forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=108)
-   -   DirectX < > OpenGl (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=5987)

FDsagizi 06.05.2008 21:49

Ответ: DirectX < > OpenGl
 
Цитата:

Сообщение от HolyDel (Сообщение 80652)
ребят, не зависит от GAPI скорость. все делает видюха - все делается аппаратно. какой GAPI по душе - тот и используй ;)

А компилятор на котором пишеться двиг- отсылает и присылает, считает и удоляет инфу, и скажи что "ВСЕ" делает видяха!

HolyDel 06.05.2008 22:21

Ответ: DirectX < > OpenGl
 
Цитата:

А компилятор на котором пишеться двиг- отсылает и присылает, считает и удоляет инфу, и скажи что "ВСЕ" делает видяха!
хоть двиг пишется но Огле, хоть на Диксе - эт не важно, ГАПИ тока и будет делать - что рисовать триугольники. а скорость рисования триугольников - одинаковая. +/- 5% погоды не сделают.

ABTOMAT 06.05.2008 23:24

Ответ: DirectX < > OpenGl
 
Цитата:

+/- 5% погоды не сделают.
кому как ;)

jimon 07.05.2008 00:49

Ответ: DirectX < > OpenGl
 
ABTOMAT
ну и где ты собрался делать из 5% погоду ?


Часовой пояс GMT +4, время: 13:29.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot