forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Unity (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=147)
-   -   Gotaka. Адвенчура с легкой примесью RPG. (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=8547)

Mr_F_ 04.07.2009 16:06

Ответ: Gotaka. Адвенчура с легкой примесью RPG.
 
сямпатично, токо блум срочно урезай

Fatalix3d 04.07.2009 16:20

Ответ: Gotaka. Адвенчура с легкой примесью RPG.
 
Блум регулируется в меню, чтоб каждый подстраивал под себя.

NitE 04.07.2009 16:49

Ответ: Gotaka. Адвенчура с легкой примесью RPG.
 
дэмко !

Fatalix3d 04.07.2009 17:26

Ответ: Gotaka. Адвенчура с легкой примесью RPG.
 
Я бы с радостью, но демку на данном этапе выкладывать нет смысла (ведь много чего еще не реализовано), как доведу до того состояния чтобы можно было уже почувствовать геймплей так сразу!)

EvilChaotic 04.07.2009 17:32

Ответ: Gotaka. Адвенчура с легкой примесью RPG.
 
Цитата:

Сообщение от Fatalix3d (Сообщение 109911)
Я бы с радостью, но демку на данном этапе выкладывать нет смысла (ведь много чего еще не реализовано), как доведу до того состояния чтобы можно было уже почувствовать геймплей так сразу!)

Теперь ваша очередь :-D

Антихрист 04.07.2009 17:41

Ответ: Gotaka. Адвенчура с легкой примесью RPG.
 
Посмотри 15 июля)В самом конце опечатка)

Fatalix3d 08.07.2009 16:15

Ответ: Gotaka. Адвенчура с легкой примесью RPG.
 
Вложений: 1
Насчет опечатки исправлю!) Просто набираю текст в Photoshop'e а там грамматика не проверяется, по сути текстурой записи в дневнике рисуются. Вот второй день мучаю инвентарь (О боже как это муторно!:wallbash:), смотрел пример реализации на Blitz Et Cetera но решил сделать по своему ( блин сплошная импровизация :@ ), во общем сделал пока вот что:
1)Когда берете предмет он кидается в ячейку, если она занята то в помещается в следующею свободную.
2)При наведении мыши на предмет отображается информация о нем (пока информация просто для наглядности в последствии все будет переписано. ).
3)Что то типо Drag & Drop.

P.S Если кто то работал с инвентарем, может дадите каких нибудь советов?

NitE 08.07.2009 16:18

Ответ: Gotaka. Адвенчура с легкой примесью RPG.
 
целебное зелье

Fatalix3d 08.07.2009 16:22

Ответ: Gotaka. Адвенчура с легкой примесью RPG.
 
Цитата:

Сообщение от NitE (Сообщение 110358)
целебное зелье

Хм а в чем разница?:dontknow:
Ну я же писал выше, что описание пока чисто для наглядности потом будет переписано.

Sleepybear 08.07.2009 16:26

Ответ: Gotaka. Адвенчура с легкой примесью RPG.
 
ЦЕЛИ'ТЕЛЬНЫЙ, ая, ое; -лен, льна, льно (книжн.).
Полезный для здоровья, исцеляющий, целебный. Ц. воздух.

ЦЕЛЕ'БНЫЙ, ая, ое; -бен, бна, бно.
Полезный для здоровья, целительный, лекарственный. Целебное средство. Целебные грязи. Целебные травы. Машук, податель струй целебных. Пушкин. Целебною силою веяло в душу. Фет.

ЛЕЧЕ'БНЫЙ, ая, ое.
Предназначенный для лечения. Лечебные средства. Лечебные учреждения.

Да все нормально не парся ты так. Скины впечатляют

moka 09.07.2009 03:27

Ответ: Gotaka. Адвенчура с легкой примесью RPG.
 
Коммент для организации информации о вещах (да и ко многому относится).
Удели внимание читабельности. Например вот ты навёл на вещ курсор - вылезает подсказка - сама она окай, правдо тень её немного выдвенит более на первый план.
Но тут наступает важный моммент - комментарий к предмету - читается один раз, а порой и не четается, т.к. картинка и харрактеристики и так дают понять - что из себя представляет этот предмет.
Это я к тому - что первый план - это харрактеристики. И делать их такого цвета и такими светящиися - не лучший варриант.
Эффекты, и далее идёт "+25 Здоровья" - вот это можно зелёным, и не светящемся. Тоесть сразу даёт знать - положительно, и будет выделяться из всего.
А стоимость золотым, и лучше гденибудь помелче в уголку, без надписи "стоимость". И к стоимости взять в уголку и выводить - все вещи.
Этому нужно уделить внимание, дабы небыло назойливости, и был комфорт.
Текст описания можно сделать намного меньше..

Имхо.

Разрабу респект и уважение, за вкус и приятные скриншоты!

Dream 09.07.2009 12:04

Ответ: Gotaka. Адвенчура с легкой примесью RPG.
 
а мне понравилась надпись "FPS: 0":-D

Fatalix3d 09.07.2009 14:42

Ответ: Gotaka. Адвенчура с легкой примесью RPG.
 
Цитата:

Сообщение от DimasSup (Сообщение 110444)
а мне понравилась надпись "FPS: 0":-D

Ну это из за видяхи моей Intel 945G да еще Vista , а так на моем старом ноутбуке AMD Athlon XP 3000+ 256 ram, radeon 9000 mobile 64 ddr -FPS 8 стабильно )))
Тестировал у друга на ноуте с 8600GT и заметил несколько странностей :
1)Игра как на перемотке, все происходит очень быстро, а игрок летает как метеор !Oo
2)Почему то FPS всегда ровно 44 не больше не меньше даже если смотришь в пол ) странно как то:dontknow: .

Такие вот тесты.:)

NitE 09.07.2009 18:13

Ответ: Gotaka. Адвенчура с легкой примесью RPG.
 
1) от количества фпс зависит скорость игры - нужен делта-тайминг
2) видимо включен флип (да ещё и кривой)

Fatalix3d 09.07.2009 18:33

Ответ: Gotaka. Адвенчура с легкой примесью RPG.
 
Цитата:

Сообщение от NitE (Сообщение 110487)
1) от количества фпс зависит скорость игры - нужен делта-тайминг
2) видимо включен флип (да ещё и кривой)

С дельта-таймингом все ясно, а вот с флипом да еще и кривым это как?
Что за зверь такой и как его выпрямить:rolleyes: ?


Часовой пояс GMT +4, время: 00:25.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot