Re: ПЕ-2: Пикирующий бомбардировщик - Бета
|
Re: ПЕ-2: Пикирующий бомбардировщик - Бета
|
Re: ПЕ-2: Пикирующий бомбардировщик - Бета
3 пункта остались такими же какими и были
Ключевые особенности игры(USP): • Неповторимый дух второй мировой войны глазами русских лётчиков. От года к году это уходит в забвение, фильмы стареют и их не смотрят, русский народ забывает о подвиге совершённым их прадедами на войне. Игра поможет вернуть события тех дней, напомнить славу русских солдат и пробудить в игроке чувство патриотизма и гордости за Россию, за Родину! • Самолёт имеет разветвлённую структуру повреждений, которая основывается на уменьшении лётных и боевых характеристик. • Два режима игры: «Аркада» «Реализм» Аркадный режим будет интересен новичкам и игрокам предпочитавшие менее сложный режим игры, но большую часть динамики аркадного геймплея. Для тех же, кто предпочитает попробовать все аспекты и сложность управления самолётом, в ходе военных действий, следует выбрать реалистичный режим. Он наиболее полно раскрывает все возможности геймплея. • Нелинейность прохождения миссии. Вы сами создаёте план действий и разрабатываете тактику нападения. Вы можете медленно, но верно уничтожить вражескую армию за один полёт, а можете делать внезапные налёты и бомбардировки, с последующим возвращением на базу. • Разнообразные варианты укомпелктовки самолёта перед вылетом. Создать тяжёлый вооружённый «бомбардировщик» или быстрый, лёгкий, манёвренный самолёт? А может лучше что-то среднее? Выбор за вами. • Отличные спецэффекты, звуковое сопровождение, и замечательные песни военного периода, дополняемые незабываемым геймплеем, окунут вас в происходящее игры , и создадут эффект присутствия. Продвинутый AI противника не даст вам расслабиться ни на секунду. • Интуитивно понятное меню игры. • Возможность просмотра характеристик и описания различных видов боевой еденицы в Музее. • Создание профилей, и последующий его выбор для игры. Возможность просмотра статистики игрока. • Невысокие требования к технике при отличной яркой графике и богатом звуке. |
Re: ПЕ-2: Пикирующий бомбардировщик - Бета
У меня есть маленькая заметочка:
поменять взаимно цвета, у "провалено" и "пройдено". Так было бы интуитивно понятно. |
Re: ПЕ-2: Пикирующий бомбардировщик - Бета
Ого, дополнение к диздоку?
Круто, понравилось :) . Однако несколько непотеме, хотелось что-то типа ревью, как в журанлах об играх пишут. Но в целом респект! |
Re: ПЕ-2: Пикирующий бомбардировщик - Бета
[offtор]
Цитата:
Цитата:
Кроме того, немцы "в Россию" в каком годе вторглись? Напомни-ка мне? Что-то не припомню точной даты. На Русь- вторгались, помню. В СССР- тоже помню. И Битву за Киев- помню. И за Москву. А "вторжения в Россию"- не помню. Что-то с памятью моей стало. Давайте тогда говорить о "вторжении немецких войск в Украину". Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Трюки делают в лучшем случае клоуны. В худшем- дрессированные собачки. Пилоты тоже могут делать трюки и показывать фокусы, но не во время боя же! :-) Цитата:
Я конечно понимаю, что летная модель в игре не отображает реальную физику самолета (А надо ли это ей? ...хотя, некоторые исправления всё таки необходимы), а опыт "летчиков" ограничен. Но, мягко говоря и грубо выражаясь, какие "прыжки вниз" и "экономии"? Пожалей летчиков, в частности ветеранов! Тут меня чуть Кондратий не хватил от смеха, а что с ними будет? Итак, ИМХО, статья заслуживает внимания. Редкость нынче хотя бы приблизительное знание истории. Работа без сомнения заслуживет поощрения и я зря столь критично о ней отозвался. Но тем не менее, факты искажены, приведенные данные ошибочны или спорны, терминология ни секунды не выдерживает критики, дух времени не передается. Всё это дополняется стилистическими... м-м-м... казусами. Автор должен намного глубже подойти к изучению и анализу исторической ситуации, а также уделить хотя бы минимум времени ознакомлению с летными учебниками. Кроме того, нужно подвергать текст тщательной редакции. P.S. Все свои тезисы могу обосновать. Развернуто. Возражать и посылать меня ф Бабруйск прошу осторожно. [/offtор] |
Re: ПЕ-2: Пикирующий бомбардировщик - Бета
Дипломат, ну захаял - молодец, ну а поправить - слабо?
Научи нас иначе так и останемся неучами тёмными. |
Re: ПЕ-2: Пикирующий бомбардировщик - Бета
|
Re: ПЕ-2: Пикирующий бомбардировщик - Бета
Действия ПЕ-2 разворачиваются в годы Второй мировой войны. Причём для вас исключительно в воздухе. Вы играете за СССР и управляете самолётом под названием ПЕ-2. На протяжении всей игры он станет главной машиной для уничтожения немецкой армии(конечно можно разбомбить и своих, но толку от этого не будет).
Жанр игры относится скорее к аркаде. Сами разработчики определяют жанр как: «Симулятор ограниченный двухмерным миром». Да так и есть, но до полной симуляции, например, физики полёта не дотягивает. Но о физике попозже. Итак вы защищаете советскую землю от инородных захватчиков. Для уничтожения их, вам предоставляют бомбы, снаряды, патроны. Немного, конечно, но больше и не нужно. Хотя очень проблематично убивать врагов с помощью пулемёта. Но это уже мастерство, а оно накапливается во время игры. Не мало важную роль здесь играет топливо. Да оно будет заканчиваться. Забудьте о тех безмятежных розовых временах, когда топливо не кончалось, а стрелять можно было до судорог в мышцах. Здесь вас научать (а точнее вы научитесь), рассчитывать количество топлива и боеприпасов для полёта. Манёвренность, скорость, и другие не менее важные факторы зависят теперь не только от ловкости ваших рук, но и от веса, загруженного на машину. Кстати, возможность возвращения на базу за припасами и топливом есть (ну ни кончать же жизнь самоубийством, в самом деле). Управление самолетом, прежде всего, начинается с взлёта. И здесь это реализовано. Запуск двигателя -> разгон -> набрать высоту -> убрать шасси -> мы в небе!. По началу, правда, кнопки не запоминаешь, и долго выискиваешь на клавиатуре заветную кнопочку «Запуск двигателя». Возможно регулировать тягу двигателя: - малая - средняя - высокая Полётная физика есть. Однако дальше я не осмелюсь судить о ней. Для аркадного жанра, этой физики вполне достаточно. Если вы ждёте от этой игры потрясающей симуляции полётов, то вам в другой отдел. В игре также реализована система повреждений, то есть в зависимости от попадания будут изменяться летные характеристики самолета. Этот ход разработчиков заслуживает похвалы. Пока не понятно с двумя игровыми режимами: - аркада - реалистичный На данный момент в реалистичном режиме реализована ручная посадка самолёта (в аркадной – автоматическая), будет ли что-то изменено/добавлено ещё неизвестно. В самом начале игры можно создать или выбрать существующий профиль. Туда записывается вся текущая статистика игрока. Будут ли проводиться онлайн соревнования, или подобные мероприятия, стоит лишь догадываться. В «ПЕ-2» реализована функция записи и просмотра «демок» боёв. Правда, пока это функция в игре работает не совсем корректно, и сейчас производится его отладка(вполне возможно что на момент прочтения данного текста, баги пофиксены). Особо порадовали графика, звук, дизайн уровней и игрового меню. Потрясающе детально проработанный уровень, красочные и яркие взрывы, дополняемые отличным звуковым оформлением, делают игру реалистичнее. Для интересующихся историей, в игровом меню есть раздел под названием «Музей». Где можно посмотреть всю информацию о военной технике тех лет. В целом играть интересно, но пока остались пара незаконченных мелочей. Ждём релиза. |
Re: ПЕ-2: Пикирующий бомбардировщик - Бета
ВОт, самое оно, этого мы и ждали, отличное ревью(превью) на мой взгляд!
П.С. Дипломат ты согласен? |
Re: ПЕ-2: Пикирующий бомбардировщик - Бета
|
Re: ПЕ-2: Пикирующий бомбардировщик - Бета
Diplomat Очень признателен за столь великолепную критику (Обожаю критику). В основном говорил не о истории СССР а о СССР в игровом мире - в моём предстовлении как была представлена игра. И нужно основываться на том что я не Россиянен вообще, и в жизни там небывал. :).
А про трюки, так это было о игровых трюках, а не о "трюках" которые совершали нынешние ветераны лётчики. И разумеется согласен что написанное мною в том посте, Должно редактироваться проектом. ZanoZa мне очень понравилось твоё ревью. Что с сайтом игры? |
Re: ПЕ-2: Пикирующий бомбардировщик - Бета
У меня тут пару замечаний возникло:
0. Можно ли чтобы в обучении, звук(эффекты) делались на 50% потише, а то голос инструктора не слышно :) 1.Когда "снаряжаешь" самолёт в бой и не заправлеяшь бензин, то по идее, внизу в строке должно писать что, самолёт не заправлен. Оно то пишет, но тут же возвращает строку "ОТ ВИНТА!" или что-нибудь другое, взависимости от случая. p.s.Извеняюсь если об этом уже было ранее написано. p.p.s.в кампании, в меню пред полётом, тоже немашало бы звук чуть потише сделать. |
Re: ПЕ-2: Пикирующий бомбардировщик - Бета
ок учтём, спасибо!
|
Re: ПЕ-2: Пикирующий бомбардировщик - Бета
Скачал последний патч, установил, заметил пару багов:
1. юниты когда перемещаются, на коллизию не проверяются? Просто во 2-ой миссии там где скопление юнитов, они ходят и высоко от земли, а слева есть склон, то некоторые заходят на него, не изменяя своего положения по Y. 2. Разве количество вылетов, даже в проваленных не будет сохранятся? И вообще я считаю прошёл или нет, даже если прервал миссию, сколько вылетов было, все сразу в общую статистику игрока нужно записывать. Пройденный, не пройденные а так-же прерванные. А вообще против мошенничества, просто берём и сохраняем при каждом изменении варриаблы, думаю это лучший вариант. 3. Зажигается прожектор плавно, но выключается слишком резко, думаю лучше будет если сделать выключение тоже плавным только быстрее в раза так 3. Ведь по идее прожектора такого размера «калибра» не вырубаются мгновенно? 4. А что за Покинуть самолёт? |
Часовой пояс GMT +4, время: 08:31. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot