Ответ: Врапперы 3д Движков.
Кто-нибудь работает с Ирлихтом?
|
Ответ: Врапперы 3д Движков.
но блин, никто чет не заинтересовался ©jimon
|
Ответ: Врапперы 3д Движков.
Цитата:
|
Ответ: Врапперы 3д Движков.
Yanez, эх.. говорю: jimon работал раньше.
|
Ответ: Врапперы 3д Движков.
Ну, да. Вроде бы он разочаровался. Хотя мне кажется Ирлихт интересный продукт, абстрактный. Как глина. Лепи да лепи.
Вот, ищу до сих пор подходящий 3д двигатель: Блитц - слабоват на эффекты(тени хочу и "гулька" не поможет), Ксорс - с прицелом на шейдеры(я не силен в написании оных, хотя и использую готовые), но багов еще много. Причем, прошлогодняя версия мне больше нравится, когда еще длл была "b3d_dx9". Похоже, выход - Лидверкс. Но где взять последний(предпоследний)модуль под Макс? Это мнение запутавшегося "в конец" :wallbash: девелопера(если можно так сказать). |
Ответ: Врапперы 3д Движков.
Модуль в виде сорсов ты не достанешь - движок не продается с сорсами.
|
Ответ: Врапперы 3д Движков.
Yanez
Irrlicht какашка :) я работал с оригиналом на C++, проблем именно в разработке там мало но в нём напрочь отсутствовали VBO (как сейчас - не знаю) и не было заточки под определенный GAPI, прямо свой GAPI придумывали что сказывалось на всём движке по графическим технологиям очень отсталый от теперешнего времени |
Ответ: Врапперы 3д Движков.
А нет случаем враппера под OGRE ?
|
Ответ: Врапперы 3д Движков.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 15:09. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot