Ответ: Depth water shader
Мне кажется z берется не из Z буфера...
|
Ответ: Depth water shader
твой шейдер выводит глубину самого объекта, на который он наложен, если что.
возможно ты попутал что-то и хочешь увидеть в нём глубину того что под водой? или я не так понял, что ты хотел им показать? |
Ответ: Depth water shader
Я пытаюсь извлечь глубину из z-buffera что-то вроде: d=Linear01Depth(UNITY_SAMPLE_DEPTH(tex2D(_CameraDe pthTexture,i.uv)));
Но ни как не получается, уже много вариантов перебрал... Может в indie эта функция заблокирована?( Для начала я пытаюсь извлечь значение z земли, что под водой из z буфера... Потом от этого отнять высоту воды Ну и затемнить воду по этому значению. Была такая depth water, но в 4 версии Unity она не работает( |
Ответ: Depth water shader
Возьми любой шейдер частиц (частицы работают на Free), там все что тебе надо находится вот в таком условии:
PHP код:
|
Ответ: Depth water shader
Вот ссылка на что_то подобное:
http://forum.unity3d.com/threads/ble...slider.253270/ В чем разница: sampler2D_float _CameraDepthTexture ? В Google упоминается всего пару раз. |
Ответ: Depth water shader
В шейдере частиц данный самплер задан вне директив препроцессора. Поэтому я его привел.
|
Ответ: Depth water shader
Оставлю пока этот шейдер до лучших времен
|
Ответ: Depth water shader
По идее если учитывать глубину воды то схема будет такая
прячем плоскость воды срезаем все что выше воды рендерим сцену высот (низменость светлая/высота темная)-> сохраняем в текстуру N1 КАРТА ВЫСОТ далее рендерим эту же сцену с нормальными текстурами -> сохраняем в текстуру N2 КАРТА ПРОЗРАЧНОСТИ/ПРЕЛОМЛЕНИЯ далее срезаем все что ниже воды опускаем камеру(важно повернуть правильно) рендерим ->сохраняем в текстуру N3 КАРТА ОТРАЖЕНИЯ возвращаем камеру плоскость воды начинаем рендерить смешивая три выше подготовленые текстуры Естественно в последнем рендере координаты текстур являются проекционными, то есть ориентируемся по экрану Код:
VS |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:09. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot