Ответ: Команда
Цитата:
Поступить может таким образом: 1. Прежде чем начать проект - нужно описать концепцию. Нет концепции - нет проекта. 2. Я выделяю под командную разработку некоторые ресурсы своего ассет-сервера. 3. Кто-то из участников собирает необходимые модели/текстуры/звуки/музыку. 4. Программисты (я в том числе) разделяют разработку на модули (меню, игровая логика, загрузка/сохранение, менеджер сцен и т.д. и т.п.) и каждый модуль разбивают на составные части в виде скриптов и классов. 5. Выполняется реализация на C#, т.к. на JS я писать ничего не буду, если хотите использовать JS то без меня. 6. Сборка проекта и тестирование. 7. Выпуск в массы. Если кто-то готов заняться проработкой концепта, то я только за. |
Ответ: Команда
Цитата:
Цитата:
Цитата:
ВНЕЗАПНО!!!;) Цитата:
|
Ответ: Команда
Цитата:
|
Ответ: Команда
Цитата:
|
Ответ: Команда
Цитата:
|
Ответ: Команда
Цитата:
|
Ответ: Команда
Цитата:
|
Ответ: Команда
Цитата:
|
Ответ: Команда
Цитата:
предлагаю следующее разделение труда. я буду геймдизайнером. Предоставляю идею её описание. Разрабатываю концепции, баланс. ну естестно графика скриптинг помаленьку. Пакс, будет главным гуру и учителем по части программирования. контролировать проект чтоб все поуму было на пути истинные наставлять. Нурпатор, ты наверно не присоединишься? жаль конечно... Ден и Батончик, выполняют роль аутсорсеров. тогдла чтото и получится. только проект должен быть небольшим и шутливым. |
Ответ: Команда
Скажу сразу я буду только программировать, ну или в крайнем случае в фотошопе рисовать. Потомушто дизайнер из меня херовый:)
|
Ответ: Команда
О Боже. Я как-будто перенесся на форум блитц.пп в 2004 год! Продолжайте, у меня приятное чувство ностальгии.
|
Ответ: Команда
Цитата:
|
Ответ: Команда
Цитата:
|
Ответ: Команда
Цитата:
|
Ответ: Команда
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 14:11. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot