forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Visual Basic (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=62)
-   -   Игры на VB (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=4698)

ABTOMAT 07.08.2009 21:16

Ответ: Игры на VB
 
Цитата:

Народ- никто не поможет перевести MMORG с vb6+dx7 на builder2009+dx10 или vc2005+dx9-10
Ёмоё как я такую смехоту пропустил?

По сабжу: современные игры пишутся на каком-л. граф движке, а не с нуля. Редко кто рискует разрабатывать собственную технологию. Такие движки, как Ксорс, например, поставляются в уже скомпиленном виде, а это значит, что использовать можно их с любым языком, лишь бы компилятор умел прилинковывать либы. Нужно только написать соответствующие хидеры.
Отсюда делаем вывод: сделать можно всё что хошь. Надо только уметь в трудных ситуациях пришпилить задницу к стулу, а не забивать на начатое дело.

Лit}{Ъ 09.11.2009 19:02

Цитата:

Сообщение от Raiter (Сообщение 61168)
False

Альфу сделать лягко :tongue:

А как не подскажеш?

Цитата:

Сообщение от voltron (Сообщение 91752)
Народ- никто не поможет перевести MMORG с vb6+dx7 на builder2009+dx10 или vc2005+dx9-10
:SOS: :SOS: :SOS:

Я бы не проч по учавствовать. У меня тоже самодельная гама (на самодельном движке на Vb 6.0). Си толко учу но тоже для перевода.

Цитата:

Сообщение от Dezman.Proger (Сообщение 59082)
А вот еще вопрос.Вот я пишу игру на Blitz3D жанром Стратегия.Вот можно ли мне написать на VB редактор уровней специально для этой игры???

Можно конечно, только геморновато(если с наваротами). А для первой версии по моему самое оно.

Цитата:

Сообщение от Трава (Сообщение 113343)
Да, согласен с мнение шо если руки прямые - можно написать. Но гемороя хапнуть можно много. Простую 2D аркаду можно написать на GameMaker минут за 20. Тоже самое на VB напишешь часика за 2. Если уж писать 3D шутер от первого лица то нервов убьёшь оч много.

Про геморного мейкера не согласен. Я пытался строчить на нём -УЖАС!
С нуля на VB гаму калякать конечно сложно но если зарание Движок написать то очень даже удобно(если 2D). Я так мини игрушки строчу.
Говоря про 3д тут ты прав - знаю на практике по этому иду на VC++.

Цитата:

Сообщение от jimon (Сообщение 59075)
Dezman.Proger
можно делать любого качества, если руки прямые

Ну подобие Кризиса(по графике) только на VB не настрочишь, даже с очень прямыми руками!!! Только если Длл для графы на на чём покруче (типо Си) сляпать.

NitE 09.11.2009 20:52

Ответ: Игры на VB
 
Цитата:

Ну подобие Кризиса(по графике) только на VB не настрочишь, даже с очень прямыми руками!!! Только если Длл для графы на на чём покруче (типо Си) сляпать.
можно узнать единицу измерения "крутостьи" ?
про .NET не слышал ?
зачем говорить если незнаешь ? (готов поверить что ты искренне заблуждался)

Данил 12.11.2009 20:17

Ответ: Игры на VB
 
Фигасе, нашел свои сообщения первые в этой теме.... аж стыдно стало. серьезно . о_О

Лit}{Ъ 13.11.2009 20:42

Ответ: Игры на VB
 
Цитата:

Сообщение от NitE (Сообщение 123969)
можно узнать единицу измерения "крутостьи" ?
про .NET не слышал ?
зачем говорить если незнаешь ? (готов поверить что ты искренне заблуждался)

Однозначности по поводу измерения крутости нет - в этом согласен, но Си считается языком более высокого уровня нежели Басик( Самому этот факт не по душе, но увы это так ).

Про .Нет немного слышал ,но судя по твоему высказыванию слышал явно не достаточно. Просвети плиззз - Моему сердцу мил Басик, но из-за этих проблем приходится идти на Си++. Буду искренне рад если я реально заблуждаюсь и переходить не куда не надо.

NitE 13.11.2009 21:56

Ответ: Игры на VB
 
http://ru.wikipedia.org/wiki/.NET
Цитата:

но Си считается языком более высокого уровня нежели Басик
правильнее сказать - низкого.


Часовой пояс GMT +4, время: 15:03.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot