Re: ПЕ-2: Пикирующий бомбардировщик - Бета
Аттача нету :)
|
Re: ПЕ-2: Пикирующий бомбардировщик - Бета
А если не секрет, скажи на чем игру делал?
|
Re: ПЕ-2: Пикирующий бомбардировщик - Бета
JohnK
судя по всему BlitzMax или VB хотя скорее всего VB потому что игра юзает GDI |
Re: ПЕ-2: Пикирующий бомбардировщик - Бета
жимон жжошь!!!
Игра на BlitzMAX MoKa: где аттач та? Опиши проблем по-подробнее.. |
Re: ПЕ-2: Пикирующий бомбардировщик - Бета
Ой аттач, не приаттачился, а уже его ссобой нету, ну там просто в логе, было что он всё прелоадит, и последняя что закончена загрузка. Всё =)
А проблемма описана по максимум, идёт загрузка игры, неважно где, обучение или компания, ну и когда заканчивается загрузка, ну этот спидометр до конца, затем задержка в 2 секунды (ну всё стоит просто), а затем просто выкидывает. Всё, ни каких ошибок, просто выкидывает, как-будто из задач сняли. Другие всякие коды на БМаксе идут. |
Re: ПЕ-2: Пикирующий бомбардировщик - Бета
Все кто скачал игру и кому она понравилась и/или кто хочет быть бета-тестером, не удаляйте гаму т.к. в ближайший месяц планируется неменее 1 патча(для установки поверх текущей версии). Это здорово сэкономит вам трафег и дэньги .
В новых версиях будут нетолько исправления/дополнения, но и новые уровни. |
Re: ПЕ-2: Пикирующий бомбардировщик - Бета
Цитата:
Может твоя видяшка неподдерживает что-то? нужен лог иначе никак... Как на работу выйду попробую на ГФ2 запустить.. |
Re: ПЕ-2: Пикирующий бомбардировщик - Бета
Вложений: 2
И так, нашёл проблемму, это было из-за стандартных звуковых драйверов.
Найдены баги: 1. В пред последнем обучении, всё в ускореном действии, сомолёт вылетает, и тут-же из-за нереальных лагов, не успевает набрать высоту и взрывается, компьютер у меня достаточно слаб. 2. При посадке, начал разворачиваться, ну и когда всё загрузил, у меня самолёт, должен был на взлётной нормально стоять, а он мне где-то кадр в секунду, давай разворачиваться слева на право, ну и взлетает не в ту сторону, конечно взлететь не успевает и бахается. 3. Прошёл все 3 миссии и быструю миссию, в статистике было 4 миссии пройдено, затем перезашёл, и стало 3. 4. Что-то непойму, первый раз когда проходил быструю миссию, сперва разбомбил мост и неуспевший доехать до серединной части моста грузовик, затем аэродром и по дорогое немного зениток. После пошёл бомбить тех кто на линии фронта, но галочка незагоралась, пришлось разгромить всех немцев на карте, Всех! Пока просто не кончились боеприпасы на складе, в итоге галочка так и не загорелась. Затем вышел, и прошёл заного, но сперва мочил, тех кто на линии фронта, а потом мост и аэродром. 5. При реалистичной посадке, когда самолёт уже катиться по посадочной, то его всё-равно можно развернуть. 6. Громкость эффектов, действует не на все эффекты, например, нажатие на кнопочки, должно тоже утихать, и при загрузки самолёта, боеприпасами, то-же громкость не влияет? Думаю нужно что-бы влияло. Галочка включающая/выключающая звук, в настройках, не была бы лишней. 7. Если мы загрузили фотоаппаратуру, то можно ещё загружать, пока на складе вообще не останется её, а обратно выгружается только одна, тоесть новые просто стерают предыдущие. С бомбами, например если полный то не грузится дальше. 8. Демонстрация, вообще глючит, то быстро то медленно, то как залагует! Ещё, нажатия кнопочек, не соответствует реальному действию - опаздывают. При посадке, у меня самолёт просто жестоко появляется на посадочной повёрнутый влево, затем давай просто прыгать вправо. А при только-только посадке, открывается окно загрузки, и тут-же закрывается. Как я понял у вас проблемма, с глюками, тоесть если запускаем не на слишком слабой машине, то тут возникают проблеммы. Да ещё и голос в обучениях, тоже не соответствует текущему действию - действия опаздывают. Затем, что там с фотографиями? Зачем сперва включать прожектор, (который по идее, по подсказке при загрузки должен сразу фоткать), и только потом жать выстрел? Насчёт АИ, может было бы лучше, то-бы наводка была более плавная? Ну я о том что-бы например зенитки, не просто стреляли по цели, а что-бы у них прицел был плавен, например самолёт начинает пикировать, и резко взлетает обратно вверх, то у зенитки прицел, не сразу наводится, а как-бы пристраивается к направлению. Я сделал пример-картинку в аттаче, красное - прицел противника, зелёное - самолёт, полёт - справа влево. А редактор будет? Вот интерестно, как вы уровни собираете? Да и пишется не "Putch" а "Patch". =) |
Re: ПЕ-2: Пикирующий бомбардировщик - Бета
окей, спасибо за репорт.
Что была за проблема с драйверами? И как исправил? Это может пригодится нам при сопровождении игры. Постараемся исправить баги, кстати, ты непротив попасть в кредитсы как бета-тестер? |
Re: ПЕ-2: Пикирующий бомбардировщик - Бета
Цитата:
Цитата:
Вот и надеюсь, что выйдет редактор тоже. |
Re: ПЕ-2: Пикирующий бомбардировщик - Бета
игрушка супер! не знаю говорил ли кто об таком баге: в тренировке по приземлению комп когда приземляется, то его самолет разворачивает на 180 градусов и он прыгает :)
|
Re: ПЕ-2: Пикирующий бомбардировщик - Бета
Цитата:
|
Re: ПЕ-2: Пикирующий бомбардировщик - Бета
Цитата:
Что в аське непоявляешься? Мой номерок в аське: 253-660-070 Цитата:
Цитата:
Да и непринято редактор раньше релиза давать :), обычно потом выкладывают :). |
Re: ПЕ-2: Пикирующий бомбардировщик - Бета
Вложений: 2
Ну вот ещё:
Если уничтожить грузовик на мосту, всё на намана, если далее уничтожить мост, то грузовик пропадёт, а источник дыма останется. С реалистичной посадкой, хех, реалистичная, она? Садится можно хоть как вертолёт =))) В миссии с фотками, я забил все цели пулемётом, и самим собой, ну камикадзе =), а зачем дальше фоткать, разбитое? Да и думаю, лучше сделать чтобы если включена лампа, то противник более проворлевый и меткий. Когда, миссия пройдена, нада долететь сесть на полосу, дык, я себя взрываю, а потом появляюсь, загружаюсь, завожу мотор, затем обратно его глушу, и тада пройдено. =) Если лечу, Очень уж низко, ну почти по земле еду, бомбу кидаю, а я целёхонький? Эт почему? Радиус то есть, прально? Не думаю что в июне 41, у союза, было столько боеприпасов! Ну по крайней мере на миссию по 40 бомб... Тогда и пулемёты и автоматы не нужны, зачем, если есть бомбы? В некоторых миссиях, уровень, ну чууучччуууть, не корректно сделан, например в быстрой миссии, там в самом начале, правый кусок массивного леса, высоковат, и щель получается. В демонстрации, был такой глупый ход, когда пешка направлялся в направлении своего штаба, его начал атаковать Флак 20, ну и пешка давай просто взлетать, выправляя брюхо мол "Стреляйте а мне п*х" =) я бы пролетел как и летел, низко, тем самым не затратив столько хп =). И как я понял, будет возможность делать рэплеи? Воспроизводятся они неплохо =) ну я про демонстрации и обучения. Будет ли статистика о пройденных уровнях, ну время, ещё, может очки, ну например два зайца одним выстрелом, то 2Х ну и т.п. почему бы и нет, это даст возможность соревноваться! Так, поймал ещё один баг, он походу очень редкий. Значит, выполнил быструю миссию, все галки горели, далее, как обычно, возвращаюсь, затем глушу мотор где-то, недолетая полтора сектора, на большой тяге, далее при приближении убрал тягу на минимум, и как вертолет стал приземлятся, в итоге соприкоснулся с полосой, где-то на 10 градусах (не перпендикулярно), и стоял (достаточно), ничего не происходило, затем завёлся, немного отъехал вперёд, ну и опять остановился, только тогда вылетела выполнено. Да и у меня при загрузке, где-то на 570 уже светится надпись, типо жми пробел и будет игра =) Жму, и ничего, у вас надписи загрузки ко времени привязаны? Низнал что грузовик умеет ездить по воде. =) Когда мост разбиваешь, и если грузовик на нём, но целый, то он падает на воду и ездит там =). Если он ещё не доехал, то тупо доедет, и упадёт, и не разобьется, хоть и угол падения 90 градусов. =) А если разбить грузовик и мост, одновременно, то грузовик останется, тоесть разбитый грузовик, и огни будут. А вообще самолёт коллизится с разбитой техникой? Садится на чужой взлётной, это брутально =) Хех ramka.png =) Сразу видно, русские сделали! border будет, анг. нуна знать, без него никак! Ну нужно, какая бы не была большая Россия, а английский, нужный язык. Насчёт техники, Т-34 были разные: 1. Средний танк Т-34-85 2. Средний танк Т-34 42г. 3. Средний танк Т-34 39г. Какой у вас? Я тут однажды, немного инфы о блитзкриге собирал, советую тоже посмотреть, игра интересная, и главное много информации о технике второй мировой, немецкой, русской и аллиасовской. В аттаче я тут присоединил кое-что. Это не все из блитзкрига, но просто мне нужна была в своё время эта техника, вот я от туда и брал информацию. Далее по источникам узнал, что информация достаточно приближенная к реальной, и события в игре сделаны по реальным событиям и военным действиям. Ещё в аттаче, танчики из блитзкрига, тридцатьчетверки. Очень советую взять игру Блитзкриг, там есть обширная инфа о технике, не только танки, ещё там есть обширные описания! ГФПС обычно ~30 но например в быстрой миссии, у меня когда начинаю подлетать к фронту падает на ~7, ну, как понял он загружает? Теперь немного о пешке: По идее, если планировать вниз, то не только скорость по y увеличится, но и при обратном выравнивании самолёта, скорость должна увеличится, а то слишком аркадно выходит. При посадке на полосу (в реалистичном режиме), если держать кнопку вниз, то пешка совсем немного будет прыгать передним колесом вверх, и самолёт не будет считаться остановившимся. При выключенном двигателе, тяга всё равно влияет? Можно с помощью пол бака, пролететь с одного конца и обратно 2 раза – разогнался, мотор вырубаешь, и планируешь, потом обратно врубаешь, ну и так, можно долго летать. =) Когда на лету вырубаешь мотор, рычаг, который показывает тягу, не переходит на поставленную, и при новом запуске хоть он стоит на большой тяге, тяга всё равно никакая и нужно жать опять d. Часто при старте, рычаг установлен на максимальную тягу, ну это как выше, просто при выключении мотора он не устанавливается в нижнее положение. А почему это я не могу сесть на мост? Ну я вот, уничтожил эти железяки, а сесть не могу, это почему? И на землю, ну по идее ведь реально, не так ли? Картинка где указан урон, там, если все они заполнены (с цветом), то некрасиво в местах их стыковки - неровно, пусть художник сперва вырежет все сразу, картинки, и тогда их вставьте. На картинке с загрузкой, кнопочки A и D не нужно поменять местами? Ну как-то ни пойму, вроде длиннее стрелочка - больше тяга, короче – меньше, ведь так? А самолёты у противника будут? По идее должны быть, в этом будет огромная прелесть игры. Да и что насчёт аи наземной техники? Будет ли реализованы конфликты на земле? Это было бы очень интересно + придало бы миссиям время, тоесть не успел спасти, провалил, ну и что-то подобное. Хех, быструю миссию прохожу с двух вылетов – полный бомб, и 3 полоски топлива. И так с первого подхода всю линию фронта и 2 бомбы на мост, второй подход, ровно все на здания + немного зениток, вот так вот =) Вот ещё, замутил валлпаппер, ну как фан-арт. Надеюсь понравится =) Ух расписался блин =) |
Re: ПЕ-2: Пикирующий бомбардировщик - Бета
Фан валлпапер - ЗАЧОТ! я бы немного в другом тоне сделал, но всё же - 5+:super:
Стильно. Про баги - надо лечить, ничего не поделаешь... Я вот подумал и мы решили сделать авицию противника, но скорее всего уже в финальной версии.... пока на данный момент в проэкте фиче-фриз, до выяснения обстоятельств судьбы проэкта с издателями. Через пару дней будет в сети оф. сайт пе2. Если SbJoker напряжётся и сверстает по быстрому, а то он что то разомлел от благодарных постов фэнов. :lol: А вообще - спасиба ребят за поддержку... :@ p.s. Очень порадовала твоя статистика Мока. Ндя, не ожидал.... :-) |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:39. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot