Ответ: Наложение нескольких текстур на загружаемый Mesh
Вложений: 1
Короч в опу шейдеры...пока что
Поделил весь террайн на 36 регионов, в 3ds max сделал текстуры для каждого и получилось вот что: FPS 81 - временно без оптимизации |
Ответ: Наложение нескольких текстур на загружаемый Mesh
Вложений: 1
Ты что то типа этого замутить пытался? Код:
uniform sampler2D texture0; |
Ответ: Наложение нескольких текстур на загружаемый Mesh
Цитата:
|
Ответ: Наложение нескольких текстур на загружаемый Mesh
Цитата:
|
Ответ: Наложение нескольких текстур на загружаемый Mesh
Цитата:
|
Ответ: Наложение нескольких текстур на загружаемый Mesh
Цитата:
Следующая по плану вода - она с шейдером ) |
Ответ: Наложение нескольких текстур на загружаемый Mesh
Вложений: 2
Мож кто знает более совершенную формулу расположения травы( и не только травы) по вертексам Меша ?
У меня так: PHP код:
|
Ответ: Наложение нескольких текстур на загружаемый Mesh
может лучше не по мешу а просто по карте высот? генеришь рандомную позицию в прямоугольнике, находишь её высоту и ставишь.
алсо пучки травы лучше по максимуму склеивать в единый меш, а то проц подавится. |
Ответ: Наложение нескольких текстур на загружаемый Mesh
Цитата:
|
Ответ: Наложение нескольких текстур на загружаемый Mesh
Протестируйте на FPS у себя пожалуйста )
В файле Settings.ini можно менять настройки. 1) Показатель FPS при ваших максимальных настройках 2) FPS при оптимальной настройке для вашего железа Жду ваших советов по оптимизации...что следует исправить или добавить...баги P.S. над гравитацией пока что особо не парился http://dropmefiles.com/fHbSs |
Ответ: Наложение нескольких текстур на загружаемый Mesh
Грузится долго , при стандартных настройках фпс 65-140.
Накрутил на максимум , 8-15 но трава прикольная. Как я понял ты просто прячешь растения дальше небольшого радиуса ? Вообще в примерах ксорса есть пример инстансинга , так же траву надо объединять в 1 меш. |
Ответ: Наложение нескольких текстур на загружаемый Mesh
Цитата:
2) Оптимальные? Это сколько? Для меня оптимальный ФПС 60 - 75 (частота моего монитора). Поставил настройки: 2, 1, 3000, и фпс стал ~60, я думал нашёл оптимальное значение, но пока заходил в глубь карты фпс падал, 48, 40, 35. В одну сторону повернёшься — 50, в другую 30, очень нестабильно. При минимуме (по умолчанию), фпс <300, и камера стала быстрой. CPU — AMD FX 6100 3.30GHz 6 core GPU — Palit GF 450 GTS 1Gb RAM — 4Gb OS — Windows 7 64 SP1 P. S. Используй маску вместо альфы, трава с деревьями сливается. У хорса проблемы с мип-мапом в режиме маски (альфы?), по этому советую dds с настроенным лодом. |
Ответ: Наложение нескольких текстур на загружаемый Mesh
Цитата:
В 1 меш? а чтобы не нужные элементы меша скрывать - это нужно по чайлдам пробегать потом? |
Ответ: Наложение нескольких текстур на загружаемый Mesh
Цитата:
Там все чанками , допустим 5х5 метров. Погугли BlitzGrass , там уже все за тебя сделали , и достаточно качественно. https://www.dropbox.com/s/eqye7v9jda...52.09.png?dl=0 |
Ответ: Наложение нескольких текстур на загружаемый Mesh
Вложений: 1
Добавил облака :)
Следующее создание норм текстуры для террайна Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 00:05. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot