forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Jam Session 5 (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=161)
-   -   Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение" (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=16778)

radiobutton 12.05.2012 01:48

Ответ: Jam Session 5: Пещеры - Регистрация участников
 
не вижу ничего узконаправленного. каждый видит тему как хочет.

St_AnGer 12.05.2012 09:47

Ответ: Jam Session 5: Пещеры - Регистрация участников
 
Учавствую. Движок Blitz3d или Xors3d.

По теме пещер на ум приходят только сложные квесты или хорроры, а что бы сделать что то стоящее по этим жанрам нужно больше времени ИМХО. Поэтому проголосовал за тему движение.

Вопрос - можно использовать ранее написанный код меню, если больше никаких заготовок использовано не будет?

Randomize 12.05.2012 11:00

Ответ: Jam Session 5: Пещеры - Регистрация участников
 
Цитата:

Сообщение от St_AnGer (Сообщение 227811)
Вопрос - можно использовать ранее написанный код меню, если больше никаких заготовок использовано не будет?

Любые свои/чужие наработки. Исходный код участников всё равно никто читать не будет да и выкладывать его вовсе не надо.

Nikich 12.05.2012 11:54

Ответ: Jam Session 5: Пещеры - Регистрация участников
 
Сколько сейчас времени по Москве, не подскажите?
И что с темами решили? Кто-то про движение, кто-то про пещеры?

Randomize 12.05.2012 12:10

Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
 
Обновил первый пост.
Всем удачи - поехали.

Wegox 12.05.2012 12:18

Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
 
А я уж начал пещеры делать, трехмерные тайлы :) но так нечего и не придумал по сюжету, поэтому, буду делать Непрерывное движение:super:

AVL 12.05.2012 12:24

Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
 
Под "непрерывное движение" скролл-шутер подойдет?

Randomize 12.05.2012 12:40

Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
 
Цитата:

Сообщение от AVL (Сообщение 227821)
Под "непрерывное движение" скролл-шутер подойдет?

См. первый пост
Цитата:

Сообщение от Randomize (Сообщение 227777)
Темы можно трактовать как угодно - главное потом суметь объяснить какое отношение ваш проект имеет к выбранной теме.


Igor 12.05.2012 15:36

Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
 
Попробую сделать что-нибудь на МР.

AVL 12.05.2012 16:05

Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
 
Можно будет отдельное голосование сделать, по платформам - windows и j2me.

FireOwl 12.05.2012 17:37

Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
 
Никого не смутит необходимость скачать библиотек на 20 мегабайт? :)
Если я напишу игру на Python3 (17 Мб) + PyGame (3 Мб).

Nikich 12.05.2012 17:51

Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
 
Если игра хорошая, можно и пару гигабайт скачать:)

FireOwl 12.05.2012 17:57

Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
 
Значит придется серьёзно потрудиться на выходных :-)

ffinder 12.05.2012 19:27

Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
 
большая просьба сразу всё паковать в игру.
чтобы не качать с кучи сайтов кучу библиотек.

FireOwl 12.05.2012 19:37

Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
 
Вариант с запакованием в игру инсталлятора, который сам все скачает и запустит на установку, приемлем?


Часовой пояс GMT +4, время: 22:44.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot