшений роботов. Которая очень важную роль играет :-) Так же разрушаемая _часть_ карты. |
Ответ: [ Бета_Бот 2 ]
Hotseat :super:
Hotseat+AI есть? На мисси в принципе можешь забить, раз столько всего уже готово. Очень жду релиза. На счёт физики то её нужно считать на одной машине (серв) иначе будет шляпа. Там даже не рандомайз, а просто счисление идёт по разному. Сам пробывал, на обоих компах по разному. Разсинхронизация будет заметна спустя 2-3 минуты игры, но она будет 100%. |
Ответ: [ Бета_Бот 2 ]
ну в таком случае просто придется передавать данные о местоположения всех роботов.
Ну, от 8 до 15 роботов ( позиция + поворот ) - думаю не так много. Цитата:
А если ты , твой рядом сидящий друг, и еще 2 компа - нет( Цитата:
|
Ответ: [ Бета_Бот 2 ]
Обычно в сетевых играх физика расчитывается на каждом компе, если, конечно, эта физики не имеет особого значения. То есть рагдолл, к примеру в Left 4 dead ведёт себя по разному на разным машинах. И если ты у себя видишь труп возле столба, к примеру, то у твоего напарника на компе он может быть немного дальше, или не в такой позе лежать (тем более, что сетевые пакеты приходят не каждый кадр, а, к примеру, 6 раз в секунду). Это не важно, поэтому и идёт расчёт на каждом клиенте, чтоб не нагружать сеть. Если у тебя расчёт баллистики использует физику, то лучше считать на сервере и всем отправлять результат, или написать свою баллистику. А если физика используется, например, для разлёта остатков танка после смерти, то пусть считается на каждой машине. Я может не совсем внятно написал, просто времени мало, пишу быстро, но суть я думаю ты уловил.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 16:04. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot