Ответ: Моделирование сферического игрового пространства (планета)
Цитата:
|
Ответ: Моделирование сферического игрового пространства (планета)
Цитата:
3D шум - да сработает. Имхо, есть и лучше способы генерации реалистичного ландшафта, с коррозией и т.п. плюшками - это симуляция жидкости на поверхности земли. Делается это используя физику, но можно и тупо математически. Суть заключается в том чтобы пускать произвольно мелкие лучи, которые будут скользить по поверзности как можно ниже - под притяжением. После определённого времени начнут организовываться горы, и моря, и далее эффект от таких лучше ещё лучше - т.к. будет проделывать каньёны и т.п. Но написание такого алгоритма - сложная задача, тем более чтобы это было оптимизировано и относительно быстро вычислялось.. Но такой подход уже используют в генерации реалистичных ландшафтов, в плоском пространстве, с одно-направленной гравитацией, и я не вижу причин по которым это без проблем можно адаптировать к планетарной гравитации со сферой. |
Ответ: Моделирование сферического игрового пространства (планета)
Кто мешает нарисовать шум с поверхности сферы в квадратную 2д карту высот?
А 3д шум использовать для неровностей на мелкой детализации? |
Ответ: Моделирование сферического игрового пространства (планета)
Если тебе до сих пор не очивидны проблемы проекции плоскостей и с растягиваниями и скукоживаниями на сфере, то всё что я могу тебе предложить - это иди и попробуй реализовать сперва, затем прийдёшь и посмотрим какие проблемы у тебя возникнут.
Есть куча статей по генерации ландшафтов на сферы. Основная суть темы не в ландшафте или как его проецировать, а в координатной системе и самой игровой логике с такой системой. |
Ответ: Моделирование сферического игрового пространства (планета)
Цитата:
|
Ответ: Моделирование сферического игрового пространства (планета)
Цитата:
|
Ответ: Моделирование сферического игрового пространства (планета)
Цитата:
http://forum.boolean.name/showthread...=15405&page=30 ЗЫ: демки не будет, потер я все свое творчество :)) |
Ответ: Моделирование сферического игрового пространства (планета)
Кстати интересные ресурсы раскопал:
http://www.andrewwillmott.com/s2007 http://acko.net/blog/making-worlds-1...res-and-cubes/ |
Ответ: Моделирование сферического игрового пространства (планета)
|
Ответ: Моделирование сферического игрового пространства (планета)
Не совсем то но в тему. Ябвтакоесыграл.
|
Ответ: Моделирование сферического игрового пространства (планета)
|
Ответ: Моделирование сферического игрового пространства (планета)
http://spaceengine.org/
Все процедурное |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:36. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot