Ответ: помогите плз
Ты же делаешь очень похожую игру...по движку помоги пожалуйста, все, что мне нужно это сделать так, чтобы гг не выходил за пределы экрана, и не проходил сквозь дома
|
Ответ: помогите плз
У меня также, как я написал. Сделай как написано выше, и не будет главный герой в здания проходить и границы незаконно пересекать. И ещё раз повторю, за тебя игру делать не буду.
|
Ответ: помогите плз
Как правильно объеденить мою обработку(#1) и векторное перемещение(#9)?
|
Ответ: помогите плз
Просто копируешь и вставляешь! У тебя переменные такие же(x и y) для игрока.
|
Ответ: помогите плз
А в какие места вставлять?
|
Ответ: помогите плз
В труднодоступные. Программирование игры - это, пока, не твое. Для начала, сделай пару калькуляторов:)
|
Ответ: помогите плз
А помочь начать никак?
|
Ответ: помогите плз
ВНИМАТЕЛЬНО первый пункт правил!
Тебе. Никто. Ничего. Не должен. |
Ответ: помогите плз
Я же не прошу '' обязательно напиши!'' а просто по старой дружбе
|
Ответ: помогите плз
ДА БЛЖДАД, ВЫУЧИ ОСНОВЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ, ОБЪЯВЛЕНИЕ ПРОЦЕДУР И ПРОЧЕЕ. И ЗАЧЕМ ВООБЩЕ ТЫ ВЗЯЛСЯ СРАЗУ ЗА ГТА? ПИЛИ ЧТО-ТО ПОПРОЩЕ.
извиняюсь за верхний регистр и неровный почерк. |
Ответ: помогите плз
Например?
|
Ответ: помогите плз
Прости за грубость, но у тебя должна быть своя голова на плечах. Ты сразу думай, потом опять думай, еще раз подумай и, если не получается, пиши на форум.
P.S. Когда ждешь ответа на форуме не забывай думать. |
Ответ: помогите плз
А как сделать так, чтобы гг(или другой нпц) поворачивался, чтобы он смотрел в ту же сторону, в которую и идет?
|
Ответ: помогите плз
Находишь вектор перемещения.
VectorPitch(), VectorYaw(), RotateEntity pitch,yaw,0; как то так. Еще можно AlignToVector |
Ответ: помогите плз
А это прокатит, даже если перемещение не через вектора?
|
Часовой пояс GMT +4, время: 09:46. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot