Ответ: Alan Wake
если бы там ещё сейвиться можно было когда нужно или хотя бы загружать любой из чекпоинтов, как в фар крае или мафии - а то у меня последний чекпоинт находится в километре от нычки, которую я сперва пробежал, незаметив, а с имеющимся снаряжением вперед идти нереал.
|
Ответ: Alan Wake
Цитата:
И да, в первых двух главах меня вообще никто не мог убить, так как там чекпойнты (фонари) чуть ли не через каждые 50 метров. Мне даже скучно было от таких постоянных сейвов |
Ответ: Alan Wake
я поглядел прохождение - там сначала нычка, потом поле с капканами, потом чейпоинт на котором я, дальше 4 врага, потом ещё примерно столько же, потом толпа рядом с домиком, где надо включить генератор (для этого всех убить). у меня 20 патронов где-то в пистолете, и больше ничего.
значит мне придётся бегать по полю с капканами до нычки, собирать там всё, потом бежать обратно и надеятся, что я замочу три толпы врагов не сдохнув - проще забить на игру или ждать когда трейнер выпустят) |
Ответ: Alan Wake
Цитата:
Ну и да, никто не запрещает просто пробежать мимо врагов, в стиме даже пара ачивок есть для тех, кто старается проходить без убийств Юзай вспышки |
Ответ: Alan Wake
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Alan Wake
Алан окупился на пк сверх ожиданий http://gamemag.ru/news/remedy-port-a...8-chasov-74806
Есть надежда на продолжение для пк-платформы |
Ответ: Alan Wake
попробовал ещё раз то место во втором эпизоде пройти - нереал.
похоже только анинсталл спасёт мои нервы. |
Ответ: Alan Wake
Искал какой нить триллер или детектив поиграться.
пропустил алана, остановился на http://stopgame.ru/game/art_of_murder_cards_of_destiny. может кто чо посоветует толкового по квестам?) с красивой графой и музыкой и крутым сюжетом =) ланойра не предлогать ) |
Ответ: Alan Wake
Цитата:
|
Ответ: Alan Wake
Цитата:
|
Ответ: Alan Wake
Цитата:
|
Ответ: Alan Wake
я хз, хл2 и макс пейн на харде были легче.
алан вейк это шутер + кинцо. кинцо интересно, шутер убогий, потому что камера отвратительно себя ведёт, и туман такой что нихера не увидишь ничего. может на консолях вам привычны игры с дерьмовыми камерами и низкой прорисовкой, но не мне. пытался пройти то место gothic2-style: бегу на триггер врагов, они спаунятся, запрыгиваю на бревно - враги прыгать не умеют, стоят у бревна и ждут, пока я их расстреляю. половины патронов нет. иду дальше в лес, тут включается триггер "всё потемнело и стало искажаться, ёлочки закрутились" - спаунятся новые деревенщины, но я в таком тумане уже хз, где моё замечательное бревно, ну замачиваю этих челов без бревна, остаётся 5 патронов, залезаю к какому-то генератору, а там сразу ещё штуки 4 деревенщин + полубосс - и как я должен это пройти? механика вообще какая-то непонятная, некоторых врагов я с 3х выстрелов убиваю, некоторых таких же с 10. появление врагов тоже мутное, я так и не понял - они умеют респауниться или нет. видимо зависело от прихоти левелдизайнера в определённый момент. |
Ответ: Alan Wake
Цитата:
Насчет прорисовки - все там нормально, настройки прикрути Насчет камеры - да, на мышке кривое управление сделали. Я изначально на геймпаде проходил, красота з.ы. придирки в твоем духе можно приписать абсолютно любой игре, было бы желание. А у тебя желание есть, только и всего |
Ответ: Alan Wake
Цитата:
у вэлв есть золотое правило - внешне одинаковый объект должен геймплейно работать одинаково во всех уровнях. один и тот же ящик всегда ломается. один и тот же зомби всегда имеет одинаковые характеристики. а тут все убиваются с рандомного количества пуль. дерьмовую камеру я видел только в 3х играх - дед спейс, алан вейк и сайлент хилл2. дерьмовую прорисовку в шутерах я вообще не припомню (все настройки на макс). -- Ёё, я ща прошёл это место наконец. Во-первых, обратил внимание на FOV в настройках, выкрутил на максимум, стало удобнее. Во-вторых нашёл второе бревно, вокруг которого боты тупят :3 |
Ответ: Alan Wake
Цитата:
И да, я всю игру прекрасно знал каких противников убиваешь с 3х выстрелов, каких с 6ти. Это разные противники, они очень явно визуально отличаются, если ты не видишь разницы - ты не внимателен з.ы. повторяю, камера неудобна только на мышке. Я играл с геймпада. Не потому что я адепт этого контроллера, а потому что глупо резать колбасу напильником. Я к тому что да, шутеры изначально для пк и бла бла, но зачем требовать от игры, изначально полностью заточенной под геймпад, внятного мышиного управления? В догонку, вот тебе горсть багов и багюзанья в HL2 http://youtu.be/xYL5uLqtnqU Этот ролик найден совершенно на вскидку, чуть ли не первым в гугле и я думаю ты понимаешь, что реальных придирок к недоработкам Hl2 можно найти гораздо гораздо больше |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:32. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot