Ответ: Переход с Blitz3D на Unity3D.
Согласен и смнением обоих.
Сам тоже после блица перешол на юнити (вобще благодоря блицу я понял основы структурного програмирования, это был мой первый ЯП:) ). На юнити совершенно непонимая ООП пытался чото делать. Вобщем то получалось. Потихоньку методом |
Ответ: Переход с Blitz3D на Unity3D.
Цитата:
Поясни :) |
Ответ: Переход с Blitz3D на Unity3D.
|
Ответ: Переход с Blitz3D на Unity3D.
|
Ответ: Переход с Blitz3D на Unity3D.
Цитата:
Хотя во втором случае человек больше поймёт основу. Поэтому кто не отсеется, тот перейдёт ко второму случаю, изучет основы, а потом выберет свой путь... |
Ответ: Переход с Blitz3D на Unity3D.
Цитата:
нужно делать RTFM, а не засорять форум. а спрашивать действительно непонятные неочевидные вопросы, а не как буквы в букваре называются. |
Ответ: Переход с Blitz3D на Unity3D.
Странно, я для Unity пишу в Visual Studio код и не парюсь )
|
Ответ: Переход с Blitz3D на Unity3D.
Цитата:
|
Ответ: Переход с Blitz3D на Unity3D.
через полгода будешь обвешан "прилипалами" с ног до головы.
причем сами вопрошающие не будут так добры, когда научатся. ну мы поняли позиции друг друга. флуд прекращаю. по теме: перешел с блица на юнити в первый день выхода версии для windows. знания с блица оказались полезными, но этого я уже умел программировать на разном. блиц, если является первым языком/движком у человека, буквально стимулирует написание "говнокода". нужно иметь сильную волю, чтобы не поддаваться. поэтому я настоятельно рекомендую топикстартеру любую годную книгу по C# (Рихтер, Троелсен). т.е. сначала учим буквы, потом слова, потом предложения (Паттерны ООП). |
Ответ: Переход с Blitz3D на Unity3D.
Мда ну и развели тему :) Не ужели нельзя понять .Squid он же движок написал Xors3D и пытается себя показать на высшем ранге, .Squid ты когда учился программированию, ты не быдло-кодером был??? Когда читал книги и вводил в программу код который тебе указан в книге, хочешь сказать ты ни когда не пытался поменять что то в программе описаной в книге чтоб посмотреть что изменится? Не надо смешить меня, все когда то начинали с нуля, и все были быдло-кодерами как ты выражаешься (И ТЫ ТОЖЕ ИМ БЫЛ КАК ЭТО НЕ СТРАННО) даже если ты и учился где то на программиста ты отнють был опять же быдло-кодером которому учитель просто объяснял что ввести и что где изменится! Так что не стоит тут крутить выкрутасы, помоему все блогадарны вашему созданию Xors3D но ни все благодарны вашей завышенной самооценкой! На счет pax он молодец, ни когда не оскорбит человека, пытается все подробно объяснить чтоб кто то что то понял, можно сказать просто учитель, который учит начинающих и пытается как можно яснее объяснить то что его спрашивают! Мне кажется pax тут все благодарны, он единственный сдесь кто может хоть что то показать на примере объяснить на словах, а у создателей Xors3D еще раз помечу проста завышенная самооценка вот и все!!! Это лично мое мнение да и наверное ни только мое :):) Так что могу единственное сказать .Squid желаю вам удачи в продвижение вашего движка, а pax Большущий респект!!! :)
|
Ответ: Переход с Blitz3D на Unity3D.
|
Ответ: Переход с Blitz3D на Unity3D.
Цитата:
|
Ответ: Переход с Blitz3D на Unity3D.
|
Ответ: Переход с Blitz3D на Unity3D.
Посты повнимательней свои почитай!!! :)
|
Ответ: Переход с Blitz3D на Unity3D.
Так заканчивайте здесь ругаться. А то сотру все посты и без возврата. Каждый из участников спора уже понял позицию друг друга.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 00:50. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot