forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Jam Session 3 (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=153)
-   -   Игра от baton4ik'a и Harter'a (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=14565)

Dream 01.05.2011 02:55

Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
 
Цитата:

Сообщение от baton4ik (Сообщение 187116)
Не понимаю твоих проблем.
"Игровой экран, чо делать?" Я написал постом выше.
"пытаюсь на другую клацнуть - ничего не происходит" - там же.
Абсолютно все аспекты я описал.

повторюсь, даже прочитав мануал, я лично не понимаю как играть в это. Если игра расчитана на какихто там иммунологов, тогда нету вопросов, игра просто не для таких как я получается. Если игра всётаки для более широких масс, то лучше былобы если бы хотя бы - было написано всё на русском

baton4ik 01.05.2011 03:02

Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
 
Ты написал, например, "пытаюсь на другую клацнуть - ничего не происходит".
Читаю мануал: "Хар-ки "иммунный ответ" организма и "подавление иммунного ответа" вируса влияют на то, сколько клеток сможет заразить игрок, прежде чем они перейдут в режим защиты."; "Игрок должен выбрать из вирусотеки (внизу) вирус с помощью ЛКМ и заразить то количество клеток, которое ему надо (можно заражать разные клетки разными вирусами; количество также зависит от хар-к вируса и организма).". Написано обычным понятным языком.
Ты написал: "прилетает красный астероид и я приграл", значит, тебя это удивило. Читаю мануал: "Организм в свою очередь начнёт вырабатывать клетки-убийцы. Скорость выработки зависит от хар-ки организма "скорость выработки клеток-убийц".". Написано обычным понятным языком.
Я думаю, ты читал по диагонали.

Dream 01.05.2011 03:06

Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
 
красный астероид прилитает сразуже, никаких пириодов для разных организмов я не заетил. выбирать ввирусы чтобы заразить несколько кнопок - не получается. Цвет заражоной клетки всегда одинаков.

Kimr 01.05.2011 03:20

Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
 
Выбираем 1 организм, заражаем среднюю клетку вирусом A, проматываем, "win". Снова выбираем 1 организм, опять заражаем -> "win". Повторять пока supression вируса А не станет 10. Опять заражаем одну клетку вирусом А, а вторую вирусом С, с какойто вероятностью вирусы будут скрещиватся

baton4ik 01.05.2011 03:21

Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
 
Цитата:

Сообщение от Dream (Сообщение 187121)
красный астероид прилитает сразуже, никаких пириодов для разных организмов я не заетил. выбирать ввирусы чтобы заразить несколько кнопок - не получается. Цвет заражоной клетки всегда одинаков.

1. Это клетка-убийца
2. Он и должен появляться сразу, от "времени выработки" зависит задержка между появлением убийц
3. Я зачем про эволюцию и характеристики расписывал?
4. Он и должен быть одинаковым.

NitE 01.05.2011 03:40

Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
 
А можно на булке где-нибудь у лого большими красными буквами написать "Если вы не понимаете элементарных правил грамматики английского языка - не пытайтесь им пользоватся, иначе вас ожидает очень болезненный выстрел из двустволки солью по жопе!" или что-то вроде этого?

Поиграл однако.

Понравилось:
*Идея и суть. Раньше увлекался флэш игрушками такого рода ))
*...

Не понравилось:
*Нет мотиваций проходить задания. Я бы ещё понял еслиб все эти А, Б и Ц на чтото влияли, а так это просто лишнее усложнение.
*Графика покатит, но могла-бы быть и лучше, в частности не такой резкой.
*Циклично прокачивать 1-2 клетки и смотреть как они убивают один и тот-же организм весело лишь минут 15.
*Жутко задрало всплывающее окошко создания нового вируса, когда зачастую он оказывался такой-же как и 10 предыдущих вирусов, разьве-что с другим набором ни на что не влияющих буквогенов.
*Вирусотека имхо не удобная, не представляю как ей пользоватся если вирусов уже 100+.
*Так и не понял зачем несколько режимов скорости. Чтобы дольше ждать неизбежного ?
*Вирусы могли-бы как-то внешне отличатся в зависимости от своего набора буквогенов. (Ы, ну могло-бы много чего.)
*Ну и конечно-же *смотреть оффтоп*

Вердикт: Требуется переработка и доработка. Пока вяло.

Kimr 01.05.2011 05:44

Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
 
Прошел. Последняя ABRSTP. долго латентный период до 3 снижать.
Характеристики вирусов при проигрыше сбрасываются не до начальных. Сбрасывается в зависимости от характеристик организма.
Организм, при проигрыше, прокачивается навсегда. Если несколько раз проиграть, и организм будет иметь характеристику, например, 27, то при выигрыше до 27 и будет сбрасываться.

baton4ik 01.05.2011 11:58

Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
 
Цитата:

Сообщение от NitE (Сообщение 187125)
А можно на булке где-нибудь у лого большими красными буквами написать "Если вы не понимаете элементарных правил грамматики английского языка - не пытайтесь им пользоватся, иначе вас ожидает очень болезненный выстрел из двустволки солью по жопе!" или что-то вроде этого?

Поиграл однако.

Понравилось:
*Идея и суть. Раньше увлекался флэш игрушками такого рода ))
*...

Не понравилось:
*Нет мотиваций проходить задания. Я бы ещё понял еслиб все эти А, Б и Ц на чтото влияли, а так это просто лишнее усложнение.
*Графика покатит, но могла-бы быть и лучше, в частности не такой резкой.
*Циклично прокачивать 1-2 клетки и смотреть как они убивают один и тот-же организм весело лишь минут 15.
*Жутко задрало всплывающее окошко создания нового вируса, когда зачастую он оказывался такой-же как и 10 предыдущих вирусов, разьве-что с другим набором ни на что не влияющих буквогенов.
*Вирусотека имхо не удобная, не представляю как ей пользоватся если вирусов уже 100+.
*Так и не понял зачем несколько режимов скорости. Чтобы дольше ждать неизбежного ?
*Вирусы могли-бы как-то внешне отличатся в зависимости от своего набора буквогенов. (Ы, ну могло-бы много чего.)
*Ну и конечно-же *смотреть оффтоп*

Вердикт: Требуется переработка и доработка. Пока вяло.

Спасибо за отзыв. Насчёт английского - писал впопыхах, буду рад услышать конкретные замечания.
Игру будем развивать дальше, так что будет и мотивация, улучшится графика, гены будут, вероятно, на что-нибудь влиять.
Насчёт удобства вирусотеки - я согласен, времени не было делать что-то радикальное, поэтому я по-быстрому сделал удаление вирусов по ПКМ, помогает от огромного количества ненужных вирусов. В будущем будет придумано решение поэлегантней, которое также будет охватывать и проблему со слишком частыми окошками нового вируса.
Режимы скорости, очевидно, чтоб быстро проматывать однотипные моменты и сосредотачиваться на более сложных.

Kimr, спасибо, добавил эти баги в to-do-list.

P.S. NitE, в слове пользоваться ставится мягкий знак ;)

NitE 01.05.2011 16:02

Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
 
Цитата:

Насчёт английского - писал впопыхах, буду рад услышать конкретные замечания.
Ну из конкретного -
in 2011 year = in 2011 | in year 2011
made by = developed by
(code) = programming
rate of the killers production = rate of the killer cells production, например.
Вообщем-то грамматических ошибок не много, но стилистика хромает, как пример "сделал код" и "написал приложение", чувствется разница, да ?
И всёравно, то что ты пишешь похоже на дословный перевод, а это знающему английский на самом деле покажется бредом.

Про вирусотеку я имел ввиду проматывание по 5 вирусов. Даже с десятком вирусов уже становится сложно разобратся во всех этих буковках, неговоря уже если их там 100, напимрер.

Неужто от режима скорости, что-то, кроме собственно скорости изменится ?

P.S. Мягкий знак ставится много где ;)

baton4ik 01.05.2011 16:13

Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
 
Цитата:

Сообщение от NitE (Сообщение 187162)
Ну из конкретного -
in 2011 year = in 2011 | in year 2011
made by = developed by
(code) = programming

Это Harter писал :-)
Исправим, спасибо.
Цитата:

rate of the killers production = rate of the killer cells production, например
Я специально сделал не "клеток-убийц" а "убийц" для экономии места.

Цитата:

Про вирусотеку я имел ввиду проматывание по 5 вирусов. Даже с десятком вирусов уже становится сложно разобратся во всех этих буковках, неговоря уже если их там 100, напимрер.
Сделать, чтоб стрелка проматывала сразу 5 вирусов? Можно.

Dream 01.05.2011 16:56

Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
 
СЕгодн под утра я всётаки понял как играть(спасибо Kimr).
Играть можно, но ужасно скучно. Очень не удобно что на экране организмов нельзя псосмотреть характеристики вирусов которые у меня есть. также былобы очень хорошо если бы в окне ввода имени вновь появившивсего вируса было видно какой именно вирус я создал

baton4ik 01.05.2011 17:15

Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
 
Цитата:

Сообщение от Dream (Сообщение 187166)
СЕгодн под утра я всётаки понял как играть(спасибо Kimr).
Играть можно, но ужасно скучно. Очень не удобно что на экране организмов нельзя псосмотреть характеристики вирусов которые у меня есть. также былобы очень хорошо если бы в окне ввода имени вновь появившивсего вируса было видно какой именно вирус я создал

Игра ещё не окончена, будет интересней.
Вирусотека в меню и хар-ки вируса в окне создания запланированы!

NitE 01.05.2011 18:43

Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
 
Цитата:

Я специально сделал не "клеток-убийц" а "убийц" для экономии места.
Ну во всяком случае это неправильно и как компромисс не покатит. Надо как-то ужимать правильный вариант.

Цитата:

Сделать, чтоб стрелка проматывала сразу 5 вирусов? Можно.
Ай, ай, ай, я не то сказал что имел ввиду ))). Ну вообщем вирусотеку менять надо, в частности былоб неплохо сделать хоть какую-то фильтрацию по генам (она возможно поможет если будет наконец понятно зачем они вообще нужны.)

А и ещё, забыл, стоит в окне создания нового вируса сделать автоматический ввод имени типа "My Virus 1,2,3 и т.д." чтобы можно было хотябы неглядя нажимать "ок".

Harter 03.05.2011 15:44

Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
 
Цитата:

Сообщение от NitE (Сообщение 187125)
А можно на булке где-нибудь у лого большими красными буквами написать "Если вы не понимаете элементарных правил грамматики английского языка - не пытайтесь им пользоватся, иначе вас ожидает очень болезненный выстрел из двустволки солью по жопе!" или что-то вроде этого?


:) Если бы дурак знал, что он дурак...) Стыдно. Проведу ликбез.

На самом деле здесь воняет бредом:
1. Я до сих пор не понимаю как в это играть (поэтому и не вижу перспектив).
апд.

...
Harter (14:27:49 25/04/2011)
Скажи мне, что именно будет удерживать игрока в игре

Baton4ik (14:28:24 25/04/2011)
Ну, я расчитываю, что это будет интересно

Harter (14:28:41 25/04/2011)
Что именно? Наблюдать за какими-то невнятными действами растровой графики?)

...
Harter (14:32:10 25/04/2011)
Сейчас у меня получается нажать один раз и ждать

Harter (14:32:18 25/04/2011)
и жать на всё без разбору (но это опционально)

Harter (14:33:26 25/04/2011)
Игроку хочется клацать мышкой. Наша задача - создать иллюзию небесмыссленности его действий. А здесь же мы как бы наоборот говорим "Хватит играть в игры, идиот! Одумайся и найди себе девушку!"

Harter (14:33:50 25/04/2011)
Из этого скорее получилась бы научная работа, чем мини-игра

Harter (14:35:18 25/04/2011)
Думай, как оказуалить...

2. Вся медия - рендер из макса.
3. Я сделал менее половины ресурсов и свалил отдохнуть подальше от цивилизации из-за чего батончик был вынужден периодически рапортовать мне об успехах.

Обязательно допилим игру, но, посоны, как думаете, стоит вкладывать в это ещё силы? кому-то интересно?

NitE 03.05.2011 18:24

Ответ: Игра от baton4ik'a и Harter'a
 
Цитата:

2. Вся медия - рендер из макса.
Зачем? Почему ? Фотошоп вам на что ?
Цитата:

Обязательно допилим игру, но, посоны, как думаете, стоит вкладывать в это ещё силы? кому-то интересно?
Имхо надо делать новую игру на основе старой идей, потому-что имхо данный продукт сколько не допиливай всёравно намного лучше не станет. Имхо.


Часовой пояс GMT +4, время: 16:44.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot