forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Jam Session (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=146)
-   -   Часовёнок (рабочее название) - джейм-сейшн (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=12820)

baton4ik 06.07.2010 19:51

Ответ: Часовёнок (рабочее название) - джейм-сейшн
 
Цитата:

Сообщение от Program23 (Сообщение 153252)
Мда есть немного,но при плохом освещении не заметно. Кстати,baton4ik,а у тебя эти шестеренки какую роль играют,в геймплее?А то они более детализированные, чем остальное окружение.

Они крутятся :-) Поэтому к ним нельзя прикасаться, умрёшь ;)

Program23 06.07.2010 19:57

Ответ: Часовёнок (рабочее название) - джейм-сейшн
 
Цитата:

Они крутятся Поэтому к ним нельзя прикасаться, умрёшь
А тогда всё в порядке! :cool:

Антихрист 07.07.2010 08:26

Ответ: Часовёнок (рабочее название) - джейм-сейшн
 
Цитата:

Сообщение от Program23 (Сообщение 153252)
Мда есть немного,но при плохом освещении не заметно.

хрена себе не заметно :-D

Program23 07.07.2010 11:12

Ответ: Часовёнок (рабочее название) - джейм-сейшн
 
Цитата:

Сообщение от Антихрист (Сообщение 153309)
хрена себе не заметно :-D

Ну если AmbientLight 0,0,0 поставить, вроде не заметно. :-D :-D

baton4ik 07.07.2010 13:21

Ответ: Часовёнок (рабочее название) - джейм-сейшн
 
3й день разработки

Вчера сделано многое:
+Доделан 1й уровень
+Добавлено главное меню, меню паузы
+Добавлен список заданий по ТАБу
+Добавлены сохранения
+Добавлена смерть
+Реализованы движущиеся платформы и батут
+В игре и в меню звучит музыка
+Квесты первого уровня полностью рабочие, со всеми описаниями и текстами, можно пройти.

Что осталось:
.Сделать ещё 2 уровня
.Звуки(ходьба, бег, окружение...)
.Разобраться со странной работой сохранений и смерти(есть глюки, буду разбираться) - сделано
.Сжимающиеся стены (шипы, шестерёнки... ?) (не обязательно)
.Пропадание пройденных квестов из списка - реализовано
.Скачать модель ключа :)

В общем, успеваю. (кто не в курсе, я 9го уезжаю, так что мне надо успеть до 9го). Ждите скринов или демки 1го уровня!


upd: баг с сохранением пофиксил, пропадание пройденных квестов из списка реализовал, приступаю к другим задачам

P.S. Размер кода - 26,48 кб

baton4ik 07.07.2010 23:00

Ответ: Часовёнок (рабочее название) - джейм-сейшн
 
Критике мне! Технодемо - полностью играбельный первый уровень. Помощи пока нет, поэтому обьясню:

wasd или стрелки - ходьба
пробел - прыжок
esc - выход (в главном меню), меню паузы (в игре), игра (в меню паузы)
TAB - список заданий (!)
лкм - взаимодействовать с объектами

Показал друзьям, они отметили такие моменты:
Жуткие текстуры (попробую улучшить), большая мышиная чувствительность (хм, как по мне - в самый раз... Ну, дело вкуса, сделаю настройку), слишком быстрая скорость передвижения (аналогично, я считаю, что в самый раз... Может, стоит уменьшить?) и что картинки в меню не должны двигаться (по-моему, должны)

Ссылка: В посту №25

Program23 07.07.2010 23:27

Ответ: Часовёнок (рабочее название) - джейм-сейшн
 
Ты хоть сам пробовал уровень пройти?Я вот не могу.Скорость слишком большая, и Mouse sensity высокая.Текстуры ужасные! Система Чекпоинтов понравилась. Зобраться кудато на наклонную невозможно. Я скатываюсь. Давай исправляй все недочеты!И будет нормально.

Reks888 07.07.2010 23:32

Ответ: Часовёнок (рабочее название) - джейм-сейшн
 
блджад, я специально для тебя написал код плавного и красивого поворота мыши с ограничением по оси Y и настройкой сенсы. Ты написал свое говно с супер сенсой и возможностью делать сальто стоя на месте.
Я тебя не уважаю

baton4ik 07.07.2010 23:32

Ответ: Часовёнок (рабочее название) - джейм-сейшн
 
Цитата:

Сообщение от Program23 (Сообщение 153485)
Ты хоть сам пробовал уровень пройти?Я вот не могу.Скорость слишком большая, и Mouse sensity высокая.Текстуры ужасные! Система Чекпоинтов понравилась. Зобраться кудато на наклонную невозможно. Я скатываюсь. Давай исправляй все недочеты!И будет нормально.

Прохожу уровень за пару минут. Никаких трудностей не возникает. Ок, снижу скорость, сделаю чувствительность настраиваемой. Забраться на наклонную проще простого, не понимаю, в чём может возникнуть проблема. Текстуру уже подбираю другую

Цитата:

Сообщение от Reks888 (Сообщение 153487)
блджад, я специально для тебя написал код плавного и красивого поворота мыши с ограничением по оси Y и настройкой сенсы. Ты написал свое говно с супер сенсой и возможностью делать сальто стоя на месте.
Я тебя не уважаю

Ограничение я ещё не ввел. Введу позже

Заходи в скайп и кидай свой код, посмотрим :)


P.S. Заменить и отскейлить только текстуру дерева? Остальные пойдут?

baton4ik 08.07.2010 00:35

Ответ: Часовёнок (рабочее название) - джейм-сейшн
 
Вложений: 1
Вот. Уменьшил скорость и добавил ускорение по шифту. Изменил текстуры. Ограничил поворот камеры. Сделал настраиваемую чувствительность мыши. Немного улучшил меню "Опции".

Новая ссылка: http://rghost.ru/2074520

Просьба всем, кто может, отписаться: Каков вердикт? Каковы замечания? Что нравится? Что не нравится? Что убрать? Что изменить?

upd:
У кого проблемы с курсором, замените cursor.bmp на файл во вложении

Program23 08.07.2010 01:14

Ответ: Часовёнок (рабочее название) - джейм-сейшн
 
Вложений: 1
Вот!Теперь со скоростью все нормально.
Теперь не понравилось:
-гравитация слишком маленькая, поэтому сложно перепрыгивать.
-прыжок слишком маленький,увеличить чуточку.
-теперь пройдя наклонную балку, перепрыгнув шестеренки, не могу пройти дальше. Между платформами большое расстояние, впоследствии чего невозможно добраться далее.

ВОТ где не могу перепрыгнуть:
Вложение 10617

baton4ik 08.07.2010 01:19

Ответ: Часовёнок (рабочее название) - джейм-сейшн
 
Цитата:

Сообщение от Program23 (Сообщение 153514)
ВОТ где не могу перепрыгнуть

ЛКМ - взаимодействие с объектами! Если откроешь список заданий, увидишь, что надо проверить ведущую шестерню. Когда подходишь к шестерне, лежащей на платформе, появится надпись: "Ах, она спала! Надо насадить на штырь.". Подходишь к ней, ЛКМ -> она на штыре, шестерёнки крутятся, платформа едет.

Цитата:

Сообщение от Program23 (Сообщение 153514)
-гравитация слишком маленькая, поэтому сложно перепрыгивать.
-прыжок слишком маленький,увеличить чуточку.

Не понял. Как гравитация мешает перепрыгивать? Может, ты имел ввиду прыжок?

Ок, немного увеличил прыжок, вроде нормально

Program23 08.07.2010 01:33

Ответ: Часовёнок (рабочее название) - джейм-сейшн
 
Цитата:

ЛКМ - взаимодействие с объектами! Если откроешь список заданий, увидишь, что надо проверить ведущую шестерню. Когда подходишь к шестерне, лежащей на платформе, появится надпись: "Ах, она спала! Надо насадить на штырь.". Подходишь к ней, ЛКМ -> она на штыре, шестерёнки крутятся, платформа едет.
Да,я пень.

Цитата:

Не понял. Как гравитация мешает перепрыгивать? Может, ты имел ввиду прыжок?
Как,как. Ты прыгаешь и тебя тянет вниз под воздействием гравитации. Ну вот если бы игрок по медленее опускался на землю. Всмысле чуть-чуть.

baton4ik 08.07.2010 01:35

Ответ: Часовёнок (рабочее название) - джейм-сейшн
 
Цитата:

Сообщение от Program23 (Сообщение 153520)
Да,я пень.


Как,как. Ты прыгаешь и тебя тянет вниз под воздействием гравитации. Ну вот если бы игрок по медленее опускался на землю. Всмысле чуть-чуть.

На самом деле, он совсем чуть-чуть опускается. Но эту проблему можно решить 2мя способами: или ещё уменьшить гравитацию, или увеличить прыжок. Я уже реализовал 2м. ;)

P.S. А что думаешь об остальном? Как текстуры (все)? Как чувствительность мыши?

SBJoker 08.07.2010 01:58

Ответ: Часовёнок (рабочее название) - джейм-сейшн
 
Поиграл первый раз не смог допрыгнуть до платформы большой.
Почитал отзывы на форуме, понял что оказывается можно шестеренку весом так под 30 тонн насадить на штырь. (причем шестерня не связана с другими)
Ок, начал заново, порадовался что можно пропустить вступление.
Научился собирать дискетки.
Заметил что не запоминаются настройки. Снова выставил чуствительность мыши - 1.
Поставил шестерню. Перебрался на платформу.
Заметил что белая платформа оказывается типа батута.
Распрыгался до верха. Подивился на корявую физику прыжка
Взял канистру - стал в лифт. Черный экран красная точка немного помелькали белые полосы... всё.


Часовой пояс GMT +4, время: 19:29.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot