Ответ: Стереорендер (анаглиф) на Blitz3D с использованием FastImage'а
1)А глаза смотрят ровно вперёд или где-то сходятся?(||,/\)
2)Правильно?: объект = 64,140,201 правый глаз = 64,0,0 левый глаз = 0,140,201 (почему правый только R, а левый G и B?) 3)Я подумал как-бы это выглядело ну например в Crysis? |
Ответ: Стереорендер (анаглиф) на Blitz3D с использованием FastImage'а
Линии взгляда пересекаются. Поэтому, наоборот. Слева берется зеленая и синяя составляющая, а справа - красная.
|
Ответ: Стереорендер (анаглиф) на Blitz3D с использованием FastImage'а
1. У меня в демке параллельно ,вродь стерео работает как нада
2. AnaglyphSetLeftColor 255,0,0 AnaglyphSetRightColor 0,255,255 Вот верные цвета, Тедей, не путай больше) Насчёт почему такие цвета - потому что вот оно как: Чтобы увидеть стерео - каждому глазу надо давать каждому свою картинку с разных ракурсов. В анаглифе это сделано так: в анаглиф-картинке красный канал - для одного глаза синий и зелёный - для другого когда смотришь через очки - красный светофильтр пускает только красный канал, а циановый фильтр - только синий и зелёный, таким образом правый глаз видит только "свою" картинку, а левый - "свою". 3. Ставь Висту и дрова стерео под неё. Только вот Крайзис и так тормозит будь здоров, а ещё под Вистой, ещё и Стерео... Я не думаю что стоит из-за этого ставить Висту |
Ответ: Стереорендер (анаглиф) на Blitz3D с использованием FastImage'а
Вложений: 1
Не-не-не. Именно так
Вот скрин. Правдо, анаглифа здесь ваще не видно И еще кусок из твоей либы: AnaglyphSetLeftColor 0,255,255 AnaglyphSetRightColor 255,0,0 По крайней мере у меня такой. И эффект есть ;) Хотя щя посмотрел. Вроде как у тя прально. А в скрине из демки нвидиа оно вообще по-разному О_о |
Ответ: Стереорендер (анаглиф) на Blitz3D с использованием FastImage'а
Там було перепутано, я исправлял - обнови с первого поста.
|
Ответ: Стереорендер (анаглиф) на Blitz3D с использованием FastImage'а
Про параллельность по разному:
Если на камеры рендерить с перспективой то нужро параллельно если только проекция то с пересечением куда падает фокус |
Ответ: Стереорендер (анаглиф) на Blitz3D с использованием FastImage'а
Цитата:
надо побольше света: в тени очень плохое стерео. |
Ответ: Стереорендер (анаглиф) на Blitz3D с использованием FastImage'а
Круть, только:
Код:
i = 8 Код:
Local LOG2Den#=1/Log(2) |
Ответ: Стереорендер (анаглиф) на Blitz3D с использованием FastImage'а
Маленький был, глупый... :dontknow:
|
Ответ: Стереорендер (анаглиф) на Blitz3D с использованием FastImage'а
|
Ответ: Стереорендер (анаглиф) на Blitz3D с использованием FastImage'а
АВТОМАТ, а можеш еше StereoDemo.zip перезалить?
|
Ответ: Стереорендер (анаглиф) на Blitz3D с использованием FastImage'а
Ссылка в первом посте обновлена
|
Ответ: Стереорендер (анаглиф) на Blitz3D с использованием FastImage'а
АВТОМАТ, а можеш еше StereoDemo.zip перезалить?
|
Ответ: Стереорендер (анаглиф) на Blitz3D с использованием FastImage'а
ifolder'овская ссылка работает, сейчас проверил. А дохлые уберу чтоб глаза не мозолили
http://ifolder.ru/8228036 |
Ответ: Стереорендер (анаглиф) на Blitz3D с использованием FastImage'а
http://forum.ladoshki.com/viewtopic.php?p=15812620
Вот бы такого эффекта добится ) |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:59. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot