Ответ: IWYB
Счёт 2230
Убито зомби 223, потом мне надоело и я дал себя съесть. Wegox, ты там что ещё трогал? Небо теперь дёргается в конвульсиях, и я стал застревать на тротуаре, где раньше проскакивал. Кстати, добрался в этот раз до 20 зомби, FPS с 75 падает до 20 :( тормозааа... |
Ответ: IWYB
Цитата:
|
Ответ: IWYB
Цитата:
Небо дёргается?:-D PHP код:
Цитата:
|
Ответ: IWYB
Цитата:
Цитата:
Лень мне код просматривать... |
Ответ: IWYB
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: IWYB
Цитата:
|
Ответ: IWYB
|
Ответ: IWYB
Цитата:
|
Ответ: IWYB
Цитата:
|
Ответ: IWYB
Цитата:
Цитата:
Что бы небо ходило за мной вестимо... |
Ответ: IWYB
Цитата:
|
Ответ: IWYB
Цитата:
Поставь эти строки над movement и всё:-) там бы управление перебрать - упростить:) TurnEntity sky, 0,0.02,0 PositionEntity sky,EntityX(cam,True),EntityY(cam,True)-100,EntityZ(cam,True) movement(player,cam) |
Ответ: IWYB
Цитата:
|
Ответ: IWYB
Цитата:
|
Ответ: IWYB
Цитата:
В оригинальном коде этого нет, но есть проблемы с коллизиями. Поребрик блин, 2 сантиметра из асфальта торчит, а игрок об него застревает, как об стену. Небо тоже слегка дёргается но это незаметно. Таких конвульсий нет. Короче Wegox своими изменениями, поломал "тонко" работающий код :-) |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:53. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot