Ответ: Faded [игра мечты]
Я думал что сумасшествие это всё, гейм овер.
Наконец-то на булке появилось что обсудить помимо политоты. |
Ответ: Faded [игра мечты]
Цитата:
Немного жаль, что ты спойлеришь этот момент). Хочется, чтобы бы он был неожиданным для всех. Чёрная полоская это уровень, как бы, психической нестабильности, угнетённости ГГ. Красная это индикатор негативного/подозрительного отношения к тебе NPC. Кстати, а что за музыку ты подставил в видео? Мне она тоже нравится) Цитата:
---------------- Кстати, моделька ГГ в игре не самая плохая на самом деле. Просто она затекстурена и заскинена ужасно, не мастак я это делать ( Голову моделил я, тело - Антон Шметелко. Шарф был приклеен наспех в последний момент, когда стало ясно, что без него сзади слишком монотонно выглядит. |
Ответ: Faded [игра мечты]
Цитата:
|
Ответ: Faded [игра мечты]
Я одновременно очень рад и немного разочарован. Скажу честно - я играл часа 3.
Баги: 0) Если установить прогу в туторе, а потом вырубить и вкл, то проги нет. 1) Первый раз зашел, копы ехали к месту преступления как-то так. http://i.imgur.com/2ToextT.jpg 2) Приехал как-то одновременно с копами к месту убийству, меня привязали наручниками и я больше ничего сделать не мог. Пинал его 30 лет. 3) Когда начал тащить труп женщины ригидбоди очень сильно хотело залезть мне под юбку и тогда ГГ начинал идти по ригидбоди - а ригидбоди за ним. Короче я взлетел на 20 метров вверх, упал и умер. Выглядело забавно. (с другими телами ничего такого не было) 4) Очень плохой хитбокс на всех предметах. Когда я в магазине 100% навожу на предмет и стою рядом с ним ничего не предлагает. Нужно немного потанцевать рядом 5) Если зайти в машину с камерой от третьего лица, а потом ехать камерой от первого лица, то когда опять включишь камеру от третьего, то она начинает "лететь" от того места где ты переключился (или сел в машину, точно не понял) к тебе. 6) Если спринтить и сильно хотеть, то можно увидеть что за стеной. 7) Предметы выпавшие с тел или просто упавшие на землю по-гоблински появляются в списке вещей 8 ) Люди иногда стоят на стульях 9) Когда я купил глушитель и взял его в руки персонаж завис на месте на всегда (грусть - пришлось начинать заново, т.к. подумал что сохр+загр решит проблему) 10) Когда стрелял в дверь бывало это открывало её (я думал что так и должно быть), а потом когда стрелял - не открывало (14 пуль выстрелил). Так и не понял что из этого было багом 11) Когда сходишь с ума и поднимаешься наверх можно упасть куда-то в бок и застрять там навсегда (т.к. почему то было решено что загрузится тут нельзя) 12) Иногда бутылка пролетает сквозь окно 13) Если кинуть один раз баскетбольный мяч, то больше его нельзя использовать 14) Гулял по городу http://i.imgur.com/lhxPlpU.jpg 15) Если взять лом перед бомжем, а потом выкинуть, то он все равно будет ссать. 16) Если усыпить кого-то в лифте, то проваливаешься вниз 17) Пытался пострелять в лифте, меня начало Т Т Р Я С Т ИИИ и после чего ГГ постоянно бежал вбок (даже после загрузки). Тут и забил 18 ) Окно в компе можно заресайзить до размера заголовка, а обратно никак. Только перезагрузится 19) НПС часто тупят с дверями. !!СПОЙЛЕРЫ ВНИЗУ!! ГДизайн: 1) Про хакерство и комп очень не дружелюбно к 80% игроков. Мне кажется интерфейс можно сильно упростить, оставив тот же стиль. Например известные сайты заносить в избранное (и окошко по дефолту врубить) и тп. Вообщем даже мне, человеку который понимает что такое SQL инъекции и консоль было не в кайф этим заниматься, при этом задумка достаточно крутая, чтобы понравилось не только гикам. Понравилось: 1) Нелинейность 2) Небольшой, но живой город 3) Стелс (?) Не понравилось: 0) Я не понял за кого я играю. За Декстера или за Шерлока? 1) Пока всё сделано криво 2) Рукопашный бой сверх унылый 3) Если делать такими темпами, то выйдет не раньше чем через 2 года, что не может меня не печалить. 4) Игра от начала до конца держит в памяти от 1.6 до 2 ГБ оперативы 5) Сильно падает фпс от "графона" (даже с моей видюхой єто непростительно) 6) НЕЛЬЗЯ ДАВИТЬ ЛЮДЕЙ(((999 P.S. Крутой проект, сам давно хотел что-то такое сделать (куча идей, куча идей). Был бы рад помочь, но я не артист (( |
Ответ: Faded [игра мечты]
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
"Nevada City — Huma-Huma" Цитата:
Хороший левел-дизайн, когда залезал куда-нибудь сразу становилось понятно куда двигаться. Цитата:
|
Ответ: Faded [игра мечты]
Писал огромный ответ, случайно куда-то нажал, и всё похерилось.
Короче: Всё говно, я знаю, всё починим, часть перечисленного уже починил, всё будет. Сюжета и мотивации в прототипе нет, будут потом, я знаю, что они очень нужны. |
Ответ: Faded [игра мечты]
Mr_F_, а на бумаге есть? Что-то на счет "хакирства" думал?
ПЫСЫ. Так долго писал пост, что забыл картинки вставить. Добавил в пост вышел две ссылочки |
Ответ: Faded [игра мечты]
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Faded [игра мечты]
Цитата:
|
Ответ: Faded [игра мечты]
Цитата:
|
Ответ: Faded [игра мечты]
Цитата:
|
Ответ: Faded [игра мечты]
Цитата:
|
Ответ: Faded [игра мечты]
Цитата:
|
Ответ: Faded [игра мечты]
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Единственное что приходит в голову, прямой или косвенный тест игрока в начале (или даже в процессе) игры. На основание результатов строить сюжет/геймплей и т. п. Но это столь заморочено... |
Ответ: Faded [игра мечты]
Цитата:
Твоё представление о написанном слишком буквально, однако подвести методы достижения определённого субъективного восприятия под единую теорию было бы весьма кстати, ранее отвечая на твой пост я уже предлагал тебе это сделать. |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:16. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot