forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Ogre3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=156)
-   -   Выбор движка (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=15882)

moka 23.11.2011 00:36

Ответ: Выбор движка
 
Цитата:

Сообщение от ffinder (Сообщение 210593)
сам я начинал со Spectrum Basic'а, так мне теперь его всем советовать, потому что на нем просто?

При чём тут "всем советовать". Почитайте про азы образования - как развивается мозг, как учиться человек.

Jupiter 23.11.2011 13:15

Ответ: Выбор движка
 
На сколько Unity3d сложнее blitz3D.. Посмотрев на скриншоты Unity, он чтоли имеет графическую оболочку в отличее от blitz? есть ли руссификатор к ниму? и как сложно будет с ним работать если вообще не ничего не знаешь о С+ но хорошо знаешь Basic

Amatsu 23.11.2011 13:47

Ответ: Выбор движка
 
Цитата:

Сообщение от Jupiter (Сообщение 210810)
На сколько Unity3d сложнее blitz3D.. Посмотрев на скриншоты Unity, он чтоли имеет графическую оболочку в отличее от blitz? есть ли руссификатор к ниму? и как сложно будет с ним работать если вообще не ничего не знаешь о С+ но хорошо знаешь Basic

Да, в Юнити есть визуальный редактор сцен и ресурсов - многие процедуры в нем можно делать визуально, в том числе лепить уровень прямо в редакторе и твоих моделей.
Русификатора вроде нет
Юнити не использует С++, он использует C#, Java и Boo. Рекомендован C#, по структуре он довольно прост и понятен, немногим сложнее чем допустим Object Pascal

Jupiter 24.11.2011 18:48

Ответ: Выбор движка
 
Можно ли в Unity задавать условия как в blitz3d? If Then Else?

так на чем остановиться blitz3d или Unity?
Очень интересует мнение АВТОМАТА

moka 24.11.2011 19:50

Ответ: Выбор движка
 
Цитата:

Сообщение от Jupiter (Сообщение 211038)
Можно ли в Unity задавать условия как в blitz3d? If Then Else?

так на чем остановиться blitz3d или Unity?
Очень интересует мнение АВТОМАТА

Это не к Unity отнсится. Unity - это инструмент, а язык программирования может быть например javascript или C#.
Blitz3D - тоже инструмент, и язык там BlitzBasic.
Сравнивать их глупо, естественно C# в тыщу раз мощнее и круче, и коммерчески устоявшийся язык. Но может быть труден для тебя в самом начале, не имея опыта с OOP программированием.

ffinder 24.11.2011 20:36

Ответ: Выбор движка
 
Цитата:

Сообщение от Jupiter (Сообщение 211038)
Можно ли в Unity задавать условия как в blitz3d? If Then Else?

так на чем остановиться blitz3d или Unity?
Очень интересует мнение АВТОМАТА

ололололошеньки, АВТЭ, ты назначен главным специалистам по "условиям IF THEN ELSE":-D

топикстартер, "условия" (называется оператор ветвления) в сишарпе есть.
главный "помошник" по юнити на этом форуме Pax.
но с таким уровнем вопросов думаю даже у него нервов не хватит.
давай я тебе покажу как спрашивать

Nex 25.11.2011 04:15

Ответ: Выбор движка
 
Цитата:

Сообщение от Jupiter (Сообщение 211038)
If Then Else?

Код:

if (че_то_там = чему_то)
{
ololo = 1;
}
else
{
ololo = 0;
}


HolyDel 25.11.2011 04:38

Ответ: Выбор движка
 
(==)

Jupiter 25.11.2011 15:53

Ответ: Выбор движка
 
все определился... BLITZ3D для моих задач вполне сгодиться... ВСЕМ СПАСИБО ЗА ОТВЕТЫ

Nerd 29.11.2011 18:02

Ответ: Выбор движка
 
Как набалуешься c Blitz3d, бери BlitzMax(отсутствие 3д решается подключением стороннего модуля) - примерно тоже самое, но с него потом легче будет пересаживаться на C-языки. К тому же он сам по себе актуален, в отличии от Blitz3d.


Часовой пояс GMT +4, время: 00:16.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot