Ответ: Xors3D
А для нубов в примеры не льзя кинуть РедаМи.тхт и там написать
Для запуска нужны тето длл( адресс ) и туда туда их кинуть, ато это не когда не кончиться! |
Ответ: Xors3D
компоненты DX нельзя распространять по отдельности.
|
Ответ: Xors3D
Почему это?
Если кинуть дллки с папочку помогает - зачем качать целый ДХ ? Или боимся заветов дяди Билла? |
Ответ: Xors3D
ABTOMAT
теоретически возможен dll hell и действительно мелкософт может наехать за такое xors то продукт комерческий |
Ответ: Xors3D
ну если у десяти человек работает норм, то и у одиннадцатого скорей всего всё ок будет.
а вот то что мелкомягкие могут наехать, это плохо... лучше действительно отправить юзеров качать директикс, а кто поумнее - найдёт сам решение... |
Ответ: Xors3D
Поетому я ети файлы выкладываю на юкосовском сайте и даю туда ссылки ))
|
Ответ: Xors3D
У меня проблема с ксорсом.Я скачал ксорс для б3д с рубукса.Потом кинул длл файлы в папку бин а декл в папку юзерлибс.Затем скачал сэмплы, но когда я вставляю их в блиц то вылетает окно с надписью "not enough parameters" - как это переводится я понимаю,но я не понимаю что это значит?
З.Ы. у меня стоит блиц версии 1.98; директикс - июльский 9.с;ОС - ХР(3ий пак);видеокарта Радеон 850ХТ(поддерживает 9ий директх и шейдэры не выше версии 2.0; старых библиотек (xors3d.dll, b3d_dx9.dll) у меня нету ни в папке win/sys32 ни в папках блица. Подскажите в чем может быть проблема?Чего ксорс не работатет? |
Ответ: Xors3D
Возномжно проблема в том что у тебя радеон, напиши о ней здесь:
http://blitz.pp.ru/forum/showthread....8938#post48938 авторы хорса бывают там чаще чем на этом форуме. |
Ответ: Xors3D
Там в одной функции (на которой вылетает) третий параметр дописываешь - 0. И все работает :)
У меня такая же проблема была, разобрался. |
Ответ: Xors3D
Я дописал 0 в функцию на котрой вылетает - результат тот же - окно с надписью "not enough parameters"...
Вот как выглядит строчка на которой вылетат - Return DLL_xCopyEntity%(ent%,parent% = 0).Я с ксорсом мало знаком,может ноль не так дописал, но вобщем всё равно вылетает на этой же строчке. |
Ответ: Xors3D
Return DLL_xCopyEntity%(ent%,parent% = 0,0) - вот так надо. Теперь у этой функции три параметра
|
Ответ: Xors3D
Спасибо большое Michael,теперь сэмплы работают.У меня теперь другая трабла - скачал демку ксорса с рубукса (та что гдето 16 мб весит) и при её запуске выскакивает какоето окно ошибки
Пишет что не найдена какаято константа.Что это значит?Может это быть изза того что моя старенькая видяха не держит третих шэйдеров? |
Ответ: Xors3D
У тебя радеон?
В общем тут в шойдерах дело. Эту уже не ко мне, а к разработчикам. ЗЫ. Кстати, для "спасибо" есть кнопочка "Полезно!" :rolleyes: |
Ответ: Xors3D
Я сразу нажал на кнопку полезно кстати, не знаю чегото не сработало сразу.Но то что твой пост был для меня полезен это точно:ok: просто материальное подтверждение полезности не нажалось:)
ЗЫ Ответте пожалуйста по поводу ошибки с константой.Может она вылетать изза того что моя видеокарта не держит третих шэйдеров? |
Ответ: Xors3D
В каком это примере выдаёт ошибку. Ошибка относится к тому что в шейдере данной константы FallOffInt небыло найдено.
Просмотри исходник и найди примерно такую строчку: xSetEffectFloat tModel,"FallOffInt",1 И удали её. Все шейдера в mSL уже давно были переведены на версию 2.0. Многие из них можно и на 1.4 перевести, но это не разумно, т.к. в интересах разработки графики, это хорошее железо у игрока, а если поощрать его слабое, то это никак не вызовет желания ставить мощное.. |
Часовой пояс GMT +4, время: 08:46. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot