forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Болтовня (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=25)
-   -   Godot Engine (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=20296)

ant0N 17.05.2016 22:30

Ответ: Godot Engine
 
Цитата:

Знать бы когда prebuild и следующая ALPHA
ага, должны Drag & Drop завезти в редактор, в трелло стоит как выполненно

RegIon 17.05.2016 22:35

Ответ: Godot Engine
 
Цитата:

Сообщение от ant0N (Сообщение 306108)
ага, должны Drag & Drop завезти в редактор, в трелло стоит как выполненно

Работает.
Теперь и контекстное меню есть.

Могу поделится билдом. Только он раздулся до 180мб почему-то:dontknow:
А, понял, debug версия получилась.

Собрал только x86 по запаре, сейчас (ну как сейчас, на 2x2.0 это около 3 часов) 64 собиру и попробую UPX напрячь.

Инструкция тут.
http://docs.godotengine.org/en/lates...ildsystem.html

Только я смогу только windows-tamplate собрать.

ant0N 17.05.2016 22:43

Ответ: Godot Engine
 
а у тебя линукс?
Цитата:

Инструкция тут.http://docs.godotengine.org/en/lates...ildsystem.html
уже минут 10 как собирается )

RegIon 17.05.2016 22:49

Ответ: Godot Engine
 
Цитата:

Сообщение от ant0N (Сообщение 306110)
а у тебя линукс?

уже минут 10 как собирается )

Нет, win10, на ubuntu сломались дрова после обновления, теперь вообще не лечится никак(кроме как сносом дров, без которых карта nvidia не отключается).
Чую вскоре нужно будет поднять подраздел.

ant0N 17.05.2016 23:11

Ответ: Godot Engine
 
Цитата:

на ubuntu сломались дрова после обновления, теперь вообще не лечится никак(кроме как сносом дров, без которых карта nvidia не отключается).
кстати, на убунту тоже периодически косяки появлялись, на Mint уже два года стабильность.
Цитата:

Чую вскоре нужно будет поднять подраздел
для начала нужно пару проэктов сделать, чтоб народ подтянулся.

ant0N 18.05.2016 14:20

Ответ: Godot Engine
 
хм, скомпилил 64х release (godot.x11.tools.64), но почему у меня он весит 117мб?
теперь намного приятнее работать в редакторе.

RegIon 18.05.2016 17:06

Ответ: Godot Engine
 
Цитата:

Сообщение от ant0N (Сообщение 306113)
хм, скомпилил 64х release (godot.x11.tools.64), но почему у меня он весит 117мб?
теперь намного приятнее работать в редакторе.

Ты не можешь резил собрать с tools, только release_debug. Так что ты наверное debug собрал. Я так же сделал. Теперь у меня x86 = 150m, а под x64 = 40. Но все равно много.
Я думаю это из-за того, что не VC++ компилятор, а Mingv и нету пожатия UPX'ом

ant0N 18.05.2016 17:39

Ответ: Godot Engine
 
Цитата:

scons platform=x11 tools=no target=release bits=64
вот так билдил
пс: ага не то :)

RegIon 18.05.2016 19:34

Ответ: Godot Engine
 
GoDot 2.1ALPHA Git x64 Editor for Windows

Собран на MinGW 5.3.2 c UPX с вчерашними правками. Комп слабый, долго все это дело.

UPD:
Собрал template под винду. Никак не могу сделать размер меньше, слишком много 17 метров после упаковки.

Editor: https://goo.gl/ZWrEmp
Папка: https://goo.gl/FU0Fe0

Лол, не могу собрать нативку для ведра, падает компилятор. ant0N, ты не собрал темплейт под андроид?
UPD.
Запуск под админкой помог, только не понятно почему.

Жека 19.05.2016 05:16

Ответ: Godot Engine
 
Видимо, проге нужна запись в системную папку. Поэтому админ помогает.

RegIon 19.05.2016 05:25

Ответ: Godot Engine
 
Цитата:

Сообщение от Жека (Сообщение 306120)
Видимо, проге нужна запись в системную папку. Поэтому админ помогает.

Так эта беда только для платформы android и его компилятора.:dontknow:
Обычный miniGW не выпендривается.

ant0N, можешь поделится сборками GoDot под линух. А именно редактором x64 и темплейтами.
Люди попросили, а я линух еще не починил, собрать не могу.
:)

ant0N 19.05.2016 11:29

Ответ: Godot Engine
 
ок, godot_linux_x64
темплэйт еще не собирал


Кстати, не в курсе как пользоваться 3dNavmesh? у меня навмеш создается не на поверхности целевого меша, а дублирует его


апд:
3Д нав видимо еще не доделан, а вот 2д очень удобен

FlameSword 10.06.2019 12:41

Ответ: Godot Engine
 
Ребят, кто-то еще сидит на Godot? Следите за обновами? Я не хочу создавать отдельную тему, поэтому спрошу здесь: Есть ли смысл создавать отельный раздел под Godot на сайте? Думаю, приток новых юзеров на сайт будет обеспечен. Я-то не знаю как тут с посещаемостью, давно не заходил сюда, но думаю, что никто ничего не потеряет, если люди будут делиться знаниями о Godot на тематическом разделе форума.
Лично я ознакомился с Godot в версии 3.0. Тогда я по урокам и с собственных соображений за пару часиков накидал болванку для 3D платформера с управлением как с клавиатуры, так и с кнопками для Андроида/iOs. Потом по объективным причинам (по учебе) пришлось закинуть на время обучение данного чудо-движка. Но совсем скоро я хотел бы продолжить изучение, вплоть до создания какой-то полноценной игры на Андроид.
А насчет отдельного раздела, посвященного Godot вы подумайте.

Randomize 10.06.2019 17:53

Ответ: Godot Engine
 
Необходимость в создании раздела возникает тогда, когда заинтересованных УЖЕ есть достаточное количество, например 5 и более человек. Допустим раздел появился, ты лично напишешь хотя-бы обзорный и вводный пост на тему того, почему нужно использовать Godot и как быстро начать и сделать на нём что-то простое? (я понимаю, что ant0N уже частично выполнил это дело, но нужно больше 1 активного юзера)

Нет, это не призыв к действию, просто с Unity3D было именно так: выказал мнение товарищ Pax, который убедил всех в том, что раздел требуется не словом, а делом: Стал писать статьи, освещать новости, помогать вновь пришедшим, отвечая даже на самые глупые вопросы и всё это в ключе, что ты юзер блица и объяснения были с простыми аналогимями. И спустя время все темы оказались в соответствующем разделе.

Ну и самое главное, что форумы себя изжили и тут мало кто сидит, кроме старожилов.

Короче ты понял, больше обсуждайте, будет и раздел, а пока смысла мало.

ant0N 11.06.2019 11:44

Ответ: Godot Engine
 
Цитата:

Есть ли смысл создавать отельный раздел под Godot на сайте?
нет.
2019 год! Дай булке умереть спокойно.

есть вон https://godot-engine.ru/
бывший булчанин рулит


Часовой пояс GMT +4, время: 14:44.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot