Ответ: Type
PHP код:
|
Ответ: Type
Автор треда школьник. Ничего удивительного, что возникают такие вопросы - когда мне было 13 лет я сам дико тупил при программировании.
По теме: все разжевано ясно и понятно, читай и вникай, старайся приводить аналогии - так будет проще понять. Тип можно представить как ящик с инструментами, каждый инструмент в ящике это поле типа. Соответственно имея ящик, из него можно взять нужный инструмент или заменить его. ЗЫ. Похвально, что пытаешься изучать блиц вместо юньки с его сишарпами :-D. |
Ответ: Type
Да лучше бы уже Unity3D изучали. Blitz3D нынче уже не актуален ... Blitz для начинающих просто кажется очень легким так как это Basic. Тот же Unity для них покажется сложным так как там ООП, если тут он с Type разобраться не может то я уже молчу про C#
|
Ответ: Type
Цитата:
http://unblitz.narod.ru/tutorials/blitz3d/Blitz_0.htm http://blitzetc.ru/index.php/Blitz3D...%B8%D0%BA:Type Подробнее не бывает. |
Ответ: Type
По теме уже все разжевали и положили в рот, осталось только проглотить :-D
|
Ответ: Type
1. про школьника можно только по смеяться;
2. C#, FreeBasic, PureBasic, Visual basic.net, Паскаль, C++, Python, PHP... это все, с чем я имел дело, а вы тут говорите рано сюда лезть и т.д; 3. По поводу юнити, я незрячий, а там полностью графическо-визаульный режим. Там нет как такового текста. Так что, он мне не доступен; 4. Если б в блице небыло бы 3д звука, а именно привязки звука к объекту и т.д, меня бы тут небыло бы никогда. |
Ответ: Type
Цитата:
2. "Имел дело" наверное подразумевает, что пробовал Hello World писать и на половине языков не получилось? Если бы ты с тем же шарпом имел дело, то сразу бы понял, что такое Type. 3. В юнити можно писать все как на том же блице, даже не прибегая к редактору. Кроме того - ты ведь код как-то печатаешь. Проблему я пока вижу одну, и она не в твоем зрении. Ты не знаешь основ программирования даже на блице. Мы собственно уже Type разжевали. Твое дело теперь поиграться с кодом и закрепить эти основы в голове. 4. В юнити 5 работать со звуком еще проще чем в блице. |
Ответ: Type
Цитата:
|
Ответ: Type
Как и обещал, код с примером 10 ботов. При нажатие ЛКМ высвечивается имя бота и HP, удержание ЛКМ и нажатие ПКМ отнимает 10 HP
PHP код:
|
Ответ: Type
Цитата:
2. на питоне я писал сервера, на визуал бейсике браузер, и были более большие проекты, и тип это не ооп, это не class; 3. на форуме юнити сказали, что нельзя работать без редактора; 4. ну извините. я не веноват что езрячий. |
Ответ: Type
l-ee-x, опять же, глянте тему в юнити про программирвоание в моно или вс. плюс в си++ я пиу только классы.
|
Ответ: Type
Со структурами то уж по-любому знаком раз знаешь эти языки. Вот и Type нечто похожее на структуры.
|
Ответ: Type
что такое old.entity=Null ?
|
Ответ: Type
и еще что такое handle и что за NameEntity*Bot\Mesh,Bot\Name$+Chr(34)+"Bot"+Chr(34 ) что за chr?
|
Ответ: Type
Справку открывай и читай, я те як блядь энциклопедия ??? Ты хотя бы вникай в код не много. Какова хера тогда просишь помочь раз тебе пишут код уже полностью а ты один хер нифига не понимаешь... Бросай это дело, лучше школой занимайся больше пользы будет...
|
Часовой пояс GMT +4, время: 14:21. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot