forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Железо / Hardware (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=154)
-   -   Oculus Rift (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=18122)

m_512 29.04.2013 12:07

Ответ: Oculus Rift
 
Можно просто увеличить разрешение текстуры, сделать чуть больше чем разрешение очков и будет четко все.

ant2on 01.05.2013 11:10

Ответ: Oculus Rift
 
Цитата:

Сообщение от jimon (Сообщение 258046)
сама Unity не поддерживает, есть плагин от разработчиков очков

Плагин уже доступен? А что за он, не мог бы ты выложить для ознакомления? :)

jimon 01.05.2013 14:10

Ответ: Oculus Rift
 
Цитата:

Сообщение от ant2on (Сообщение 258214)
Плагин уже доступен? А что за он, не мог бы ты выложить для ознакомления? :)

http://www.oculusvr.com/ регистрируешься как девелопер и скачиваешь

pie 07.05.2013 16:09

Ответ: Oculus Rift
 
Кто-то уже объединил с Unity3D. Смотреть с 2:09.
http://www.igromania.ru/videomania/208052/

jimon 07.05.2013 16:49

Ответ: Oculus Rift
 
Цитата:

Сообщение от pie (Сообщение 258741)
Кто-то уже объединил с Unity3D. Смотреть с 2:09.
http://www.igromania.ru/videomania/208052/

ты хотел сказать "скачал плагин и нажал две кнопки" ? йопта TOO HARDCORE :crazy:

ps. всё не могу избавится от укачивания и боли после использования, меня хватает на 10 минут игры в half-life 2

LLI.T.A.L.K.E.R. 08.05.2013 18:30

Ответ: Oculus Rift
 
А косоглазый просмотр картинки сравним с этой технологией?
http://forum.boolean.name/attachment...6&d=1367092718

На видео я не ощутил
http://www.youtube.com/watch?v=t9TwZ3jpPoA

Смотрите в Skyrim видео ТЕНИ отличаются на левом и правом глазу
(вынесет ли это мозг?)
http://youtu.be/VFTW6CpWBVI?t=1m21s

ABTOMAT 08.05.2013 18:34

Ответ: Oculus Rift
 
Цитата:

А косоглазый просмотр картинки сравним с этой технологией?
А онанизм и секс сравним?

LLI.T.A.L.K.E.R. 08.05.2013 18:41

Ответ: Oculus Rift
 
http://youtu.be/d3q7CA7ZzBA?t=4m45s

m_512 11.05.2013 21:29

Ответ: Oculus Rift
 
Level UP)

Объединение утренней пробежки и гейминга.


m_512 12.05.2013 15:21

Ответ: Oculus Rift
 
Симулятор гильотины)

http://vimeo.com/65510054#

Arton 12.05.2013 17:42

Ответ: Oculus Rift
 
Цитата:

Сообщение от m_512 (Сообщение 259142)
Симулятор гильотины)

http://vimeo.com/65510054#

А симулятор расчленёнке как в "Hellraiser" есть.

Nuprahtor 01.06.2013 17:36

Ответ: Oculus Rift
 
http://www.joystiq.com/2013/06/01/oc...nta-ana-polic/

ABTOMAT 01.06.2013 20:53

Ответ: Oculus Rift
 
Какой-то гопник, ничего стоящего не создавший, с бодуна лишил весь мир чего-то очень хорошего. Удивлён, что не в нашей стране это произошло.

moka 18.06.2013 01:21

Ответ: Oculus Rift
 
Сёдня опробовал.
Также в связке с Hydra!

Ну что сказать, круто всё, но это лишь первый шаг имхо.

Во первых разрешение - оно реально должно быть намного лучше, хоть и 1280, но ни делятся на два экранчика и в сумме выходит меньше на глаз, пиксели - видны!
Слышал что они делали 1920, для тестов, что улучшит ситуацию, но хз если будет коммерчески доступна такая версия.

Задержка - хз, по началу чувствовал некий рывок, как будто не по пикселю двигается, а по все 8 пикселей, хз может это т.к. комп не шустрый был.

Очень важно не потеть, а то линзы потеют и всё мутно, blur бля :D и не различишь по началу, это картинка, или глаза.
Также очень важно чтобы это дело сидело ровно-ровно, иначе картинка опять блуриться.

Обзор круто - не чувствуешь ничего другого, все глаза в картинке :)
3D - тоже круто, только важно чтобы разрабы правильно это дело тоже делали, а то в HL2 например, g-man в начале ваще был так близко, что попадал только в 1 глаз.
Когда увидил летающего дрона, круто! 3D очень круто, т.к. каждый глаз - своя картинка следственно фокус тоже работает как полагается. Проблем нету как в кино с поляризацией - у многих глаза болят.

Но вот тело и мозг стёбно рвёт. Гланул демку от Epic'а, с их замком, и американскими горками, стёб, когда поехал вниз, реально тело не понимало что происходит :D

Попробовал в TF2, всё же движение мышкой + очки, не очень то и работают вместе, это не интуитивно пиздец как, может привыкнуть и можно, но если уж двигаешь головой, рассчитываешь и продолжать двигать только головой, а не + мышкой.
Очень много экспериментировать нужно имхо.
Да и эффект что ты там - это круто, но как-то в шутерах сильно это юзаться и не будет, заметил просто когда поиграешь, редко оглядываешься или т.п. Но хз, привычку нужно развивать наверное.

В гонки к сожалению не поиграл, а хотелось бы..

Тошнить - да, 60 минут всяких демок и т.п. в итоге TF2 с Hydra в руках начало подташнивать.

Нужно очень много играться с FOV'ом, а также со сглаживанием.
Я почувствовал задержку, но через 15 минут её уже не чувствуешь.

Потеешь - линзы блуряться, ничего не видно.
Думаю есть жидкости для очков, что предотвращают потение, можно попробовать их.

Вообще, это начало, но уже крутое, столько можно всего опробовать.
Разрешение же - большая проблема имхо, если и буду покупать, то только с 1.2к на глаз разрешением.

ABTOMAT 18.06.2013 01:40

Ответ: Oculus Rift
 
Цитата:

Думаю есть жидкости для очков, что предотвращают потение, можно попробовать их.
Лол ещё в середине 20 века изобрели незапотевающий карандаш для стёкол противогаза.


Часовой пояс GMT +4, время: 08:24.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot